《死亡日记》是一款以末世为背景的生存游戏。故事由一本神秘日记展开,玩家将化身末世幸存者,被困在名为Buried Town的小镇里。这里遍布形形色色的丧尸,你必须凭借智慧与能力,收集充足的食物和可用装备,在这个末日世界中挣扎求生。不过,外出搜寻物资时,得时刻留意体力、饥饿度等七项属性的变化——任何一项数值过低,都可能导致角色死亡,游戏失败。
死亡日记通关攻略
一、死亡日记新手怎么玩
基础篇
栅栏和狗:
游戏初期的前几天,要尽快做出栅栏(根据栅栏建造所需的材料收集物品带回家,通常第二天晚上就能完成)。之后的栅栏升级,第一次大概在20天后进行,第二次则在40天后。需要特别注意的是,60天以上时务必喂狗,狗一天需要喂一次,喂食后当天晚上有效。即使第二天看到它战斗力很高,也要记得喂食,因为到僵尸来袭前它又会饿了。
拿物品优先等级:
初期遇到的丧尸威胁性弱,使用斧头就能轻松应对,每次行动都能收获颇丰。此时建议优先收集罐头、零件这类物资,木材和金属的优先级可以稍低,而药品、土豆以及武器碎片等则可以放在最后再进行拾取。
工具间:
工具间的前两次升级务必抓紧推进——想加快进度的话,记得先检查升级所需的材料,缺什么就从别处收集好带回来。第一次升级完成后可以制作鞋子和服装,如果感觉很快就能进行第二次升级,服装部分可以先不做基础款,直接打造最终的防爆服会更高效。另外,除了床和沙发之外,我之前没提过的其他建筑暂时不用建造,现在建了不仅用不上,还可能导致资源紧张。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了两种手枪之外,剩下的枪械以及武士刀、电锯的交换价值都相当高。不过这类装备的破损随机性太强了——可能用四五次就坏了,也可能用十几二十次还完好无损。我选装备的思路很直接:除了手枪、斧头和撬棍,其他的全都拿去换东西。一来手枪够用,坏了也容易再造一把;二来其他装备的性价比未必比手枪、斧头高多少,与其留着,不如随便拿一件换几十个木材呢?(电锯应该能换得上百个木材)。(要是子弹充足的话,自动步枪也可以用,它射速快、命中率高,能做到无损击杀僵尸,不过耗子弹会比手枪多一些)。
饥饿:
饥饿度是允许稍微超出上限的,所以出远门之前务必记得把胃吃满再出发,要是饥饿度低于一半,甚至不足四分之一,那结果就是回家时得浪费药剂和咖啡了。
食物:
土豆泥始终是最理想的选择,当没有罐头时,优先制作土豆泥是最优策略。一方面,木材能用来烧水,水可以浇灌土豆苗使其长成土豆,而土豆加上木材和水又能制成土豆泥(这里要注意仅需一个木材),所以只要有充足的木材,这套循环就能持续运转。(至于木材的获取方式,后面讲解过冬时会提到,在木材数量足够的情况下,制作炖肉也是个不错的选择。)
关于NPC以及他们的友好度:
当某个非玩家角色首次前来叩门时,总会向你索取物品。此时给予会扣除半颗心,拒绝则不扣心——除非对方要的是水、基础材料、土豆或肉类这类廉价物品,否则通常不会满足其需求。待该角色拜访结束后,便会在地图上显示位置,你可通过赠送物品提升好感度。好感度提升不仅能解锁更多可交易的商品种类与数量,还可能让对方在后续随机某天回赠礼物(目前观察到的最长间隔为142天,每个角色最多回赠两次,且第二次回赠均发生在好感度达到四心半以上时)。
要提升与那位角色的好感度,前期可以准备些低成本的基础工具送过去,这样能较快把好感刷到接近满值的程度;不过到最后一小段进度时,他会索要更高级的电动工具,这时候可以选择暂时不满足他。等好感达到较高阶段后,他会在不确定的日子主动给你送木材,给的数量和当前好感等级是挂钩的,所以建议尽量把好感维持在较高的区间。
医生需要的依次是土豆、土豆泥、肉汤,最后半颗心对应的是最后一道烹饪食物——直接把好感度送到四心半就行,剩下那半颗心可以看情况给,其实这些东西都不算太值钱。不过金医生的回报特别丰厚,第一次送礼物(我记得是好感度到四心的时候)应该会给两个青霉素加三个药剂,这可是相当值钱的;等后续好感度满星后,大概90天左右(这个时间不固定,也有过四十多天就收到第二次礼物的情况),她还会送一包复活药。所以金医生出现后,一定要尽快把好感度刷到四心以上。
雅子:
前期阶段至关重要,后期则可以不用特别关注她。由于前期材料尤其是零件相当匮乏,雅子的物品交换就显得格外关键,而且交换所需的材料并不贵重,随手拿些东西就能完成兑换。雅子需要的是咖啡豆,要是前期咖啡豆储备充足,完全可以考虑直接把她的友好度提升到四心半甚至五心。雅子回赠的礼物会包含各类零件,当友好度达到四心半以上时,她应该会送一把电锯。
老罗:
某位角色最需要的物品是酒类饮品,这类物品在前期的副本中产出量较大,但到了后期若想自行酿造则难度颇高,因此赠送时务必根据实际情况判断,通常需要将好感度提升至四心以上再进行赠送。该角色提供的子弹交换价值相当可观,建议优先使用药品与其交换,其他价值较低的物品很难换取到较多数量的子弹。当好感度达到一定程度时,该角色回赠的礼物通常包含炸弹、诱饵和子弹,而在好感度超过四心半后,第二次收到的回礼中甚至可能出现自动步枪及80发子弹的组合。(不过炸弹和诱饵对我而言实用性不高,通常会被当作资源再次交换为药品或子弹。)
进阶思路
省子弹:
对付僵尸时,通常等级相近的数量对应相近的子弹消耗,再额外预留两发左右;等级超过5的僵尸则需要更多弹药,具体用量得靠经验判断。想节省子弹的话,可以先估算消灭当前僵尸群的总弹药数,然后少带两三发——最后一只用近战武器解决。比如算下来要十发,就只带八发,剩下的放在地图的储物空间里。(这个技巧对全局影响不大,可根据情况选择是否采用)
关于天赋:
我一直带着的神枪手天赋,来预估下各天赋的实用排名:神枪手>拾荒者>大块头>社交达人。先说说为啥神枪手排第一——这个天赋能让命中率提升到无天赋时的125%,简单讲就是打得更准、杀得更快,还能省子弹。打得准的话,僵尸就不容易近身;毕竟大家都清楚,只要被一只僵尸贴上来,后面的也会跟着围过来攻击。所以越晚被僵尸近身,就能省下越多血量和绷带。子弹、血、绷带这些能折算成多少资源,就不用我多解释了吧?
如何过冬:
冬天最棘手的一点是,在第40天之后的深夜到清晨时段,就算你生着炉子添了木柴,感染程度依旧会慢慢上升。因此过冬必须备齐两样东西:木材和药剂。通常到了冬天,金医生和杰夫应该都已经出现了,这时候完全没必要考虑自己建药盒制药——毕竟自制药品要消耗的资源太多,很容易因为跟不上消耗节奏导致崩盘,所以药盒、蒸馏器和酒窖暂时都不用急着造(不过我有次玩到55天才等到金医生出现,没办法只能在30天的时候自己当医生制药,最后就是因为制药太耗资源,只撑到65天就结束了)。
生存所需的药物与木材该如何获取?答案是通过物品交换。像那种具备高交换价值的特殊药品,完全可以全部用于交易——毕竟真到了需要用它的时候,感染者的身体状态往往已极差,此时用普通药剂组合反而比它更实用。首先要提升关键NPC的好感度至较高水平,这样用一份高价值药品就能从对方那里换得两份基础外伤敷料加一份恢复药剂(也可调整为两份药剂加一份敷料,不过敷料的交换价值略高于药剂)。最后,用多余的药品搭配闲置材料,就能从另一位NPC处换取木材资源,其中一份敷料可换16份木材,一份药剂则能换14份木材。
二、死亡日记建设攻略
建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
接下来先处理床和升级工具箱的事情,得赶紧把鞋子做出来,之后还要尽快升级工具箱,好制作背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器与温棚的搭配建造建议:温棚运行需消耗大量水资源,因此两者适合同时规划建设。通常在土豆储备不足但木材资源充裕的情况下推进这项工程,若资源条件允许,越早动工越有利,这样就能更早通过消耗木材来获取更多土豆作为回报。需要注意的是,务必在冬季来临前完成建造。
关于药箱的建造时机,建议不必过早着手。前期副本中药物资源相对充裕,足以应对需求;而冬季是关键节点——若能顺利过冬,此时再考虑建造更为合适;若冬季都难以度过,即便提前建造药箱,也会因所需资源过多而难以维持,实际意义不大。
有一种针对特定小型动物的捕捉装置,投入少量植物类诱饵(比如两个块茎),等待约两天就能收获四份肉食;在极端低温且资源易受侵蚀的特殊时期,单次获取量可翻倍至八份肉食,搭建该装置的时段可由使用者自行安排。
狗窝:第60天建造,建成后每天得用两块肉喂狗,狗是从博物馆最后一关获取的。
在后续阶段规划酒窖的建造时,建议与药箱的搭建同步推进。酒窖的运作逻辑是:投入8份土豆、8份水和4份木材,可产出4份酒品;而8份酒品在经过升级的蒸馏装置处理后,能转化为4份酒精。值得注意的是,每一份药物的制作过程中,酒精都是不可或缺的基础原料。
入冬前的准备:
冬天最让人头疼的是,从深夜到清晨这段寒冷时段里,就算你生了火炉、添了木柴,感染值还是会慢慢上升。所以过冬必不可少的两样东西是木材和药剂。通常到了冬天,金医生和杰夫都已经登场了,完全没必要自己建药箱制药——自己造药要消耗的资源太多,很容易因为跟不上进度而玩不下去。
药物和木材的来源怎么解决?靠交换!31天前,用多余的绷带和咖啡豆跟杰夫换木材,先把青霉素这种交换价值高的物资全换出去。按照之前NPC友好度的说法,先把金医生的友好度刷到四心半,这样用一个青霉素就能换她两个绷带加一个药剂(也可以是两个药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂稍高)。最后用多余的药加上一些不用的材料,找杰夫换木材——绷带能换16个木材,药剂则是14个。
只要确保木材储备充足,同时把药剂存量维持在十瓶及以上,日常尽量减少外出频率——不过遇到必须处理的事务时还是得出门,毕竟前三十一天能做的准备终究有限,这样度过寒冬基本就没什么问题了。核心还是那两个关键:木材和药剂。
以上就是小编分享的存活194天的实用技巧,合理分配资源以推进设施建设是存活的核心关键,希望这篇内容能为《死亡日记》的玩家们提供有效帮助。
强退大法
夜里来僵尸home强退。进游戏提示很平静。
打怪快死了时,在没死前强退游戏。
当装备出现故障时,也能在尚未完成对怪物的击杀前强制退出当前战斗,不过这非常考验操作时的反应速度和按键手速。
关于火炉
冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
春天夜里需要点火炉。
气温十度以下要饱食度全满出门。
冬天感染后身体发红,不用急着吃药;要是资源充足,大可以通过睡觉把血量和精神都回满。不过睡觉的时候得记得点上炉子,不然感染值可能会增加哦。
青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
使用强制退出的方式用电锯对抗怪物时,要留意武器是否出现破损情况。一旦发现损坏,就得马上进行强制退出操作。(温馨提示:反应速度较慢的玩家不建议采用这种方法。)
电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
寒冬里有几晚即便生了炉火,感染的情况依旧存在。那几日便闭门不出,多数时间都在休息,直到感染症状消退后才服用青霉素。
另外一个方法是备份法。要是你觉得开局状态良好,就可以进行备份操作。建议先推进到30的进度再备份,电脑端可以借助助手类备份工具来保存软件和文档。
三、死亡日记新手必读
在挑战关卡的过程中,掌握一些实用的小窍门能帮我们避开不少不必要的麻烦,接下来就为大家分享几个亲测有效的实用技巧:
实用小技巧1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
实用小技巧2:
在还没建起栅栏的时候,也能选择把食物存放在离自己近一些的副本里,这样就不会被抢走了。
实用小技巧3:
那家影院总让人心里发毛,时不时就冒出吓人的僵尸角色,要是多加留意,就能提前做好应对准备。
实用小技巧4:
副本结束后角色状态可能不太理想,回家休整时不必等到完全恢复再行动。如果还有剩余精力,可以先处理资源搬运的任务,之后再补充一次睡眠,就能重新投入战斗了。建议分阶段进行四个小时左右的休息,这样既能更好地把控状态,也能更快整装待发。另外,冬季环境下别忘了给火炉添足燃料哦。
实用小技巧5:
要是暂时没副本可打(副本里的僵尸太凶残,血条根本扛不住)这类情况,不妨选择待在家里多囤些食物、喝喝咖啡(就是在厨房制作的那种食物饮品)。
实用小技巧6:
后续前往某地点若未配备合适的鞋具,单程耗时可能长达十小时,因此建议在凌晨四五点左右启程返程,途中可安排四小时的休息时间。
实用小技巧7:
游戏里的野怪并非毫无收获,在合适的时机可以尝试击杀它们,特别是在对局的后期阶段。
实用小技巧8:
优先把零件、布料这类建设所需但占空间小的资源搬回家(食物视情况而定),之后再进行全部拾取,同时根据实际需求优先搬运目前缺乏的木头或金属。
实用小技巧9:
睡前适当多吃一些东西,能帮助减缓感染的速度;出门之前,也可以考虑再补充一点食物。
游戏特色
游戏构建的环境、人物与情节极具真实感,使玩家宛如踏入末世场景,得以持续沉浸其中体验乐趣。
人们必须持续搜寻生存所需的物资,像能果腹的食物、解渴的水源以及治疗伤病的药品,与此同时,还得搭建起坚固的防护设施,以此来抵挡那些失去理智的活死人的侵袭。
游戏设有多条主线剧情与丰富支线任务,玩家能借由完成这些任务深入了解游戏的背景故事。
游戏里除了生存与战斗的核心体验,还包含着丰富多样的其他玩法,足以让玩家更深入地沉浸其中。
这样做既能为游戏增添更多乐趣,也能帮助玩家更从容地面对各类生存难题,收获满满的快乐体验。
游戏亮点
无论是推门时那清脆的“吱吱”声,还是物理学圣剑(撬棍)刺入僵尸躯体时鲜血喷溅的声响,在这片异常寂静的环境里都被无限放大了。
这款游戏没有那种满是血浆、挥砍兵器的爽快打击感,而是以文字直播的形式来呈现,虽然不够立体逼真,却也算得上别出心裁。
这款游戏的出色之处体现在暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格等方面。





