角斗机甲是一款策略模拟游戏,玩家需要为自己的机器人战队编写AI程序,并指挥它们在竞技场中展开激烈对战。其核心特色是简洁且功能强大的AI编程系统,即使没有编程经验的玩家也能轻松上手,通过调整不同参数组合来挖掘各种战术的可能性。除此之外,游戏还设有单人战役、在线多人对战等多种玩法模式,同时提供丰富的机器人类型和皮肤解锁机制,为玩家带来多元化的游戏体验。
角斗机甲特色
1、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
2、不断优化调整AI,直到战胜所有对手。
3、简洁而强大的AI编程系统,配备近百种参数选项,能生成百万种可能结果(无需编程经验也能轻松上手!)。
4、创造并自定义你的机器人战队。
5、单人战役模式。
6、在线多人模式,拥有排位,天梯和私人比赛功能。
7、3种完全不同的模式:消除,统治和收集。
8、创建或参与锦标赛。
9、异步多人、即使好友不在线也可与他们一较高下。
10、沙盒模式,支持你同时操控双方队伍,以便测试具有针对性的战术。
11、升级获取点数来解锁更多机器人皮肤。
角斗机甲攻略
一、基本操作
这个游戏的基本玩法是红蓝双方对战,我们属于蓝方阵营,只要把红方全部消灭就能取得胜利。
不过,玩家无法直接操控机器人,而是需要在比赛开始前预先编写好AI逻辑。
比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。
点击界面右下角的按钮即可进入AI编辑器,在该编辑器内能够创建多个AI节点。
类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。
像图中箭头1指向的部分,这是主节点,它代表着AI自身。
这个节点下方有个白色的小圆圈,你可以用鼠标拖拽它来画出一条线。
松开鼠标之后,会出现子节点列表。
就像图中箭头2所指的那样,这类节点就是子节点,它们的作用是对主节点进行操作。
也就是AI本身,告诉AI该干什么。
编写完逻辑后,返回并选择我方机器人,接着选择开始比赛。
之后,我方的AI就会依据设定好的逻辑展开行动,要是能把红方全部消灭,就能取得比赛的胜利。
二、攻击、移动
每个机器人都有各自的攻击距离,通常情况下,距离越远,精度就越低。
连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。
这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。
解决方法:将左右两个节点互换位置即可。
三、护盾
机器人的护盾具备再生能力,一旦护盾被打破,只需移动到安全区域稍作等待即可。
护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:
当护盾值降至零以下(破盾)时,AI会撤离到安全区域(等待护盾恢复)。
四、攻击
下面就自行创建一个自定义攻击节点,从主节点拖拽一条线到子节点列表中。
先选第一个,接着行动,再选择攻击,确认好攻击距离后返回,最后开始比赛。
比赛开始后,当进入有效射程范围,机器人随即发起攻击,待成功歼灭敌人后,便顺利赢得了这场比赛。
五、接近
进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近。
把目标设定为敌人。比赛开始后,AI会追击敌人并将其消灭。
以上就是角斗机甲玩法的具体介绍,希望能对大家有所帮助。
角斗机甲亮点
1、单人战役模式。
2、创建或参与锦标赛。
3、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
4、创造并自定义你的机器人战队。
5、不断优化调整AI,直到战胜所有对手!
角斗机甲更新日志
v1.4.34版本
当ClosestToAXXX选择器遇到相等值时,默认会选取距离最近的实体(此时为实时状态)
【战役】移除所有力场推送节点
[教程]修复了无法解决的健康包教程任务
〔自定义)固定机器人自定义保存重置机器人类和AI
【本地化】更新的社区翻译截图

















