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bangdream国服 v4.10.9 谱面模拟器版

大小:69.2MB

类别:角色扮演

版本:V4.10.4

更新时间:2025/07/23 11:17:05

标签: 邦邦梦想 谱面模拟器 音乐节奏游戏

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邦邦梦想(Bang Dream)国服是一款超有趣的音乐节奏养成类游戏。在游戏里,玩家将化身专业工作人员,与各个乐团的少女们展开互动、共同成长,为她们的精彩演奏呐喊助威。邦邦梦想手游版本拥有多样化的游戏画风,还有全新剧情等待解锁,能让玩家在游戏中感受别具一格的少女成长故事。

bangdream内含一个谱面模拟器功能,玩家可以在这里一站式调整自己的节奏快慢,在这里能够更好的练习每一个节奏,体验全新的节拍玩法。

bangdream国服特色

1、通过更改组合来挑战LIVE吧!

2、可以将9枚社员的卡牌设置在组合中您喜欢位置上哦。

3、完成LIVE时,除了准确的节奏打击操作之外,社员的能力也是非常重要的!

4、通过练习让社员们不断成长吧。

5、并且如果能够配合歌曲不同的属性更改社员,在组合中加入有特殊技能的社员的话,对LIVE是非常有利的哦。

bangdream国服最新活动表2025.3.15

尽管新版Tsugu已具备查询图鉴的功能,能展示所有活动及相关卡片,但鉴于并非所有人都有条件使用Tsugu机器人,因此这份内容仍会定期发布至其他所有平台。

由Tsugu最新版生成器生成,会随日服新活动推出而更新(长间隔定期上传,以避免大量时效性专栏刷屏) 

bangdream国服强度分析报告

强度分析报告属于面向资深玩家的时间轴攻略,更适合对游戏有一定认知的人参考。在本文中,会针对这张卡在已知范围内,对其未来可参与的活动肝榜、歌榜,与之对应的卡组状况,以及对应自选范围等信息,展开较为详尽的分析,期望能为你提供参考。

强度分析报告的大部分数据都会自动根据数据库生成,应该不会出现非常明显的参数错误了(然而不保证数据库出不出问题,但至少出错概率降低了很多。

bangdream国服周年超得&毕业规划

依旧是若干Tips值得注意:

1. 第21期(秋雨ykn)后综合力模型为:奶判34300+,fes限定34190,分卡34090。

2 - 1. 在本次专栏中,同样的110%倍率将通过110%L和110%G加以区分。110%L要求血量≥900 ,而110%G则要求在技能区间内始终保持perfect判定,一旦出现爆great或断连,倍率就会降至90%。由此可见,110%L的稳定性略高一些。

2 - 2. 在毕业卡组里,三周年之后,115%/95%/80%G(后文简称为115%G)较为常见。其中115%G是在95%的条件基础上,要求全队同色(个人队伍即可,乐队可不相同),要是未能保持perfect判定,加分比就会降到80% 。

鉴于断P惩罚过高,这类卡更多是用于刷歌榜的最高分数(仅适用于AP),以此拉开细微差距。在国服的协力环境里,115%G的表现或许还比不上110%G。

3. 本次超得券的截止日期约为12月9日,含77期的另一次国服fes,可以稍作等待避免重复的悲剧重演哦。

(我怎么都感觉国服会把Re:0联动提前到这里,而把77期fes挤出超得范围)

单推党注意尽量避开T4以外,我不打算进行任何干涉,毕竟我也是单推。其余选择方式按以下顺序进行筛查:

1. 我是否缺少某个颜色的大分?否:

2. 我是否有尝试指定期歌榜的想法?否:

3. 我喜欢的队伍是否有可以自选的拼图来快速成型?否: 

4. 我有没有组建一个期望中乐队的目标?否: 

5. 依据下面的强度表,从下面T1以上的推荐表中选择自己喜欢的角色。

本期和上期相同,通过先分类技能种类,再根据乐队和强度评级(T0 - T4)进行细分。

※ 已经有上位替代的卡边框为红色,有技能比率相同的替代为黄色,有下位替代为绿色。若该卡至今仍为日服唯一四星,则展示为紫色。

※ 歌榜的最佳阵容中出场次数标注在右下角,可以去与本酱合作的另一篇专栏中检索活动期数和最佳阵容的详细信息。

100%加分

100%逐步走向淘汰是大势所趋——哪怕是堪称永远的神的巧克力螺也不例外。100%与110%+之间的加分差距较为显著,在歌榜中不容忽视;再者,当第一批fes限定的加成提升至120%,新的125%fes卡开始接连实装之际,100%卡面作为协力队长所具备的稳定性也会丧失优势。

其实本推荐栏并非是只按歌榜数排的序,而是最后的一次或多次歌榜使得100%还有在歌榜处的另一份价值。

即使是这样,我依旧检查了每个卡牌的全部信息,歌榜玩家、厨力玩家都可以选择性培养哦。

附:推荐度降低的理由:

1. 上位卡过于强势,且易于获取。这部分T4多半拥有的上位卡与之加分比差距过大或易在fes期间获得;或本卡已经有两张以上上位,重复率过高。

2. 已实装或即将实装上位卡。已实装的例子,像二章兰100%,在超得范围内同时存在星空兰110%L;即将实装的例子,比如鸟笼友希那,因Re0联动提前,抽卡会面临重复风险。

3. 双加成活动次数过少。如橙里美在上一期(72期)结束后,一直到当期日服(130期)才得到第二次双活动加成,真空期将近国服一年。

4. 毕业队强度过低。如绿ag中绿鸫迟迟没有大分,且毕业队仍有两张100%。

毕业队时间轴及强度分析
为什么自己的强迫症精准到像素点

我的右手,麻了(物理)

依旧是一些注意点喔!

1. 本部分图标采用Tsugu_Official的四星图鉴进行整理。在图标左上角,展示的是卡牌性质,其中L代表普通限定,D代表FES限定;图标右下角则为技能显示,这里仅选取了加分达到80%及以上的大分卡。

2. 一期FES限定会在二期开始后由115%加分转为120%;二期FES限定虽然加分比为125%,但要求队伍为纯乐队五人,否则降至110%;

3. 展示的活动次数前半为 “箱活”,即整个乐队全员加成的活动;后半为 “混活”,单个成员的双加成活动即计数;

4. 所谓 “强度”,个人理解为在歌榜中的竞争力,强度越高歌榜出场可能性越高,更取决于同位对比;

5. 115%G与110%差距小于110%和100%,既然歌榜出现过因偏科100%僭越110%成为最佳卡组的情况,对毕业卡组也无需过于严苛。

6. 乐队毕业队时间线整理会在文末整合放出,希望大家多多保存宣传a

软件截图

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