《怪物导师》是一款奇幻校园题材的角色互动养成类SLG游戏,核心玩法聚焦于在地狱学院担任教师的体验。玩家将通过课程教学、互动送礼、解谜试炼以及剧情抉择等方式,逐步提升与三位核心学生之间的羁绊,进而解锁专属剧情与多种结局。以下为分模块的完整攻略,涵盖流程推进、羁绊提升、剧情解锁及资源管理等内容,能够满足全剧情探索的需求。
怪物导师游戏攻略
1、进入游戏创建角色后,在第一天你会遇到三位重要的学生:爱惹麻烦的恶魔阿撒兹勒、腼腆的幽灵法塔,以及对人类抱有排斥心理的吸血鬼乔莎。
2、初始阶段没有属性方面的限制,对话时的选项会影响对方对你的初始印象,建议优先选择倾听类的选项,这样能提升基础好感度,为之后的互动打下基础。
3、教学并非传统课堂模式,而是借助魔法谜题的、试炼的引导以及小游戏的形式来推动。
4、完成教学内容能够赢得学生的尊重,还会解锁新的对话以及剧情分支;谜题与试炼被巧妙地融入到叙事之中,成功应对会对角色关系和剧情走向产生影响,失败则不会有惩罚,但需要重新进行挑战。
5、核心目标为提升与三位学生的羁绊等级,可通过日常互动、赠送礼物、完成专属任务来触发相关事件。
6、通过提升羁绊等级,能够解锁专属剧情里的隐藏事件与特殊结局。每个角色都拥有独立的故事线,对话时的选择会决定剧情的分支走向,多周目游玩可以探索不同的剧情发展。
7、游戏剧情包含多种结局,其走向会受到教学过程中的表现、互动选项的选择以及角色羁绊等级的影响。玩家通关后能够开启新周目,并且可以保留部分资源继续游玩。
8、道具分为冒险、治愈、知识三类,分别对应三位学生的偏好,可通过完成教学任务和解谜来获取,每日能获得3个基础道具。
怪物导师游戏介绍
在“MonsterTutor”里,你要扮演一名教授,
她意外地被派往Netherworld Academy(一所专门招收怪物女孩的大学)担任教职。
从一开始,你的工作就不正常。
第一天,你遇到了阿扎泽尔,一个制造麻烦的恶魔,
一个腼腆的幽灵;以及乔萨,一位吸血鬼,她对拥有一位人类老师这件事并不怎么感兴趣。
你有没有能力辅导这些女孩并和她们建立联系,哪怕你是阴间仅有的人类?
怪物导师游戏特色
1、单周目时建议优先把一位角色的羁绊等级提升到10级,这样能解锁该角色的专属结局,还能收集到关键道具。
2、开启新周目时继承已有道具,将重点放在第二位角色身上,通过重复流程来解锁对应结局,并补全前两位角色尚未探索过的剧情分支。
3、完成四周目并达成所有角色10级羁绊后,将触发真结局剧情,解锁完整的世界观以及隐藏剧情。
怪物导师游戏亮点
1、前期对道具进行平均分配,防止单个角色羁绊数值过高,从而快速触发专属事件以获取额外奖励。
2、开启新周目时,将继承上一周目80%的道具以及50%的羁绊进度,建议优先推进已解锁角色尚未探索的剧情内容。
3、核查是否触发负面事件,可通过赠送专属道具并选择道歉类选项来消除负面影响。
怪物导师更新内容
我们增加了一个回放库,您可以在这个库中回放整个场景,而不只是库内的图像。
暂时先把画外音去掉,等我把游戏的配音工作做得更完善些再说。
对U图标进行了重新设计,让它在风格上和游戏的其他部分更协调统一。
重塑地图,不再局限于学校地图,而是扩展为可供你探索的整个地狱地图
新增了一个游戏大厅,你能在那里和新角色互动,还能获取奖励送给女孩。
到目前为止,有一个可玩的游戏和两个礼物可供挑选。新增了Josa的房子
添加了Azazel的房子
设立校长办公室
添加海滩
重制Josa和Azazel的精灵
我们为Josa和Azazel重新绘制了大量不同的CG,让这些CG与他们的新宝可梦更相契合。
重新规划教师休息室的布局,优化其通行便利性,同时兼顾未来的使用需求与发展空间。
对主菜单按钮进行了重新设计,其中包括Patreon按钮以及Android专属按钮。另外还进行了一些小的翻译内容更新。
任务菜单的新图标。
有非常多的变化(其中大部分我不会一一列举)。这次更新对游戏做出了重大的改进与调整。
软件截图
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