《精灵王国》是一款融合丰富元素的策略放置类游戏。在游戏中,你将化身为逃亡的精灵国王子,为夺回被敌人侵占的领地,必须全力发展自身势力。游戏内玩法多样,等待你去探索。你可以不断解锁各类系统,攀升科技树,还要召集幸存的精灵组建部队,为你冲锋陷阵。若你对这款游戏感兴趣,那就赶紧来体验一番吧!
游戏特色
1、通过建筑连携达成产量的爆发式增长。
初级建筑尽管产量不高,却可为周边更高级的建筑供应原材料。在有限的领地上,构建最优生产供应链,让王国的资源实现百倍乃至万倍的增长。
2、精灵科技研究
借助时间回溯机制,持续积累经验与知识,从而解锁并升级各类精灵科技,进而获取更多种类的建筑与兵种。
3、版图拓展与随机性
玩家能够自主抉择如何在广袤的战争迷雾里展开探索,以及怎样拓展自身领地、壮大自己的王国。每当进行时间回溯(即重置地图)时,部分地形也会相应发生变化。如此一来,每一局游戏都能带来全新的体验。
4、塑造最为强大的精灵部队
拥有箭雨全体攻击能力的游侠、具备绝对防御的持盾侍卫、可以冻结敌人的冰魔法师……训练出特性各不相同的精灵战士,去战胜强大的未知敌人。
5、动态的最优策略
鉴于地形、科技水平、建筑等级以及敌人情况处于持续变化之中,每一局游戏的最优策略也会相应调整。唯有用心观察并加以总结,同时做到灵活应变,方可使你的王国实现更快速、更良好的发展。
6、告别盲目放置与过度投入精力的玩法
我们秉持的原则是,不做毫无思考的“打工型放置游戏”,也不做复杂繁琐、让人过度劳累的“假放置游戏”。我们会全力以赴,为大家呈现出既轻松休闲,又充满趣味,且玩法策略有深度的放置游戏。
战斗技巧
1. 建造兵营之后,各个兵营会随时间分别训练各自的小队,直至小队人数达到满员状态。
2、敌我双方的小队依据各自的速度,来确定行动的先后顺序。
3、除范围攻击外,所有小队都会优先攻击敌方最前方的小队。
4、我方小队将依据物防与魔防的总和,按从高到低的顺序自动进行排序。
5、依据攻击类型(分为物理与魔法),若进攻方的攻击力高于防守方对应的物理防御或魔法防御,防守方就会出现伤亡情况。若进攻方的攻击力比防守方的物理防御或魔法防御高出N倍,那么防守方将会有N人阵亡。
6、我方最多仅能训练并带领8个小队。
新手入门攻略
1游侠这个兵种的存在感相对薄弱,其定位似乎是输出。然而在前期,它不过是多出来的一队兵,到了30级左右,各项数值就明显落后于其他兵种,甚至在同等资源消耗的情况下,还比不上作为肉盾的枪兵。其技能的伤害较低,打人效果不佳,并且兵种升级所需资源消耗巨大。到了后期,怪物防御极高,游侠的输出基本只能依靠叠加法师的灼烧效果。而且游侠自身防御偏低,无法为法师抵挡伤害。与之定位类似的赤精灵,数值却远远超过游侠(后续还有一些兵种尚未推出)。因此建议适当提高游侠的攻击力,或者赋予它一个特殊技能,比如优先攻击防御最低的目标。
2、开启新地图时,首先得四处摸索探路,常常会陷入不知该往何处去的迷茫。就像在图三里,找了好几次才发现boss位于右下角,而其他几个角落是建筑。是否可以考虑,当boss和部分固定建筑处于阴影之中时,就将它们显示出来呢?如此一来,探路便有了大致的目标,玩家也无需上网去寻找全图攻略了。
3、部分怪的图标与队伍实际情况不符,例如图3中间的虚无铠,实际上队伍里并没有这个怪。此外,魔龙似乎未曾释放过技能。
4、之前有一次更新,要开满20格才能重新开始。然而,有时地形分布不理想,或者不小心点错路线,这种情况下体验就不太好,因为必须开满20格才能重新开始。建议在开满20格之前也能重开,只是不给予科技点,就算稍微扣一点科技点,玩家应该也能接受。
常见问题
1、时间回溯所具备的作用:
因科技水平存在局限,领土扩张与战斗过程中会遭遇诸多瓶颈阶段。当发展陷入瓶颈时,只有借助时间回溯,才能够积累更多研究点数,进而提升科技水平。
些许的“后退”,实则是为了更稳健地“前行”!
2、解锁新的地图:
在各个地区,均存在敌人的首领。当你通过探索发现并成功击败这些敌人首领,便能够开启新的地区。
3、当地圈进行更换时,同样可以获取研究点数。
在进行地圈更换操作时,如同时间回溯的情况,同样会获取依据当前地图中领地与资源总和换算得出的研究点数。
4、穿越水域与山脉地形:
当购置了与水或山脉毗连的土地后,虽能够购置并在水或山脉地形上进行建造,然而却无法向周边拓展领地。
唯有解锁对应的特殊科技,方可通过在水或山脉上建造玛那浮桥、矮人隧道来实现领地的拓展。
5、查看各类资源的实时收益:
轻点顶部栏的资源图标,便能展开资源列表,进而查看所有资源的收益统计情况。
6、建筑物相互间的资源供应:
部分建筑在生产时,需依赖其他建筑提供资源原料。每座建筑可为其周边2格距离范围内的其他建筑进行资源供给。然而,若两座建筑之间的领地尚未购买,就会使供给路线被迫绕路(距离超出2格),这种情况下将无法实现供给。