一款以三国为背景的策略游戏,采用手绘涂鸦风格,力求真实再现那个波澜壮阔的时代风貌。玩家将跨越千年时光,结识众多三国英雄人物,在这个虚实结合的世界里,体验历史与幻想交织的独特魅力。从最初的崭露头角,到最终成就一番宏伟霸业,过程中充满了智谋的较量与策略的博弈,展现出群雄争霸的激烈场面。游戏中历史进程与招募名将的玩法相互融合,玩家可以调兵遣将、建设城池,在开放式的大地图上,参与全天候的国战,局势随时可能发生变化,多线发展的模式,为玩家带来别具一格的策略国战体验。
在一款以终结动荡时代为主题的游戏里,玩家将踏上跨越漫长时光的冒险,化身勇敢的战斗者,与其他伙伴携手,致力于平息这个战火纷飞、秩序崩坏的世界。游戏中设计了丰富的挑战关卡和多样的策略抉择,能让玩家感受到紧张刺激的游玩过程。通过挑选不同的应对方案来达成目标,还可以自主决定角色的发展方向和武器的搭配,享受高度自由的操作乐趣,更有创新的策略规划与角色培养玩法等待探索,期待对这类游戏感兴趣的朋友们前来体验!
游戏特色
【武将培养】
游戏进程中会逐步解锁富有深度的角色养成体系,其中包含技能搭配、伙伴协同、道具运用、阵型部署等多维度玩法,需要玩家通过策略组合与深度探索,才能充分激发角色的潜能,这种丰富的养成层次能够持续吸引玩家投入精力进行钻研。
【国家玩法】
在游戏设计中,有一种独特的玩法与常见的联盟模式截然不同,它将核心聚焦于个体在整个体系内的具体价值。在这里,玩家不再仅仅是集体中的一个数字,而是能通过多样化的机制深度参与到体系运转中,充分展现自己在群体里的独特作用。这种设计让每个玩家都能感受到自身对整体的实际影响,而非仅仅作为人数的补充存在。
【地图互动】
游戏内的宏观场景精准复刻了汉末三分时代的地理风貌与城邑分布,在此基础上创新植入了多元交互机制。隐秘通路的设计大幅提升了战局中的战术选择空间,而每座城郭独特的属性设定,更让整个场景架构充满动态张力,显著强化了玩家的沉浸体验。
【战斗玩法】
在国战玩法里,玩家以个人身份时要为自己的武将阵容进行排兵布阵,而站在“国家”这个整体层面,玩家们则需要展开更多战术层面的考量。除了紧张刺激的国战玩法,游戏还设置了超多战斗玩法,以此丰富玩家的战斗体验。

游戏优势
【高自由度,决策自主】
在《乱世终结战》这款游戏里,玩家能自由决定角色和武器的选择,通过不同策略推进任务,感受高度自主的游戏体验。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
《乱世终结战》这款游戏精心设计的战斗场景极具张力与紧张感。玩家会投身于硝烟滚滚的战场,和敌人展开激烈交锋,每一次成功击败对手都能带来强烈的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
在这款以动荡时代为背景的游戏中,设计了丰富多元的挑战环节。玩家通过完成这些环节,既能强化角色的能力与配置,也能逐步揭开这个虚拟世界背后的叙事脉络。不同类型的挑战让玩家可以依据自身偏好,一步步开启更具趣味性和难度的内容。
建筑介绍
这片封地的核心热闹处,是一间供人歇脚品茗、结交同好的茶肆。往来的武将豪杰总爱在此暂作休憩,暖香漫溢的空间里,宾客们相谈甚欢,时有慷慨之士摆下盛宴款待众人。作为封地中最具人气的去处,它在游戏里还承担着积攒英雄信物、助力招募良将的特殊作用。
在军队体系中,部队进行兵力补充时需要消耗现有兵力资源。而兵营作为重要的军事设施,能够为军队募集更多兵力,从而增强部队的持续作战能力。随着兵营设施的升级,还可以招募到更精锐的士兵。
存在一种非公开的交易场所,人们能在那里获取各类物资,这些物资可用于支持建设活动和应对战斗需求,确保相关方面得到充分的物资支持。
角色介绍
【黄月英】
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:骑兵
后军兵种:方士
这位奇女子是黄承彦的掌上明珠,才学卓绝,足以与卧龙先生相匹。她心思玲珑,深谙夫君心意,婚后二人相敬如宾,始终是琴瑟和鸣的情深爱侣。
武将天赋:
在交锋过程中,每一轮对峙时的防御增益会增加15%,该效果的上限为60%。
②每提升1级【军略】,骑兵基础攻击与防御各+4,方士基础攻击与防御各+5
武将宿命:
①并翅同翔(联击策)——孔明:一同出战时,战局开启便对敌方全体施加相当于自身攻击力50%的伤害,另有15%概率令敌军陷入自相残杀状态,效果持续1个回合。
②市井轶闻(被动特质)——法正:针对武人造成的伤害提升25%
③空谷幽兰(被动属性)——貂蝉:统率+5
④师娘照拂(被动属性)——姜维:受到伤害-20%
【马超】
武将类型:上将
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:方士
这位武将是西凉豪强之子,曾凭借麾下劲旅让一代枭雄曹操深感忌惮,甚至一度在战场上占据上风。然而,曹操巧用计谋分化其内部势力,导致他兵败远遁。几经辗转后,他最终选择归附刘备麾下,成为蜀汉阵营中的重要将领。
武将天赋:
①发动【侵袭】后,骑兵有50%几率可再攻击一次
②每提升1级【振奋】,【侵袭】技能的伤害就会增加1%,该效果最多可叠加至20%
武将宿命:
①猛虎合击(协同技)——许褚:与特定武将同时出战时,战斗开局阶段会对敌方全体造成相当于自身攻击力95%的伤害效果
②秉烛鏖战(被动特性)——张飞:对全能型目标造成的伤害提升15%
③齐心协力(固有特性)——徐庶:骑兵部队攻击步兵时造成的伤害提升两成
【黄忠】
武将类型:上将
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
这位蜀汉名将位列五虎,虽年事已高却锐气不减。曾因感念昔日不杀之情,在战场以箭术警示对手,仅射落其盔上红缨。定军山一役中,他亲率部众斩杀曹军主将夏侯渊,一举击溃敌军主力,成就了蜀汉军事史上的重要胜利。
武将天赋:
当武将的等级每增加一级时,其攻击与防御属性会额外获得0.75%的提升,这项加成的上限为45%。
②每提升1级【强弓】,【火羽】技能的伤害就会增加1%(最高可达20%)
武将宿命:
①肝胆相照(连携属性)——与赵云共同上阵时,弓兵攻击提升20%
②蜀汉阵营的文臣武将(被动特性)——法正:针对具备多方面才能的对手造成的伤害提升18%
③定军斩将(被动属性)——夏侯渊:弓兵部队对敌方方士造成的伤害提升20%
武将介绍
郭嘉
武将类型:英豪
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:这位世间少有的奇才,为曹操平定北方、奠定统一基础立下赫赫功绩,他与曹操君臣之间相知相得、默契深厚,只可惜正值盛年便溘然长逝,令人叹惋。
武将天赋:
①【奇谋】技能伤害+30%
②遭受文官或武官攻击时减免25%的伤害
③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能的伤害会增加2.5%,同时方士的基础攻击提升6点。
武将宿命:
①协同破敌(组合技)——张辽与队友同场作战时,战斗开局阶段会对敌方全体造成相当于自身攻击力75%的伤害,同时有两成概率使目标陷入持续一回合的虚弱状态,期间目标的攻防能力会暂时下降。
②多谋善断(被动属性)——贾诩:对武官造成的伤害提升20%
③直抒己见(被动效果)——王朗:步兵攻击弓兵时造成的伤害提升20%
④胜负之论(固有特性)——荀彧:步卒承受骑兵的攻击伤害降低一成
孙策
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:作为吴国政权的开创者,他成功统一了江东地区,其勇猛的气势堪比西楚霸王项羽,因此被人们称作“小霸王”。
武将天赋:
①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%
②对战武官时,武力+10
③每提升1级【回击】技能,步兵的基础攻击将增加4点,步兵的格挡率也会提升1.5%
武将宿命:
①血脉相连(协同技)——孙尚香:一同出战时,战斗开场会对敌方前阵或后阵发起5次攻击,每次造成相当于自身攻击力30%的伤害,且每次攻击有10%的概率让目标陷入行动迟缓状态,效果持续1个回合。
②江东双璧(被动效果)——周瑜:对全才造成的伤害提升20%
③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%
④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵的伤害提升20%
甄姬
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
这段文本可以修改为: 武将传记:原为袁绍儿媳,邺城失陷后,因其容貌绝美,被曹丕纳为己有,备受宠爱,其子后被立为太子。
武将天赋:
①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合
②对战男性武将时,免伤+15%
③每提升1级【修身】,攻击和防御将各提升4%,该项属性加成最高可达20%。
武将宿命:
①命薄如花(连携属性)——与郭嘉共同上阵时,【滚木】伤害提升20%
②洛神枭姬(被动属性)——孙尚香:对武官造成的伤害提升20%
③无双将星(被动特质)——马云禄:步兵单位对敌方术士部队造成的伤害提升两成
④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5
赵云
武将类型:英豪
武将职业:全才
前军兵种:步兵
后军兵种:弓兵
这位将领的传记记载:他身高八尺,容貌英武不凡,跟随刘备南征北战近三十载,立下赫赫战功,因其兼具文韬武略与宽宏器量,被世人誉为有大臣风范的儒将。
武将天赋:
在作战过程中,每个回合角色的攻击与防御能力都会逐步增强5%,这种提升效果最多可叠加至35%的上限。
②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3
③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%
武将宿命:
①青龙偃月(联携技)——武圣:与特定武将同场作战时,战斗伊始便对敌方后排部队发动攻击,造成相当于自身攻击力105%的伤害。同时,本次攻击有两成概率使目标陷入混乱状态,该状态将持续一整个回合。
②虎将之威(被动属性)——张飞:对文官造成的伤害提升20%
③绝世无双(被动)——吕布:步兵对敌方方士造成的伤害提升20%
④情深伉俪(被动特质)——马云禄:麾下步兵承受方士造成的伤害降低一成
关羽
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
这位武将的传记记载,他与主公及另一位结义兄弟情谊深厚,宛如手足;其身形魁梧、气势慑人,素有“可敌万夫”的美誉。曾在一场关键战役中,一举擒获敌方名将,又阵斩敌军先锋,其威名传遍中原大地,连远在北方的势力都为之震动。
武将天赋:
①发动【青龙】时,若自身武力高于对手且剩余兵力多于对手,将有70%的几率直接斩杀敌方武将
②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6
③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20
武将宿命:
①赤诚肝胆(联动特性)——赵子龙:一同出战时,【苍龙】的攻击伤害提升三成
②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才伤害+25%
③温酒余韵(被动特性)——华雄:骑兵部队攻击步兵时,造成的伤害提升两成
④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%
三国介绍
蜀汉
东汉末年,在我国西南地区曾存在过一个与魏、吴并立的政权,后世常以“蜀”或“季汉”来称呼它。
刘备为人弘毅宽厚,善于识人知士,作为蜀汉政权的开创者,他深受百姓的爱戴。
治所:成都。
吴国
东汉末年三国时期地处东南方向的政权,后世人们常常将其称作“孙吴”。
孙权为人仁厚且善于决断,具备英雄人物的杰出才能,他是孙吴政权的开国皇帝,尤其擅长对士族势力进行制衡。
治所:豫章。
魏国
东汉末年三国时期地处北方的政权,后世的史学家们通常称其为“曹魏”。
那位三国时期的雄主,以其文学才情与军事谋略闻名于世,作为北方政权的开创者,曾在历史舞台上执掌至高权柄。
治所:邺城。
三国封地介绍
封地是三国时期一座繁荣的山城,会被分封给玩家用于发展。城内的城池排列得错落有致,处处透着繁华的气息。这里的百姓热情又善良,即便身处战乱年代,城中却依旧呈现出祥和安宁的景象。游戏里所有具备功能的建筑,都建在封地之中。
兵营——主公麾下部队在编队补充兵力时,每次都需要消耗兵力资源。而兵营的存在,正是为了募集更多兵力,以此增强部队的持续作战能力。并且,随着兵营等级的提升,还能够招募到更高级别的士兵。
官邸是封地的核心所在,其他建筑的建造和升级都受官邸等级的制约。
酒馆位于封地之内,是一处供人饮茶品茗、结交朋友的地方。许多武将豪杰都喜欢把这里当作休憩之所,馆内氛围和睦,茶香弥漫,时常有豪爽之士在此大宴宾客,堪称封地中最热闹的去处。而在游戏里,它的作用是帮助玩家获取武将碎片,进而招募武将。
在领地的练兵区域里,有一处用于模拟军事行动的设施。人们用沙粒堆积出山川、河流等不同地貌,再借助特制的棋子来演练战术布局。对玩家而言,这里是帮助麾下将领积累实战认知、增强能力的关键场所。
黑市——在黑市中能够购置大量资源,为建设与战斗供给充足的后勤支持。
更新内容
v1.0.21:
全新冰雪主题服饰现已登场,冰河时代的混乱世界已然降临,在这场生存挑战中,活下去便是最终的胜利!
冰天雪地里白手起家,带着寥寥数人就要在风雪中筑起最坚固的城池。靠打猎垦荒攒下第一份口粮,让大家不再受冻挨饿;一砖一瓦搭建屋舍,给流离的人们一个安稳的家;拉起队伍守护领地,不让乡邻再遭兵祸侵扰;钻研手艺改进工具,让城池的日子越过越红火;遇上突发状况也能稳稳应对,要在这乱世里做个让百姓安心的当家人。
v1.0.19:
【董卓之乱】
·新推出董卓之乱玩法,董卓军会在部分元宝城发起叛乱,玩家能够率领军队进攻董卓军,成功击破董卓军就能获取丰厚奖励。该玩法于服务器开启的第11天解锁,之后每间隔8天开启一次。详细的玩法规则请以游戏内实际展示为准。
【国家卫队】
S1赛季启动后,本国可招募若干本国玩家武将组建专属卫队(即武将委托机制),本国官员有权指挥这支卫队执行行军与作战任务,实际玩法请以游戏内最终设定为准。
v1.0.18:
【赛季】
赛季商店里部分能够兑换的内容,会新增加对赛季积分以及赛季获胜结果的限制条件。
后续赛季(从S2开始)的时长会有所增加,配套的活动安排也将进行相应调整,最终信息请以游戏内的实际展示内容为准。
合服过程中,系统会依据战力情况,从所有完成过封禅的国家里自动选定一个主要国。合服之后,新国家的国家等级、国号以及官员配置等信息,都将延续主要国的设定。
当进行合服操作时,若参与合服的所有国家均未经历过封禅仪式,那么这三个国家都不具备成为主要国的资格。在此情况下,系统会从7天内有登录记录的玩家中,筛选出战力值最高的那位担任合服后的君主。合服完成后,国家等级将重置为1级,国家经验清零,而国家的名字与国号则会从魏、蜀、吴三者中择一确定。
【国家系统】
游戏版本更新后,对于S2及更往后的赛季中尚未产生君主的国度,其境内战斗力排名首位的玩家将直接成为该国的君主。
自S2赛季起,服务器合并后原国王职位将自动晋升为皇帝;本次更新完成后,当前在位的所有国王也会同步获得皇帝头衔。
新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池(国家等级达到9级后开启)。
国家系统新添封禅功能,当国家等级提升至5级时,国王即可开展封禅活动。
合服过程中,系统会依据战力等要素自动确定「主要国」,合服完成后新国家的国家等级、国号、官员等信息均会延续主要国的设置。
v1.0.16:
护国军刷新机制优化
武道大会的国家旗帜颜色优化
国家等级礼包奖励优化
增加襄阳战获胜奖励
襄阳战机制优化:提升玩家体验
v1.0.6:
【即时国战】
玩家需在开放式大地图场景里争夺地盘、抢占资源,随着势力逐步扩张,最终将与其他国家展开正面交锋——战场局势瞬息万变,战斗过程紧张又刺激。
【协作玩法】
一国玩家共享国库收益,“国家”这一整体的作用被极大凸显,在传统SLG注重对抗的前提下进一步强化合作属性,以此提升玩家群体的凝聚力。
【画面风格】
这款游戏在策略类作品中凭借独特的手绘涂鸦视觉风格形成差异化,同时融合了经市场检验的成熟玩法,能够在同类产品中快速吸引玩家注意力并建立辨识度。