《这是我的战争》中文版,是一款趣味性十足的策略生存冒险游戏。它为玩家逼真地模拟出战争场景,带来在战争世界中生存冒险的体验。其叙事手法深刻,内容引人深思,在众多游戏里别具一格,被赞誉为极具社会责任感与人文关怀的佳作。游戏整体采用黑白画风,给玩家营造出神秘之感,同时具备高度的自由度,让玩家能从游戏中收获更多乐趣。
除此之外,玩家在游戏里会扮演一名身处战争的平民,于这片被破坏的废墟之中四处奔走求生,寻觅这个世界里依旧能够使用的食物、水以及生活必需品。要知道,在末世环境下,人的心理状态极为关键,适时地创造一些娱乐活动,能驱散负面情绪。末世不再有法制社会的规则束缚,潜藏在人内心深处的野性会随之爆发,需合理应对。游戏中还有形形色色的幸存者,他们有善有恶,是否对其施以援手,全在你的一念之间。
这是我的战争中文版说明
该版本已做了汉化处理,进入游戏,即是中文版。
这是我的战争中文版萌新攻略
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
这是我的战争中文版开局教程介绍
人员心得:
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这两组人各有优势:砍价姐与商人交易存在加成,能够换到更多物品;15格背包每次能多拿三组物品,并且跑得比17格背包快许多。在广场遭遇狙击时,15格背包有足够时间跑到掩体后,17格背包却免不了挨几枪。小编偏好厨子搭配跑得快的角色以及砍价姐的组合,毕竟后续会有17格背包,而且后期砍价姐的作用较为显著,只是前期或许会相当艰难。

操作心得:
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
开局顺序:
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。
生存心得:
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
第一天攻略:
第一天要特别抓紧时间
第一天,首先收集基地里无需撬锁或挖掘废墟就能获取的物资,接着建造工作台,随后打造撬棍与铁锹,打造顺序可自行决定,这其实就是决定先挖土还是先撬锁撬门的先后顺序。之后,将屋子里的物资全都搜刮一遍,如此便可以度过第一个白天。
头两天晚上通常不会遭遇抢劫,强盗第三天方才出现。因此,第一天夜里,除了外出搜刮物资的人,其余人都去睡觉。晚上外出搜刮要先前往无人区域,玩家之中谁背包多就用谁的。首次搜刮时,出发别携带任何物品,抵达目的地后,把能去的地方都走一遍,查看是否需要挖土或者撬门。之后带上材料和木头便可返程,下次再来时带上工具用于挖土、撬锁和撬门。
这样第一天就结束了!
第二天攻略:
第二天就不能全睡觉咯
今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
夜里安排一人负责巡逻,确保物资不被抢走(另一人睡在床上,后续白天搜刮者休息,晚上守卫实行两班倒制度)。收集物资时,优先选取医疗用品、酒、咖啡和烟(鉴于通常第三天商人就会到来,准备好这些物品以便和他交换材料)。要是还有剩余空间,就拿取材料和木头。
第三天攻略:
作息安排一定要处理好
第三天,规划好物资后着手建造灶台并进行升级(要是材料不足,就等商人前来,若商人没来,晚上再去搜刮,直接做饭也可以)。接着让厨子用2级灶台做饭,2级灶台能节省水和燃料,做好饭后大家都把饭吃了。如果商人要来,10点半就会抵达,届时用砍价姐与之交易,要是没有砍价姐,随便安排谁去交易都行。要提前算好造什么、先造什么以及所需材料的数量,千万别准备少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略:
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略:
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
于隐匿点对敌人实施背刺,可实现一击必杀,我甚至用拳头都做到过。然而,仅在敌人身后进行背刺的话,目前仅知晓战斗小哥与17格壮汉能被一击秒杀,其余人员都得补上1 - 2刀,像女律师、数学老头、爱心大妈这类战五渣角色,背刺也仅能打掉半血。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

游戏特色
1、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
2、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
3、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
4、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
游戏亮点
1、当你病到病入膏肓时,那种无药可医的惨痛和那种欲生欲死的绝望在末日中是不会有人能帮得上你的,而为了生存,你将逐渐丧失人性,为了能活下来,请在这里体验末日中的绝望。
2、或许你会为了一罐肉罐头,对毫无反抗能力的小孩拳脚相加;可能会为了一瓶感冒药,跑到医院去偷那为数不多的药物;甚至在自己没有食物时,会将冰冷的刀,刺向那些无辜之人。而你做这一切,仅仅只是为了活下去。
3、这是一款拷问内心与人性的暗黑游戏,同时也是一款极具未知的体验,人说,未知才是人类最可怕的东西,但同样,制作组也会给你另一种抉择,一种游戏人生的体验。
更新日志
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进