单机刷刷刷手游,是一款充满轻松趣味的放置挂机类手机游戏。其画风极为Q萌,玩法也相当简单。在战斗时,玩家操控的英雄会化作弹球,自动对关卡里的敌人展开攻击。游戏内准备了各式各样丰富的武器装备,能让玩家充分享受打怪刷装备带来的乐趣。感兴趣的玩家,赶紧来下载体验吧!

单机刷刷刷手游特色
这是一个刷刷刷游戏
这是一个强装备游戏
这是一个挂机游戏
这是一个单机游戏
这个游戏真的不需要操作,不操作不舒服的玩家请止步
单机刷刷刷手游新手攻略
一、金币及武器系统
金币的唯一作用是升级武器。
开局进入游戏即会获得第1把武器,每通关50关卡解锁下一把,一共有6把武器。
第1、2、3、4、5把武器的等级上限为50级,而第6把武器等级没有上限,能够持续升级,等级提升得越高,造成的伤害也就越高。金币主要用于升级这把武器。
武器每提升5级,便能解锁一条附加属性(也就是俗称的词条)。开局时,词条的最高等级为S级。使用钻石能够重新随机生成词条属性(即洗词条)。通过重生操作,可将词条等级上限逐步解锁至2S、3S、4S、5S、6S,直至7S封顶(后续会详细阐述)。
武器最优词条属性分配为:
第1、2、5把武器共30词条,洗出17条“英雄数量+1”,13条“英雄移动速度+1“;
第3把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;
第4把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;
第6把武器全部洗出“攻击+20%”。
词条属性极大影响推关效率,务必尽快洗出。
前期第1、2、5把武器的17/13比较难洗的话,差距±2影响不大。
金币的获取来源为推图收益以及点金手。
点金手在武器栏内,300关时解锁,每次点金即可获得相当于所在关卡离线2个小时的金币收益(关卡越高,获得金币越多)。
点金手初始次数为3次,每天0点重置次数,并增加1次次数。
重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。
二、钻石及广告系统
钻石的主要作用是:
1、刷武器词条(前面已介绍);
2、增加打世界boss次数(后面再介绍)
钻石的主要来源是看广告,每关的boss只能提供极少量微不足道的钻石资源。(毕竟没有氪金系统,作者也要恰饭的嘛)
在商店栏观看广告免费领取钻石,初始收益为100钻石,每看一次广告增加20钻石收益,依次类推。
广告的基础时长设定为30秒,需完整观看并点击关闭按钮,才能获取钻石奖励。若为时长超出30秒的长广告,在播放至30秒时,关闭按钮会提前出现。每次关闭广告后,需间隔1分钟,才可点击观看下一次广告。
平均每观看2次广告后即可获得一次白嫖机会(感谢信好好读一读)。
于游戏战斗窗口的左下角,存在3个主动技能,依次为15分钟内使英雄数量增加5、英雄速度提升50%、所有金币收益翻倍,这三个技能都需通过观看广告来触发,在游戏前期触发主动技能能带来较为显著的提升。
游戏前期需要大量的钻石资源,所以看广告多多益善,毕竟无穷递增,重生不影响钻石收益。
三、蓝钻及世界boss系统
世界boss在武器栏内,350关时解锁,挑战boss即可获得蓝钻,蓝钻可在boss界面下方升级攻击加成。
挑战boss获得的蓝钻奖励数量与攻击力挂钩,攻击力越高,蓝钻奖励越丰厚。在前期挑战boss之前,可通过触发3个主动技能来提升自身属性。
若在挑战boss时触发最后一击,就能获取10倍奖励。而且此机制支持多位玩家同时触发。boss的设定是定时掉血,每隔5分钟血量下降1% 。所以玩家可自行推算boss的掉血时间,精准卡秒打出最后一击。
世界BOSS一开始有3次免费挑战机会,还能够使用钻石来购买挑战次数,每次购买所消耗的钻石数量会翻倍增加,比如首次消耗100钻石,第二次消耗200钻石,第三次消耗400钻石,第四次消耗800钻石……依此类推。
开启重生后,可通过重生点购买世界boss免费挑战次数,即增加初始免费次数”3“的上限。此增长与钻石购买次数无关联。
每天0点重置世界boss次数为免费挑战次数,未打完次数作废。
重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。
四、重生点(爱心)及重生系统
初次通过1000关关卡,即可解锁重生系统。
后续每次重生需达到关卡数增加1000,即第一次重生需达到1000关,第二次重生需达到2000关,以此类推。
重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。
重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。
(很重要,再次重复)
重生后根据当前关卡获得重生点,重生点=重生当前关卡数/10
重生点用于升级重生界面4条属性:
1、词条属性升级:
初始为ss 0%,每次升级提升1%概率,每s级别共20%概率,上限为8s 0%。
初始消耗为20,第2次为100,后续每次增加100。
2s最终伤害+10%;
3s最终伤害+20%;
4s最终伤害+40%;
5s最终伤害+60%;
6s最终伤害+80%;
7s最终伤害+100%。
2、金币收益升级:
初始为0%,每次升级提升50%,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
3、跳关数升级:
初始为1,每次升级提升1关,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
4、世界boss免费挑战次数升级:
初始为3,每次升级提升1次,无上限。
初始消耗为60,第2次为300,后续每次增加300。
五、毕业标准及推荐肝法
武器词条升级至7s,并按最优方案洗全,即为游戏初步毕业。后续可通过挂机推图重生提高各项属性。
推荐肝法如下:
先将武器按最优方案洗全s。
首次重生是在1200关,获取了120重生点,把1技能提升到2级,概率提升至2%。之后一边推进关卡,一边洗练武器词条,每把武器洗出2 - 3条ss词条。
第二次重生为2400关,获得240重生点,将1、3技能各升1级,概率升至3%,每个武器至少洗出5条以上ss。
第三次重生为3400关,获得340重生点,将1、2技能各升1级,概率升至4%,武器全部洗出ss。
第四次重生为4000关,获得400重生点,将2、3技能各升1级。
后续每次到达重生需要关卡,且重生点够加3技能,即可重生。
保持主3副2,3到10,2到200%后,再回头主升1技能至3s 4%,洗满词条。
3到15,2到400%,升4s 4%洗词条。
3到20,2到600%,升5s 4%洗词条。
3到25,2到800%,升6s 4%洗词条。
3到30,2到1000%,升7s 4%洗词条。
尽量保证3条主动技能触发状态,点金手及boss按重生大概时间平均使用。
最快猛肝15天即可7s。
软件截图
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类型: 卡牌对战