在《英雄战魂ol》的奇妙世界里,玩家将踏入一个截然不同的游戏天地。在这里,丰富多样的角色供你挑选,每一种角色都能带你开启独一无二的冒险旅程。值得一提的是,等级在游戏中起着至关重要的作用,当你达到特定等级,便能收获极为丰厚的游戏奖励。如果你对此心动不已,那就赶快加入,尽情体验吧!
英雄战魂ol攻略
被动加点
第3排:骨盔加5为过度,为什么过度加5?为了省点。那5点我用到什么地方讲主动会说。重生也过度,因为重生加满是6000的血%20几率在快死的时候加~这个技能鸡肋在必须在快死的时候才有用。这时候我到底是加不加血???并且升到10级也是20的几率!重点来了:转身加1点。点不够。后期次技能必须满。多条命~PK练级必备技能!并且据说是2分钟可以再使用,但是我觉得比2分钟长。第2排:召唤攻击我只加了7点,点不够了啊~后期必须满。召唤防御以下都有没加,黑色荆棘理解字面理解为只反物理,哪法师的法术攻击呢??召唤抗性现在还表现不明显。 第1排:这个我猜是近战巫师专用吧~觉得装备超牛逼也许走第一排路线很猛。

下面说主动技能:
召唤:我加满了,忘了是几级出5个BB。有的是出5BB就不加了~我很后悔加满~我的技能点啊~泪奔,问了工会的人是说8级,可以省下两点加被动。
毒球这个技能颇具争议,有人选择加1点用于引怪,也有人选择加满。实际上,我认为加1点就足够了,主要是为了引怪。要是在PK场景下,那就加满。
毒星:这个没加,因为近身,我还不想死,尤其单刷,绝对找死技能!
衰老:降低敌人伤害减免。如果降的多也算好技能,关键一看1级降20点,叫我情何以堪,果断放弃
灵魂挤压:此技能在PK中毫无用处,然而当敌人死亡时,会触发爆能BUG,致使对方复活后无法行动!它是练级的必备技能,加满后能造成200%多的DPH伤害,耗蓝量低,且几乎没有冷却时间。
骨矛:我没加,有点多余可加一点,可以击退敌人,但是这技能不锁定敌人,有蛋疼了。
黑暗契约:极品技能每级加我4级加14400护甲,每升1级加3600护甲!队伍所有人及BB都可以加~就是因为这 个技能我放弃了被动的骨盔、还有BB的召唤防御。不要告诉我你不知道护甲就是防御。

骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。
战魂OL巫师加点类型简单分析
第一种,宝宝型。
被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。
主动技能,召唤10。衰老能加多少就多少),攻击技能自选一种,骨刺pk好,毒球刷图好,41出大招。
第二种为舍弃宝宝型。
被动技能:第三排5510(这个黑化可能到不了10,加1点2点,其余点流逝)第一排55510(现在点不够10,估计78的样子)
主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,主团刷。
第一种主单刷,pk巫师41之前就不要考虑了,有那钱砸出nb的巫师砸在另三职业哪个都会更nb的。
3D战魂Online共有战士,射手,法师,巫师四个职业系统。本篇将分别介绍这四大职业系统的被动技能
以上就是我个人对战魂OL巫师的一些见解,希望对大家有帮助

英雄战魂ol职业
1) 弓箭手
弓箭手这个职业是属于远距离进攻的英雄。从属性来说我们就知道弓手对操作的要求非常高,并且弓手的防御很低,在与怪物和boss作战时都不能距离太近,太近的话就会处于被动的状态。
弓手在刷副本的时候也需要不断的进行走位,要彻底贯彻打得赢就打,打不赢就跑的游击战方针。
2) 法师
在《英雄战魂》中,法师这一职业着重依靠智慧进行游玩。其精通多种法术,像风暴法术、火焰法术、寒冰法术等等。虽说法师并不擅长近身肉搏作战,但却是当之无愧的一流群体杀手,往往一招使出,便能让大片敌人瞬间倒地。
3) 战士
战士是典型的近身肉搏战高手,是近身防御最高的职业,同时也是副本战中冲在最前面的角色。但是战士的暴击率和伤害比较低,如果是人民币玩家的话可以用宝石去弥补。不要以为装备有伤害减免与吸收这两样属性就好了,千万不能忽视了防御。防御高的话伤害也会减低的。
4) 巫师
巫师给人的第一印象就是输出低,防御低,血低。但是巫师有一点许记住,那就是巫师加点就三种路线可以走:1)黑法和生存;2)黑法和召唤;3)召唤和生存。这个可能是玩家选择巫师这个职业最大的原因了。
5) 骑士
一句话,骑士没什么冲锋的技能,遇到远程的元素很头痛(因为打不到)。如果自己跑过去人家也会跑,元素是骑士的天敌。
6) 刺客
刺客来无影去无踪,身手敏捷如闪电一般,快速进攻与闪避,主要技能七星:冰瀑,虎击,杀气,刺杀。现在英雄战魂最热门的职业就是刺客了。
综上所述,以上就是英雄战魂的六大职业,法师这个职业刷图牛,战士刷宝石牛巫师远程厉害,刺客来无影去无踪。总之,哪个职业符合自己的性格就远哪一个职业哟,本人一直都很喜欢法师这个职业,一出手就扫地一大片的感觉特酷。
英雄战魂ol更新内容
上线全新资料片元素浩劫:
1.开放更高的宠物等级上限,增加宠物技能栏位,增加宠物技能神符种类。
2.开放更高的秘文等级上限。
3.修改挂饰机制,使多个挂饰属性可以叠加。
4.重做野外地图,大幅减少地图上的小障碍。
英雄战魂ol玩家点评
@Social
嚯,记得当时不是说只要不发生核战争就不会关服嘛,我那时穿着一身火龙套就退游了,这游戏我给五星,全是为了回忆。现在像这样的RPG游戏真的太少了,结果这游戏的续作2简直就是一坨屎。想当年拉车打架的场景还记忆犹新呢,公会里一群逗比,大家在一起可快乐了,没想到现在居然都关服了,哈哈哈哈。
@北慌
突然间想起来这游戏,已经关服了吗
以前跟公会那群逗趣的家伙一起玩,真的超开心。起初大家都在一个小公会,我还记得公会里有个土豪,给我们每个人发钱,接着又让我们把钱捐出来升级公会。有一回公会战,我们对上了全区第一的公会,结果被人家堵着打,其他人纷纷退了,就剩我和那个土豪还在坚持(说是坚持,其实就是受虐)。最后土豪杀了好几个,我杀了一个,还排了个第二呢。
后来,咱们公会跟全区第二还是第三的公会合并了,合并之后就仗着人家大腿去欺负别的队伍。结果不巧碰上了全区第一的战队,本想着能报仇雪恨,结果又被打得落花流水。这才发现,那个第一的战队基本全是托,咱们也就只能仰望了。
那时候都是刺客横行吧,街上野外大半的都是刺客,鬼知道为什么我玩的是射手,怀疑人生 - -
当时还截取了几张图片,有聊天记录,还有公会成员的合照(大家一窝蜂跑到舞台上站着,想想就好笑)。如今再看,确实感觉有点傻,但心里又满是怀念。
@脱离地球
还是以前的《英雄战魂》好玩呀,我一分钱都没充,就有好几千钻呢。游戏里不仅有卖装备的,还有人主动借我钻去种钻。而且角色达到一定等级,就能领取相关奖励。那时候一起玩的基友都特别好,只要开口说借钻,二话不说就借给我,特别仗义。真的好怀念那段时光哦。
推荐理由
《英雄战魂ol》曾是不少玩家心中的经典。丰富多样的职业设定,让玩家能各展其长。PVP 玩法刺激,带来热血对战体验。但随着时间推移,游戏更新缓慢,新内容匮乏,部分玩法也出现失衡,一定程度影响玩家留存,不过其往昔辉煌仍让人印象深刻。