Orzmic是由BTworks独立研发的非商业性质下落式音乐游戏。它凭借灵活多变的玩法设计与细腻精美的二次元动漫画风,收获了众多玩家的喜爱——游戏里的每帧画面都洋溢着浓郁的二次元气息,精致的美术表现能为你带来绝佳的视觉体验。此外,作为音乐游戏核心的曲库同样颇具亮点:不仅数量丰富,质量更是上乘,收录的乐曲多由国内外优秀音乐制作人创作,让你在挑战游戏的过程中,也能沉浸于各类动听旋律之中。

Orzmic游戏玩法介绍
进入游戏后,我们先选择自由模式启动游戏进程,接着便要挑选对应的章节来开启游玩。

每一章节里都包含不少曲子,而且每一首曲子都能自由调整难度。

开始之后,我们先对音符进行一番了解。首先要介绍的是点击音符,大家需要在音符接触到圆边的瞬间,点击圆边的对应位置。

接下来要为大家介绍的是需要接住的音符,当它碰到圆边的时候接住它就可以了。

接下来是长按音符,在它碰到圆边的时候点击圆边,并且一直按住圆边直到长按音符结束。

有时候圆会消失,但会有一条线出现在它原来的位置,当它接触到那条线时就打击它。

当屏幕中心出现符号时,意味着空间判定的范围将会扩大,这样就能在更远的距离点到note。当屏幕中心出现>

完成歌曲后就会根据你的得分来评分了。

Orzmic游戏特色
这款游戏的曲库十分丰富,收录的歌曲都十分悦耳动听,几乎没有什么过时的曲目,并且涵盖了多种不同的音乐类型。
这款游戏支持多人对战模式,极大地增强了玩家之间的竞争氛围,方便喜欢音游的玩家邀请好友一同展开PK对决。
这款游戏最亮眼的优势,是采用了富有创新的环形谱面设计——它跳出了传统音游的线性思维框架,让玩家既能获得焕然一新的视觉追踪感受,也能体验到更具张力的节奏呈现效果。
Orzmic游戏亮点
游戏创新性地运用环形判定线机制,把传统音游的垂直下落玩法改成音符从圆心向外扩散的动态谱面,使游戏的可玩性得到了显著提升。
游戏界面运用极简主义的UI设计风格,菜单排版简洁利落,有效减少了视觉干扰,让玩家可以更专注于谱面的操作环节。
游戏别出心裁地融入动态变速、螺旋音符等特色元素,让每一首曲目都能展现出独一无二的演奏风格。
Orzmic游戏玩家点评
这款游戏算是音游里比较出色的作品。音游领域火起来之后,各类新音游层出不穷,每款都有自己的特色。不过它没有跟风走新潮路线,而是延续了经典的音游玩法,对新手特别友好,上手门槛很低。另外,游戏的曲库相当丰富,每首歌都很好听。最值得一提的是它支持在线对战模式,大大提升了游戏的竞技性。综合来看,我觉得这款游戏完全配得上五星好评。
更新日志
v3.12.1
联动曲包“Fantasia Collaboration”新增三首乐曲:
Fantasia Sonata God Dance - PYKAMIA 对决 Sakuzyo
Fantasia Sonata Hope - PYKAMIA 与 Reku Mochizuki 合作曲目
Fantasia Sonata Star - PYKAMIA
以及曲包“特殊合作”新增了一首单曲:
IGNITE - USAO / Massive New Krew
v3.12.0
新模式-生存模式测试入口开放
我们带来了提前预告的开放消息~近期不仅会更新一批全新歌曲,还将同步公布音波狂潮线下参展的相关预告
还会有我们的新作-Tapix的预约入口哦
同时对游戏的Unity版本进行了一次更新,过程中可能会出现部分问题
将会在后续更新中修复
v3.11.0
联动曲包“GTS Collaboration”新添了两首乐曲。
JUDGE UP DOWN - KAH
绝对混乱——急性紊乱
以及新增了一首单曲