《死亡日记》是一款末日丧尸题材的生存冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为末日中挣扎求生的幸存者,不仅要面对源源不断的丧尸威胁,还会遭遇心思难测的其他幸存者。你的核心目标只有一个——竭尽全力活下去。为此,你需要与丧尸和不怀好意的人战斗,保障自身的生命安全。感兴趣的玩家,不妨即刻加入游戏,开启这段惊险的求生之旅!
游戏特色
1、这款游戏没有那种满是血浆、奋力挥击兵器的爽快打击感,而是以文字直播的形式来呈现内容,虽然不够立体逼真,却也算得上是别出心裁。
2、无论是推门时那清脆的吱吱声,还是物理学圣剑(撬棍)刺入僵尸躯体时鲜血喷溅的声响,在这异常寂静的环境里都被无限放大了。
3、简约的图文呈现+丝滑的游戏感受+影院级的音效,让你内心深处潜藏的不安与焦虑得到彻底的释放。
4、暗黑风格的设计、简洁易上手的操作、多重因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格,皆为这款游戏的亮眼之处。
5、这部作品并未运用华丽的3D技术,黑、白、灰三色的搭配恰如其分,再加上古典钢琴的低沉旋律,让整体风格偏向于肃杀与沉寂。
6、白日里在断壁残垣间搜寻着所剩无几的物资,夜晚又得警惕僵尸的侵袭,这般处境下,绝望比希望更轻易滋生,活着比死亡更艰难。
游戏亮点
1、游戏里玩家一开始就能解锁所有可选天赋,同时为了优化玩家的游戏体验,新增了一个幸存者天赋,该天赋效果相当于圣枪使与拾荒者天赋的结合,能让玩家在游戏前期获得更充足的资源,枪械命中率也会有所提升。
2、游戏内同步解锁了所有制造限制与购买项目,无论哪个职业的角色都能打造包括其他职业武器装备在内的所有武器和装备,玩家在装备选择上拥有了更广阔的空间。
3、此外游戏内已移除所有广告,玩家在游玩过程中不会因广告而中断游戏体验,原本的广告副本也调整为挑战副本,该副本包含100个房间,玩家依旧能够从中获取资源。
游戏攻略
一、基础篇
栅栏和狗:
游戏初期的前几天,要尽快做出栅栏(根据建栅栏需要的材料收集物品带回家,通常第二天晚上就能做好)。之后栅栏升级的话,第一次大概在20天以后,第二次在40天以后。另外,60天以上务必记得喂狗,狗是一天喂一次,喂了当天晚上生效。哪怕第二天看到它战斗力很高,也得喂,因为到僵尸来袭的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
游戏初期遇到的僵尸等级都不高,用斧头就能轻松解决,每次都能收获满满。这时候要注意优先收集罐头、零件这类材料,木材和金属可以往后放一放,药物、土豆以及武器碎片之类的则可以最后再拿。
工具间:
工具间的首次与第二次升级务必抓紧推进(具体怎么加快?关键是先查看升级所需的缺失资源,然后从其他地方获取这些资源带回来)。完成第一次升级后,就可以制作鞋子和衣服了(要是觉得工作间很快就能进行第二次升级,也可以暂时不做普通衣服,直接打造最终的防爆服)。另外,除了床和沙发之外,之前没提到的建筑暂时都不要建造,因为建了也用不上,反而会导致自己资源紧张。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了那两种手枪之外,剩下的枪械以及武士刀、电锯这些装备的交换价值都相当高。不过这类装备的破损随机性实在太强了——说不定用个四五次就坏了,也有可能用上十几次、二十几次都还好好的。我选装备的原则很直接:除了手枪、斧头和撬棍,其他的全都拿去换东西。一来手枪够用,坏了再造一把也容易;二来其他装备的性价比跟手枪、斧头比也高不到哪儿去,与其留着,不如随便拿一件换几十个木材呢?(电锯估计能换上百个木材)(要是子弹充足的话,自动步枪也可以用,它射速快、命中率高,能做到无损击杀僵尸,但耗子弹会比手枪多不少)。
饥饿:
饥饿度其实能稍微超出上限一点,所以出远门之前,务必记得把胃吃满再出发,不然要是饥饿度低于一半,甚至不到四分之一,那结果就是回家得白白浪费药剂和咖啡了。
食物:
土豆泥永远是最棒的选择,要是没有罐头的话,优先制作土豆泥准没错。一来木材能用来烧水,水可以浇灌土豆苗长成土豆,而土豆加上木材和水又能做成土豆泥(这里要特别注意只用一根木材),所以只要木材充足,这套循环就能一直运转下去。(至于木材的获取方式,后面讲如何过冬时会提到,要是木材量够多,做炖肉也是个不错的选择)。
游戏技巧
1.博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
2.在尚未搭建栅栏的情况下,也可以选择将食物囤放在距离自己较近的副本中,这样就不会被抢夺。
3.电影院里有个讨厌的坏人,还老是冒出僵尸,大家留意点,看到了就打
4.副本结束后角色或许处于残血状态,回家休息时不必等生命值完全回满再出门——血量没补满时可以先去搬运资源,之后再睡一觉就能继续打本了。建议每次睡四小时,这样能更清楚地掌握生命值情况,好尽早出发挑战副本。(特别提醒,冬天记得给火炉添木头哦)
5.要是没副本可打(副本里的僵尸太凶,血条扛不住)这类情况,也可以选择待在家里多囤些食物、喝喝咖啡(就是厨房能制作的那种食物)。
6.后续去某个地方可能需要十个小时(如果没穿靴子的话),建议四五点就动身返程,这样还能睡上四个小时。
7.野怪也有几率掉落物品,可根据情况选择打野怪,特别是在游戏后期。
8.优先把零件、布料这类建设所需但占空间很小的资源搬回家(食物视情况而定),之后再选择全部拾取,同时根据实际需求优先搬运目前缺乏的木头或金属。
9.睡前适当多进食一些食物,有助于减缓感染的进展速度;出门前也可以考虑再补充一点食物。