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我的世界故事模式

大小:16.8MB

类别:角色扮演

版本:V1.13

更新时间:2026/08/29 13:55:24

标签: 我的世界故事模式 沙盒冒险 剧情选择游戏

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《我的世界:故事模式》是一款从PC移植过来的沙盒游戏,此次为你带来《我的世界:故事模式》第一章的内容。这款游戏在设定方面完整地复刻并还原了“我的世界”的基本框架,依旧有着大家熟悉的沙盒生存以及方块元素。玩家所扮演的角色能够在这个世界开启全新的冒险,通过与不同的NPC对话来推进剧情,而且最终的结局会因每个人的选择不同而产生差异。

我的世界故事模式NPC人物介绍

1. Jesse(杰西) 这段文本似乎已经很简洁明确,不知你具体希望从哪些方面修改,若你能补充更详细的要求,我会更好地满足你的需求。目前暂按原样呈现。

故事的主角,亦是灯塔镇的领导者。男性Jesse由Patton Oswalt配音,女性Jesse则由Catherine Taber配音。

2. 佩特拉(Petra)

这位坚强的女战士,不满她的朋友们相较于承担责任,更热衷于享受冒险,觉得他们是在浪费生命。由Ashley Johnson为其配音。

3. 卢卡斯(Lukas)

有一位作家,正在创作以新岩石之令为主题的小说。而为新岩石之令相关作品配音的是Scott Porter。

4. Radar(雷达,音译为拉达尔)

Jesse的助手,由Yuri Lowenthal为其配音。

5. 杰克(Jack)

这位宝藏猎人后来追随Jesse踏上冒险之旅,由Frederick Tatasciore为其配音。

6. Nurm(诺姆),此名称或许在特定领域或情境中有其独特指代。它可能关联着某个特定的组织、地点、人物角色,又或者是一种专业术语。通过进一步探究其相关背景信息,能够更全面深入地理解“Nurm(诺姆)”所蕴含的意义与价值。

这位村民知识渊博,是Jack最要好的朋友。其配音演员是Mark Barbolak 。

我的世界故事模式第一章攻略

1. 可选择建造的建筑物为“僵尸”或“末影人”,若选择沉默,则对应的是“苦力怕” 。

2. 能够自主选择团队名称。

如果选择沉默,axel会说“没名字”,如此一来,团队名便定为“没名字” 。

3. 建造完毕后,小猪reuben会因“豹猫”成员的失误而被“点燃”,此时你有两个选择,一是“带上朋友一同前往”,二是“自己前往,让朋友保护建筑” 。

领着朋友去寻猪:建筑物遭到毁坏,比赛最终失败。

自行前往:建筑物得以留存,比赛获得胜利。

4. 遭遇僵尸围攻后,你能够选择让你的猪与你同行,或者让它先行逃离。

剧情中,小猪与僵尸共处一处时,会遭到左边僵尸的突然袭击,在此之后,小猪脸上便一直带着伤。

猪先跑表示:小猪不会遭受丝毫伤害。

5. 遭遇僵尸围攻后,蜘蛛现身。首次被蜘蛛扑倒时会触发qte,若不执行qte,petra会提前出现并击杀蜘蛛。反之,若执行了qte,petra将在第二次被扑倒后出现。

6. 在返回嘉年华的桥上,与petra遭遇怪物,此时可选择“战斗”或者“跳桥”

战斗过程中,Petra会铭记你的英勇,后续还会增加一些互动。此外,在跳桥的时候,Jesse会被炸到。

直接跳:不会受伤。

7. 在巷子里进行交易时,要让ivor冷静下来,只有一个办法,即选择“凋零骷髅在petra手上”,若采用其他方法,ivor就会发怒。

8. 当小猪被屠夫抓住时,要是小猪选择保持沉默,它就会对那个杀猪的人动手;要是把剑交给屠夫,那么在地下室里,petra会将偷来的剑拿给jesse。反之,如果没有把剑给屠夫,那就拿不到新剑了。

9. 成功逃出地下室后,你面临两个选择:一是独自返回地下室营救lukas;二是向gapiel求助。

独自前去救援:会增添一些互动QTE,卢卡斯(Lukas )会对你心怀感激。

寻求帮助:能否与gapiel多聊几句,随后lukas会主动现身并对你表示埋怨。

10. 在逃往神庙的途中,还存在一个小分支:逃跑过程中会出现一个岔路口,此时你能够选择与加皮尔(gapiel)一同前行,或者与你的伙伴们走同一条路。

没什么影响,都存在QTE。

11. 在地狱中,要是你选择对ivor动手,ivor会记着你这一拳。等在神庙附魔台知晓真相后,axel会说一句:“真不敢相信你居然打了‘岩石之令’的成员。”

12. 要是你选择营救gapiel,他会铭记你对他的救命之恩;与之相反,若救petra,她不会记住你这份恩情。而未被救的那一位,似乎被吸到了很高的地方,也不知道是否会有生命危险。

13. 如果在矿车那段没有拉动拉杆开启机关,axel会帮你拉开。

14. 矿车结束后碰到传送门,要是让axel先过去,他会记着你让他难堪(装B的下场);要是选择自己先过,他会记着你避免了让他那么尴尬(悲催的主角)

(注意:不管选哪一个,出去之后都得打僵尸,要是选“别磨蹭了”,感觉他会对你心生恨意。)

15. 当你回到主世界,你能够在建造树屋和木屋之间做出选择。

选择树屋的话,axel会不开心,而且之后要是下雨还会被淋湿。

要是选择木屋的话,olivia会不开心……

16. 拿到曲奇后,你有两个选择,要么把曲奇给lukas,要么自己吃掉。要是给了lukas,他会对你心怀感激;要是不给他,他就会露出一副可怜巴巴的神情(当时我看着那模样心都要碎了,要不是为了探索不同情况,肯定就给他了)。

17. xel与lukas发生争执后,你能够对lukas的去留问题进行选择。

保留:lukas会对你心怀感激。

让他走吧:第二天,当其余小伙伴准备出发的时候,他还会回来,并且会给三个小伙伴送上自己采摘的苹果(说实话,把他赶走后他还为我们做早餐,这真让人心里不好受),Axel 也会觉得过意不去。

18. 在第一章的结尾部分,你能够选择与olivia一同去寻找英雄ellegaard,或者和aexl一起去寻找英雄mgnus 。

若选择前者,aexl会留下但心情不佳。

若选择后者,olivia会留下来,但心情不佳。与此同时,这两个选择均会对第二章的发展走向产生影响。

我的世界故事模式剧情介绍

1. 第一章:岩石之令(The Order of the Stone ) (这段文本看起来无需修改,因为没有明显错误或可优化之处,如果有更明确的修改要求,请补充说明。)

如果硬要修改,以下是一种示例:

1. 第一章:岩石之令(英文:The Order of the Stone)

在参加建造大赛期间,Jesse与他的伙伴们发现了神秘遗物,这一发现引发了凋零风暴,对世界构成威胁,于是他们踏上寻找岩石之令的征程。

2. 第二章:集结号令(Assembly Required)

(这段文本本身表意清晰,似乎无需修改。若非要修改,可考虑以下方式)

2. 第二章名为:集结号令(英文表述为Assembly Required )

Jesse与朋友们分头寻觅岩石之令的两名成员,力求说服他们一同加入对抗凋零风暴的行动。

3. 第三章:终望之地(The Last Place You Look )

(这段文本似乎无需修改,它表达清晰明确,若非要修改,可在格式上稍作调整,比如下面这样)

3. 第三章:《终望之地(The Last Place You Look)》

团队向着终望之地进发,目的是找寻建筑师Soren,期望他可以摸索出消灭凋零风暴的办法。

4. 第四章:方块与困境之地(A Block and a Hard Place)

Jesse与朋友们获悉了利用命令方块制作武器的办法,随后踏上穿越艰难之地寻觅命令方块的征程。

5. 后续章节:游戏的冒险持续推进,玩家最终成功歼灭凋零风暴,进而引出全新的故事线索。

我的世界故事模式游戏特色

1、杰西和他的小伙伴们为了追寻传奇石头的指令,四位冒险者一同击杀了末影龙。

2、于是下令给他们分配了最好的工作:战士、红石工程师、建筑师、破坏者。

3、Jesse和小伙伴们身处EnderCon时,察觉到了一丝异样……就在这时,可怕的事物出现了。

4、种种惊险纷至沓来,他们不得不踏上征程,去寻觅那道命令,进而从这被遗忘的绝境中拯救属于他们的世界。

我的世界故事模式游戏亮点

1、《我的世界:故事模式》这款游戏以回合值战斗为主要形式,着重突出策略性,使得每位玩家在对战时,就仿佛置身于棋局之中,双方你来我往。

2、在贝克梦的培养方面,运用了轻培养方式,所有培养材料均可在游戏内获取,玩家的需求基于自身需要。

3、具有相对的开放自由度,除必要引导外,游戏不会对玩家的玩法与方向加以限制。

4、在游戏里,我们更倡导玩家积极走出当前区域,去探索各式各样的场景地图。要知道,每一个不同的场景地图中,都藏着各种各样有趣的事情,等待着玩家去发现。

我的世界故事模式游戏评测

《我的世界:故事模式》手机版第一章已全面更新。在这里,众多NPC角色等你互动交流,一起解开古老谜题。你所做出的关键选择,将左右故事的发展走向。该游戏凭借独特的视觉效果、诙谐的对话以及扣人心弦的剧情转折,深受更多玩家喜爱。

小编点评:

我的世界故事模式是一款PC移植而来的沙盒游戏,本次为你提供我的世界:故事模式第一章的内容。该作在设定上完全复刻还原了“我的世界”的基本大纲,依旧是熟悉的沙盒生存以及方块元素,玩家扮演的角色能够在这片世界展开全新的冒险,通过和不同的NPC进行对话来推动剧情,最终的结局也会根据每个人的选择不同而形成差异。

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