鬼谷八荒小幸修改器怎么下载?在本站可以直接下载这款鬼谷八荒游戏辅助,深受玩家们喜爱而且非常的好用,拥有无限体力、无限灵力等超多特色修改功能,很多玩家们都在搜这款,感兴趣的玩家们快来下载鬼谷八荒小幸修改器吧。
鬼谷八荒小幸修改器说明
修改器目前只有简体中文语言,在任何系统上均显示简体中文,不会出现乱码。
当单击界面右上角关闭按钮时退出修改器,此时修改器会关闭所有已开启的修改。
按下对应快捷键开启修改,再次按下则关闭对应修改,修改成功时会有铃声提示。
鬼谷八荒小幸修改器怎么添加物品
1、首先需要先打开鬼谷八荒游戏,再打开修改器,因为这样才能正常使用到修改器。
2、打开修改器后开启"初始化"项,如果没有则不用开启,这也是确保能够正常使用的步骤之一。
3、使用修改项修改,数字键为字母上方,而并非小键盘的按键,点击功能说明前按钮可自定义修改键位。
鬼谷八荒小幸修改器怎么用
无限体力(Alt+1) 无限灵力(Alt+2)
一击必杀(Alt+3) 无限念力(Alt+4)
使用无视境界 物品不减(Alt+6)
学习无视资质 精力不减
立即学习秘籍 完美感悟
关系必定成功 快速感悟
技能立即冷却 快速修炼
逃跑必定成功 100%掉落率
偷窃必定成功 快速器灵亲密度
修炼一次满级 清空储物空间
子弹时间(Alt + [ ) 全局加速(Alt + ])
加速移动 (CtrL+2) 停止世界时间(CtrL+0)
后台游戏(CtrL+[ ) 打开储物间(CtrL + 1)
雷区不遇敌(CtrL+5) 打开传送阵(CtrL + ~)
清除所有秘籍(CtrL+\) 解锁所有难度
清除所有物品 修改游戏难度
增加探索范围 看地图时传送
地图全开 立即刷新拍卖行
增加视距上限 无限法宝耐久
快速道心坚定度 外人也可进入
立即修复昊天眼 开局可选昊天眼
昊天眼总能突破 神器改为昊天眼
青鳞池总能升级 100%收妖率
无限壶妖契约数量
修改金钱 修改双鱼玉佩点数 可选9个先天气运 自定先天气运 开局全红气运 无限气运时间 清除负面气运
后天气运和逆天改命:添加/删除 后天气运、修改、替换逆天改命、更换道心
各种添加窗口:丹药、技艺书籍、装备坐骑戒指、材料、兴趣、道号,添加所有秘籍、功法、技能、神通、身法、绝技、灵技、心法。
添加昊天眼妖兽技能,删除器灵,器灵天赋全开,红色功法品质,自定义功法子类型。添加传承词条,壶妖
人物属性窗口:修改 年龄、寿命、魅力、声望、道点、正道值、魔道值、心情、健康、精力、体力、灵力、念力、幸运、悟性
道力、攻击、防御、脚力、功法抗性、灵根抗性、会心、护心、移速、暴击倍数、抗暴倍数、画符、药材、矿材
刀法、枪法、剑法、拳法、掌法、指法、火灵根、水灵根、雷灵根、风灵根、土灵根、木灵根、炼丹、炼器、风水
其他功能窗口:寻找人物位置并传送,移魂NPC,自定义亲密度,修改性格,自定义道魂属性,修改宗门资源,累计宗门贡献,神魂技能,青鳞池功效
鬼谷八荒小幸修改器更新内容
2023/03/01 V2.5.3.7:微调界面排版,更新支持2023/02/27日游戏版本。
2023/02/19 V2.5.3.6:更新支持2023/02/18日游戏版本。
2022/10/29 V2.5.3.4:更新支持2022/10/28日游戏版本。
2022/10/14 V2.5.3.3:新增:添加传承词条,壶妖,修改道力,100%收妖率,无限壶妖契约数量,更新支持2022/10/12日游戏版本。
2022/09/09 V2.5.2.9:改进 程序内核以提高功能开启速度,更新支持2022/09/09日游戏版本。
2022/08/14 V2.5.2.8:支持2022/08/13日游戏版本。
2022/08/03 V2.5.2.7:支持2022/08/03日游戏版本。
2022/07/22 V2.5.2.5:加入了通配符寻址方式,支持2022/07/22日游戏版本。
2022/07/10 V2.5.2.3:新增一键清空建木(清空储物空间)。
2022/07/06 V2.5.2.2:支持2022/07/05日游戏版本。
2022/07/02 V2.5.2:新增添加仙法,修改规则领域,本源仙力点数,冥羽神兽等。
2022/07/01 V2.5.1:支持2022/07/01日游戏版本。
2022/06/30 V2.5.0:支持2022/06/29日游戏版本。
2022/05/20 V2.4.9:修正 2022/04/29 版本上【关系必定成功】失效问题。
2022/04/25 V2.4.8:完善立即刷新拍卖行功能,支持2022/04/22日游戏版本。
2022/04/01 V2.4.6:修正快速参悟功能失效。
2022/02/20 V2.4.5:新增修改主角和NPC性格,青鳞池总能升级(非宗主也可),修改神魂技能,青鳞池功效。
2022/01/22 V2.4.3:移魂到NPC,改进传送功能,修正一击必杀导致宗门战闪退问题。
(注意到有人遇到主角分身BUG,不确定是不是传送功能导致,但尝试改进)
2022/01/19 V2.4.1:解锁妖兽以及添加妖兽技能,立即修复昊天眼,昊天眼总能突破,神器改为昊天眼
2022/01/04 V2.3.5:更新支持2021-01-03日游戏版本。
2021/12/15 V2.3.3:新增更换道心、快速道心坚定度,外人也可进入别的宗门建筑。
2021/12/04 V2.3.2:支持2021/12/03日游戏版本,解决win11系统上偶尔检测不到游戏并失效的问题。
2021/12/01 V2.3.1:新增添加道号,修改宗门累计贡献,支持2021/12/01日游戏版本,各种代码已匹配。
由于游戏更新变动较大,部分功能不再支持旧版本游戏。
2021/11/20 V2.2.5:支持2021/11/20日游戏版本。
2021/11/12 V2.2.4:支持2021/11/11日游戏版本,修正数组容量不够不能读到更多NPC问题。
2021/11/05 V2.2.3:新增100%凝种值,支持2021/11/05日游戏版本。
2021/10/28 V2.2.1:修改指定宗门资源,修正全局加速功能异常,增加探索范围失效。
2021/10/25 V2.2.0:新增宗门资源修改,招纳必定成功。
2021/10/24 V2.1.9:支持2021/10/23日游戏版本,修正修改先天气运会对NPC也生效的BUG。
2021/09/16 V2.1.7:修正BUG:必定成功对NPC也生效,停止时间不能跳过本月。
2021/09/10 V2.1.6:【丢弃】改为【清除】,可一次删除所有重复物品。
2021/09/05 V2.1.5:新增功能:自定义道魂属性,自定义亲密度。
2021/08/14 V2.1.4:更新支持2021/08/13日游戏版本,兼容旧版本。
2021/07/31 V2.1.3:更新支持2021/07/30日游戏版本,新增功能:删除器灵,器灵天赋全开。
2021/07/05 V2.1.2:新增功能无限法宝耐久,修正不遇敌无效并导致报错。
2021/07/03 V2.1.1:更新支持2021/07/03日游戏版本,新增功能增加探索范围,添加法宝、器灵。
2021/05/29 V2.0.3:更新支持2021/05/28日游戏版本。(版本变化特大之分水岭)
2021/04/20 V2.0.0:找人(寻找NPC并传送到其位置)。
2021/04/03 V1.9.3:新增100%掉落率,地图全开、快速修炼,可读取气运功能描述里的数值。
2021/03/30 V1.9.0:更换程序图标,新增2个呼声较多的功能:完美感悟(全红),快速感悟,立即刷新拍卖行。
2021/03/28 V1.8.2:修正游戏更新后修改逆天改命词条显示错乱问题,加入03/27新增的气运和物品ID。
2021/03/15 V1.8.0:新增看地图时传送、李四不要拦路。本修改器功能基本制作完毕,以后不会再有较大的更新。
2021/03/14 V1.7.3:新增加速移动、雷区不遇敌、无限视距、模型变大、隐形。
2021/03/13 V1.7.2:使用新的寻址方法解决部分功能失效以及打开传送阵后无法传送问题。新增逃跑必定成功、偷窃必定成功。
2021/03/05 V1.7.1:新增精力不减、后台游戏,快速亲密度、关系必定成功,加入游戏新增的几个物品和装备代码。
2021/03/04 V1.7.0:新增打开传送阵、打开储物间、修炼一次满级。
2021/02/24 V1.6.7:新增可强制绝技子类型,附带一篇阐述功法构造流程的小论文。
2021/02/23 V1.6.6:新增可强制秘籍品质和心法类型,一键清除物品,批量命名部分秘籍。
2021/02/22 V1.6.4:重新统计并新增了1300多秘籍,每次最多可刷10次秘籍,受论坛网友启发找出规律并归类。
2021/02/21 V1.6.3:新增一键清除秘籍,双鱼玉佩点数,修正开启全局加速后切窗口时游戏卡顿问题。
2021/02/21 V1.6.2:新增技能立即冷却,清除负面气运,无限灵力,无限念力。
2021/02/20 V1.6.1:新增修改游戏难度、解锁所有难度、无限气运时间。
2021/02/20 V1.6.0:新增修改所有属性,学习秘籍无视资质,立即学习秘籍(跳过小游戏)。
2021/02/19 V1.5.0:新增添加和删除后天气运,删除气运无需存档读档,修正判断装备是否被使用总是不准确的问题。
2021/02/16 V1.4.3:可选0~9个先天气运,更新支持02/16版本。
2021/02/12 V1.4.2:增加大量各种品质、境界的秘籍。
2021/02/11 V1.4.1:添加各种技能、神通秘籍,先天气运修改更新支持02/11版本。
2021/02/09 V1.3.5:更新支持02/09号游戏版本,添加物品时游戏不再显示提示框,去掉2个不存在的物品代码。
2021/02/08 V1.3.4:丢弃物品,附带所有先天气运ID和描述。
2021/02/07 V1.3.3:修正上个版本没有改写界面显示的逆天改命词条,收回需要前置气运这句推测。
2021/02/06 V1.3.0:新增功能 逆天改命。
2021/02/06 V1.2.4:新增功能开局可选6个先天气运,自定开局气运,全红先天气运,修正修改灵石有时无效问题。
2021/02/05 V1.2.1:修正添加实际不存在的物品时报错问题。
2021/02/05 V1.2.0:新增功能使用无视境界,代替修改背包大小功能,停止世界时间,修改年龄。
2021/02/04 V1.1.1:补全道具ID,不再从文件中读取物品描述,查找时可查找下一个。
2021/02/04 V1.1.0:添加物品、装备、材料等
2021/02/03 V1.0.0:无限生命,一击必杀,修改金钱等
鬼谷八荒小幸修改器怎么自定义先天气运
[1类BUFF 即先天气运]
【红色6】
9300201=9300201。 作用:tips_9300201
描述:你从小就觉得精神世界中有高山大海,有珍奇异兽,有一切的一切。所谓雕梁画栋抑或萧然漏室对于你来说根本没区别。你的需要,不假外求。
9300202=9300202。 作用:tips_9300202
描述:你从小就备受瞩目,外界的几名大宗长老数度来到你家,想将你收为亲传弟子,还曾有神秘组织邀你加盟。不知这到底是什么原因,然而你在旁人眼中就是如此一个出类拔萃的人物。
9300203=9300203。 作用:tips_9300203
描述:你曾在旷野之中追逐一颗闪耀紫光的彗星,然则你追上之后彗星已在天空燃尽化作漫天明霞。你很失望,但自此之后,你紫气绕身,恍如华衣。还因此得了个诨号,天韵童儿。
9300204=9300204。 作用:tips_9300204
描述:自你降生之日起,就有一件素衣包裹着。你不明白这是为什么,但每当你拿起这件衣服细细端详的时候,你就会生出一股使命感。将来,你要赐予旁人一样很重要的东西,可那是什么呢?
9300205=9300205。 作用:tips_9300205
描述:自打记事以来,你便一直觉得自己不属于八荒这个地方。甚至,你觉得自己只是活在一场梦中,而周围一切都是不真实的。你很想将使你生出这种错觉的原因找出来。
1104=天妒英才。 作用:悟性+30,获得修为+20%,寿命上限-20,健康上限-20
描述:你从出生时便患有先天顽疾,大夫断你绝活不过30岁。你常年体弱多病,但你天资过人,无论学习什么都能够轻易的融会贯通。
1418=武法灵童。 作用:所有功法资质+18,攻击力+5
描述:你从小就喜欢舞刀弄枪,对各种武器、拳脚功夫有着近乎直觉的领悟力。
1426=武器大师。 作用:剑,刀,枪法资质+20,剑,刀,枪法的熟练提升速度+30%
描述:比起拳脚功夫,你更擅长使用各种各样的武器对抗敌人,无论是哪一种武器你都能够轻松上手,而且进步飞快。
1427=开山双绝。 作用:拳、掌法资质+30,防御力+5
描述:你对拳法与掌法的理解与常人有所不同,你不拘泥于传统的招式,更懂得在拳法与掌法之中取长补短。当你将这两种招式组合在一起时,会爆发出更大的威力。
1428=白虹贯日。 作用:枪、指法资质+30,会心+20
描述:你在学武的过程中偶然发现了枪法与指法的不同而又相通之处,将两者结合后的招式往往让敌人难以招架。以枪为指,也可以指为枪,打法多变,令人胆寒。
1429=剑痴。 作用:剑法资质+30,剑法的熟练提升速度+50%
描述:你幼时曾见过两位传奇剑圣为了第一的名号同台展开激烈的较量。此时你便已经明白,剑将会是你一生的挚爱。
1523=天三才。 作用:风灵根+25,雷灵根+25,火灵根+25,攻击力+3
描述:天有三才,曰风、雷、火;你天生对这三种能量有着超越凡人的掌控力。
1524=地三才。 作用:土灵根+25,木灵根+25,水灵根+25,防御力+3
描述:地有三才,曰土、木、水;你天生对这三种能量有着超越凡人的掌控力。
1525=六根不净。 作用:所有灵根资质+20,念力-80,精力上限-20,攻击力+3
描述:六根俱有,你对雷、土、火、水、风、土的力量有一定的掌控力,但是精神总是无法精中,对外物掌控力过于分散,无法更好的使用法宝、丹药。
1526=六根清净。 作用:所有灵根资质-10,所有功法资质+10,念力+200,精力上限+10
描述:天生心力专一,精神集中,观察入微,御物如神,可以更好的使用法宝、丹药。但是对于天地六灵根却比常人更难掌控。
1527=元素之力。 作用:所有灵根资质+20,所有功法资质-5
描述:你在幼年时就被一个路过自称“仙人”的家伙判断六根不净,不适合修炼。但事实无绝对,你不但能熟练的使用六种灵根进行战斗,就连你最弱的灵根都能碾压寻常人最强的灵根。
1701=傻子。 作用:悟性变成20,寿命+30,幸运+30,某些功法只有傻子可以修炼
描述:傻人有傻福,古人说的一点不错。你的悟性极低,似乎对很多事都看得很淡,所以比常人活得更久,幸运之道力也似乎比较照顾你。
1714=乐天一派。 作用:幸运+30,魅力+200,脚力+100,心情恢复特别快
描述:无论遇到什么样的挫折,你永远都会保持乐观向上的态度,虽然运气不是特别好,但是你健康的生活态度让你变得更加受欢迎。
1718=魔擘之孙。 作用:攻击力+5,悟性+15,魔道值+300,开局获得一本橙色筑基期心法
描述:你是当代魔道巨擘之.....孙,出生的时候,你的爷爷,就给了你一本适合自己的魔道功法。
1719=英雄传承。 作用:防御力+5,悟性+15,正道值+300,开局获得一本橙色筑基期心法
描述:你是当年领袖了正道势力抗争邪祟,并且守护了无数人的英雄传人。即便你从很小的时候就再也没见过他,但是他的英雄气概以及功法传承依然伴随你至今。
1720=鬼谷外门。 作用:攻击力+10,悟性+30,声望+150,魅力+100
描述:身为世上最神秘门派鬼谷的外门弟子,你的天赋异于常人!
1902=挖泥所得。 作用:开局随机获得一个紫色法宝
描述:命运总是很奇特,你小时候玩泥巴,结果在泥巴里找到了一个带有神秘气息的物件,你不知道是什么,但是却一直小心亦亦的收在身上。
1908=绝世奇遇。 作用:开局具备突破到天道元婴境界的材料
描述:你少年时,掉进了一处洞天福地,无意中获得一堆看上去特别厉害的东西。至今你也没搞清到底有什么用。
2001=天命之子。 作用:幸运+50,脚力+100,魅力+200
描述:你就是天选之人,命中注定就是你!干什么事都那么顺利,简直不可思议。为什么你的运气这么好?
2002=武圣转世。 作用:攻击力+10,防御力+3,悟性+20,声望+100
描述:你刚出生时异象频生,天地变色。幼时便气力过人,没人是你的对手,成年后更是力能扛鼎,倒拔垂柳。名声传遍四野八乡。
2003=人族圣体。 作用:攻击力+8,悟性+10,幸运+10,体力上限+100,魅力+100
描述:没人知道你从哪里来,只是身体里流淌的金色血脉时刻提醒着你与常人不同。虽然经脉堵塞让你一度难以修炼,但在一位白衣神王的帮助下,你成功踏上求仙之路。
2004=杀神弃徒。 作用:攻击力+8,所有功法资质+15,悟性-10,魔道+100
描述:在杀神的培养之下,你从数名弟子里脱颖而出,走向杀戮之道的极致。可过于追求极致却又让你偏向一个极端。除了杀人,你什么也不会。杀神最终舍弃了你,任你一人流落四方。
2005=六道修魔者。 作用:攻击力+5,所有功法资质+6,所有灵根资质+6,悟性+10,声望+50,魔道+100
描述:你是一个可怜的孩子,父母都在匪患中逝世,生存成了你最大的问题。那天,你从悬崖上跳了下去,决定离开这个世界。然而不知是幸运还是不幸,你被一个隐居谷底的魔修救了下来。从此你便拜他为师,跟着他学习六道轮回之法。决心杀尽世间该杀之人。
2006=赶尸道童。 作用:防御力+5,拳、掌、指法资质+20,魅力-100,声望+100,魔道+80
描述:祖辈传给你赶尸之法,你为了练习此法,经常夜里去掘人坟墓。有时候被人发现了便仓皇出逃。久而久之,很多人都知道有一个喜欢夜里掘墓的小孩子,他们开始口口相传关于你的恐怖故事。赶尸道童的称号便也举世皆知。
2007=皇朝遗孤。 作用:幸运+20,魅力+100,开局灵石+1000,开局获得随机蓝色筑基境心法
描述:前朝皇族出生的你似乎天生就背负着复兴家族的使命,但是在艰难的求生途中你逐渐忘记了自己的初心。家族祖传的功法让你有一定的自保能力,但是你每天都睡不安稳,似乎自己的仇人下一秒便会出现在眼前。
2008=北域魔婴。 作用:攻击力+5,拳、掌、指法资质+10,风灵根+20,声望+100,
描述:北域之灵,化生人形,世人称之为魔婴。据传魔婴所到之处,生人丧命,流血漂橹。幸好他们并不知道你就是那个传说中的魔婴。世人所传皆是谣言,你只知道因为小时候在世人前展现过神通,自己这一生已经难以平凡度过。
2009=龙门锦鲤。 作用:幸运+40,魅力+50,声望+500,防御力+10,正道+50,开局被随机宗门追杀
描述:锦鲤跃龙门之日,便是你修成人身之时。天生的气运让你经常逢凶化吉。然而,若不是你生的俊美,惹人注意,可能祸事还不会太早降临到你的头上。一个仙家宗门看穿了你的出身,并且想要夺取你的肉身炼化金丹。
2010=鸿鹄士族。 作用:攻击力+5,所有功法资质+10,精力上限+10
描述:鸿鹄之士,皆是胸中满含豪情壮志之人。你从小就对自己要求颇为严格。十八般武艺样样精通,壮如蛮牛,势若猛虎。但凡挡在自己成仙路上的家伙,并不二话,动辄兵戎相向,毫不留情。论资质,你是真正的人中龙凤。
2112=神匠门徒。 作用:炼器资质+35,随身携带一件融合了器灵的法宝。
描述:你被一位神秘老者抚养长大,从小便有数不尽的玩具。令你好奇的是,每天门外都有无数修仙者络绎不绝前来拜访老者,他们口尊老者为“神匠”,不远万里只为求取一件法宝。每至此时,老者就会从被你玩坏的玩具中随便挑一件扔过去。当你六岁时,老者将一块紫色巨石交给你,嘱托
2116=大能转世。 作用:悟性+15,出生携带一枚上好的天材地宝(突破至元婴境材料)。
描述:你前世曾经在山海八荒界游历过,并且成功的进入了天道元婴境界。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2202=紫极蚀雷体。 作用:防御力+5,雷灵根+35,其它灵根资质-10
描述:蚀体魔电,极紫雷光。时常沐浴在狂暴的闪电之中,你唯有感到神清气爽,力量无穷。
2204=冥阴乙火体。 作用:防御力+5,火灵根+35,其它灵根资质-10
描述:幽冥地火,阴煞噬人。经常夜里醒来,你发现自己是睡在一堆熄灭的火堆里。微凉的空气让你不太舒服。当地火从焦炭的内心燃起之时,哪怕是风也被驱逐远去。
2206=幽泗弱水体。 作用:防御力+5,水灵根+35,其它灵根资质-10
描述:幽水恒流,水打石穿。你童年最大的爱好就是整天泡在水里,享受炎夏少有的清凉。但是有一天你飘着飘着就迷路了,当你发现你能在水下呼吸时,仿佛打开了了一扇新世界的大门。
2208=秋原悲风体。 作用:防御力+5,风灵根+35,其它灵根资质-10
描述:旷野之风,悲凉若绝。当你从深秋的风里触摸到悲意时,这丝丝风之灵便潜入你的体内,你目之所及,风流不息。
2210=涤尘灵土体。 作用:防御力+5,土灵根+35,其它灵根资质-10
描述:尘土蕴气,灵涤八方。长年行走在土地上,你不再认为土卑无灵。夜深人静之时,你睡在地上,感受到自己身下的大地安静而厚重。睁开双眼,你已深埋地下,却呼吸如常。
2212=古藤百木体。 作用:防御力+5,木灵根+35,其它灵根资质-10
描述:古藤有道,枯木逢春。在你出生前,你的家乡以种田为生。而你出生后,你的家乡开始卖起了木材。无它,灵木疯长,伐之不绝。
2416=愚公移山。 作用:体力上限+80,精力上限+10,念力上限+50
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且帮助愚公移平了太行山与王屋山。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2417=后羿射日。 作用:攻击力+5,攻击距离+20,会心+20
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且帮助后羿打败了三足乌。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2418=精卫填海。 作用:土灵根+20,水灵根+5,移速+20
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且帮助精卫填平了东海。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2419=钻木取火。 作用:火灵根+20,木灵根+5,防御力+5
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且帮助燧人氏取得了火种。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2420=夸父追日。 作用:念力+50,脚力+150,悟性+10
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且与夸父有过一番交集。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2421=刑天舞干戚。 作用:攻击力+10,防御力-3,体力上限+100
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且打败了刑天残魂。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2422=四面树敌。 作用:魅力-300,攻击力+10,幸运+10,体力上限+50
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且四面树敌。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2424=三花不灭。 作用:火、土、雷灵根+20,攻击力+6,正道+100
描述:你在少年之时,发现头上经常会凝聚出火、土、雷一样的三种虚幻的花朵,虽然你也不知道怎么回事,但是随着你的成长,你发现你可以以心力激发这三种力量。
2425=建木灵胎。 作用:木灵根+25,灵力上限+50,魅力+150,防御力+5
描述:据说你出生之时,屋前屋后奇花盛开,香气四溢,桃李果实一晚便结满树头。有人说你身上带有上古建木的灵力。
2426=鬼谷内门。 作用:攻击力+12,悟性+30,出生携带一本橙色筑基境身法
描述:经过在山海八荒界的一番历练,你似乎已经被那个神秘的门派认可了。虽然你从来也没不知道这个门派在哪里。
1006=倾国倾城。 作用:魅力锁定为900
描述:你生的眉清目秀、丽质天成,无论走到什么地方都是人们关注的焦点。加上你性情温柔,举止优雅,深受所有人的喜爱。
2801=一诺千金。 作用:你有一个对你非常忠贞的道侣。
描述:你非常幸运,因为你拥有一个对你至死不渝的青梅竹马。你们发誓不管遇到多大的磨难都绝不会抛弃对方。你们一起经历过生死,一起享受过富贵,今后也将并肩继续前行。
2803=龙祖灵息。 作用:攻击+5,移动速度+10,枪法资质+5,身具一丝龙祖气息,举手投足间似有龙吟,开局时八荒会生成特殊宗门——御龙山庄。
描述:小时候,你因为贪玩在山中迷了路。天色渐暗,无助的你呆呆望天,突然感到肩头一阵刺痛,原来是一只毛虫掉在你的身上并咬了你一口。你大惊失色,原以为自己命不久矣,没想到身体内似乎多了一种奇特气息。
【橙色5】
1105=天煞孤星。 作用:攻击力+8,会心+20,魅力-300
描述:你出生时父母双亡,方圆十里寸草不生,所有与你亲近的人最后都会身亡,久而久之,周围不再有人与你亲近。你从小仇天恨地,攻击性比较强。在乱世中摸爬滚打,使你下手比别人更狠。
1303=天生魔胎。 作用:攻击力+6,会心+20,魔道+100
描述:你生下来的时候是个黑肉球,差点吓坏了全村人。那天天空乌云密布,电闪雷鸣,闪电击中你家屋顶好几次。五岁时,你就可以举起村口的大石磨,吓死了村长。村里人都不喜欢你,你性格怪癖,对外界的言语根本不关心,你只知道你自己想要什么。
1304=天生道子。 作用:防御力+6,幸运+10,魅力+100,正道+100
描述:小时候你就发现自己和别人不一样,你生得五官端正、一表人才,而且你天生就正义凛然,眼里揉不得沙子,隔壁村的二牛就被你打过好几次,而且每次打架你都发现你不容易受伤。有个算命的说过你是天生道子。
1305=冷血。 作用:攻击力+6,会心+20,魅力-100
描述:身经百战的你在战斗中能够非常熟练的去攻击敌人的要害,并且出手十分狠毒。这使得周围的人对你产生畏惧并逐渐远离。
1416=御物如神。 作用:剑,枪,刀法资质+15,攻击力+3,正道+100
描述:你第一次拿起一把木剑,就舞得呼呼生风。后来你发现,对于剑、刀、枪,都有着特别的领悟力。从此你就有了个决心:潜心悟学武技,以除魔卫道为已任。
1417=肉体魔胎。 作用:拳,指,掌法资质+15,防御力+3,魔道+100
描述:你第一次抡起拳头就把二虎打趴在地,你力大无穷,对于拳法、掌法、指法,都有着特别的领悟力。从此你就有了个决心:要凭自己的力量,走自己的道!
1434=邪魔弃子。 作用:所有功法资质+10,魅力+100,正道+100
描述:你曾经是一位魔道大能生出的7子中的第7子,由于被几位兄长联合排挤、诬陷,导致这位魔道大能大怒,将你赶出家门,你从此与魔道势不两立。
1435=正派余孽。 作用:所有功法资质+10,魅力+100,魔道+100
描述:你曾经是正道门派中资质上乘的精英弟子,由于你的师门逐步壮大,让其它正道门派都感到了威胁。最终你的师门在其它正道门派的围剿中覆灭,你苟活了下来,并与他们势不两立!
1519=风雷道胎。 作用:风灵根+25,雷灵根+25,正道+100,攻击力+3
描述:风力与雷力是天道的力量,而你却自出生以来,就对这两种力量有不一般的领悟力。在这两种力量的影响下,你眉宇之间,多了点正气。
1520=土木道胎。 作用:土灵根+25,木灵根+25,正道+100,攻击力+3
描述:土力与木力是地道的力量,而你却自出生以来,就对这两种力量有不一般的领悟力。在这两种力量的影响下,你眉宇之间,多了点正气。
1521=风火魔胎。 作用:风灵根+25,火灵根+25,魔道+100,攻击力+3
描述:当风与火结合后,就会吞噬一切,这两种恐怖的力量,你却可以轻松掌握。受这种力量的影响,你的眉宇之间,多了点魔气。
1522=土水魔胎。 作用:土灵根+25,水灵根+25,魔道+100,攻击力+3
描述:当土与水结合后,就会淹没一切,这两种恐怖的力量,你却可以轻松掌握。受这种力量的影响,你的眉宇之间,多了点魔气。
1611=药灵体。 作用:炼丹资质+30
描述:你天生对药材的感觉就异于常人,你的体质能够自行从各类药材和丹药中自行分解其毒素。相对于普通人,你更懂得合理的利用药材炼制丹药。
1702=绝世聪慧。 作用:悟性变成150,心情上限-30,魅力-100
描述:你的悟性可以用前无古人,后无来者来形容。这种绝顶的智力,让你心情难有波动。然而由于你过于聪慧,别人似乎不喜欢与你相处。
1801=口衔玉狐。 作用:与九尾妖狐族有不世奇缘
描述:你生下来的时候,口中衔着一块玉,仔细一看,居然是一只玉佩狐狸。长老说你还有前世有未了的缘分。
1802=遍体鳞片。 作用:与轩辕族有不世奇缘
描述:你生下来的时候,身上长了很多鳞片,周边村里不知所以的人们有的以为你是妖物转世,有的说你是神仙下凡,究竟是什么原因呢?
1803=手掌奇厚。 作用:与有熊氏有不世奇缘
描述:你生下来的时候,手掌就特别厚,似乎像极了熊的手掌,而且力量奇大。这会是什么原因呢?
1901=家传法宝。 作用:开局随机获得一个蓝色法宝
描述:据说你的祖上曾入仙界游历,并留下了一个物件。你稍长大后,族长传给了你。
1907=旷世奇遇。 作用:开局具备突破到一品金丹境界的材料
描述:你少年时,掉进了一处洞天福地,无意中获得一堆看上去有点厉害的东西。至今你也没搞清到底有什么用。
2101=丹心灵童。 作用:炼丹资质+20,悟性+10,声望+100,正道+50
描述:你对丹道的追求让你在很小的时候就有了很深的感悟。赤子丹心,炼化世间。只要是你经手炼制的丹药,哪怕成色再差,也从未失败过。
2102=灵宝上徒。 作用:炼器资质+20,悟性+10,声望+100,正道+50
描述:从小你就是师父的赚钱工具,但凡客人拿出任何器具,没有你炼不成的。后来被仇家追杀,逃命途中你与师父走散了。天涯沦落至今你也未寻见你师父。
2103=神符画手。 作用:悟性+10,画符+60,声望+100,寿命-10
描述:由于从小热爱绘画,你走到哪儿画到哪儿。自从被一位符文师收为弟子之后,你画符的技艺一日千里。
2104=望气人。 作用:悟性+10,风水+50,幸运-10,声望+100
描述:祖传望龙气寻龙脉的本领到你这并没有失传,你凭借着这看家本领赚了很多钱,后来却疏忽大意被小偷偷光了。
2105=三清道童。 作用:悟性+40,寿命+10,正道+50,心情上限+20
描述:曾经在三清阁做过道童的你对道法的理解远超旁人。虽然后来因为种种原因你离开了三清阁,但是珍贵的修道的经历让你的成仙之路更加平坦。
2106=天命之孙。 作用:幸运+30,魅力+200
描述:你就是天选之人的孙子,命中注定!你的运气好到爆炸,常常经历危险的事,也能逢凶化吉。
2108=追风剑者。 作用:攻击力+5,剑法资质+15,风灵根+15
描述:坊间传闻道,追风剑至,人头落地。这在你的手里并非虚言。一柄宝剑追风,让你成为了他人眼里死神的代名词。虽然嗜杀不应是习武之人的习惯。但你常常叹息世间奸恶阴险之徒实多,立下决心自己虽一人一剑,也定要见一个杀一个。
2109=降龙武者。 作用:攻击力+5,枪法资质+15,雷灵根+15
描述:龙枪锋锐无坚不摧,一如使枪之徒肝胆赤心无恶不除。有人说这世道变了,变得小人横行奸臣当道。手握龙枪之人虽不屑流于世俗,但每当雷鸣龙降之刻,便是污浊洗净之时。
2110=魔刀难民。 作用:攻击力+5,刀法资质+15,火灵根+15
描述:因为家乡被战乱摧毁,你跟着众人四处逃难。尚未脱离苦海,日渐猖獗的匪患又成了众人最大的担忧。在一次又一次的洗劫中,无数冤魂四散纷飞,可抢劫你们的匪徒却越来越少。同行的人纷纷望着你后背,满是敬畏与激动。魔刀之名,便也在亡命之徒的嘴里愈发恐怖。
2111=不动明王。 作用:防御力+5,拳、掌、指法资质+14
描述:稳如石磐,重如泰山是外人对你最高的评价。一身了得的拳脚功夫哪怕在江湖上也足以名列前茅。但是正所谓过刚易折,也有不少人暗地里想要暗算你这尊不动明王。虽然迄今为止无人成功。但是未来的事情,谁又说得准呢。
2113=陨星降世。 作用:炼器资质+30,幸运+20,寿命-20
描述:出生之时,陨星降落,毁坏了整个村庄,幸存者离开村庄后重新生活,但在你12岁那年,陨石震荡,屠灭了除你以外的所有村民,你利用这些陨铁打造出了各种各样的道具,并且从中参悟了一些冶炼技巧,使你的炼器的理解比一般人要更加的深。
2115=中能转世。 作用:悟性+10,出生携带一枚随机灵珠(突破至金丹境材料)。
描述:你前世曾经在山海八荒界游历过,并且成功的进入了一品金丹境界。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2301=穿越者。 作用:悟性+20,寿命+10,幸运+10,声望+100
描述:在过马路的时候,你遭遇车祸不幸丧生,灵魂却莫名其妙附身到这个世界一个孩童的身上。你在与村里人相处的过程中时时展露不凡,并且因为一些奇怪的口头禅被人熟知。
2408=古树灵躯。 作用:防御力+4,护心+10,木灵根+10,寿命+5,魅力-100
描述:出生时浮现出参天古树,你一出生皮肤宛如古树皮一般,处处皱褶,因此你被人各种嫌弃,但是树皮一般的皮肤也给了你不俗的防御力,木灵力和一颗善良的心。
2409=龙之血脉。 作用:攻击力+6,幸运+10,寿命+10
描述:你有着龙的血脉,天生力气和耐打能力就此一般人强,而且似乎你比别人幸运一些。
2410=凤之血脉。 作用:攻击力+6,幸运+10,魅力+100
描述:你有着凤的血脉,天生力量就比一般人要强大,而且似乎你要比别人幸运得多。
2411=虎之血脉。 作用:攻击力+6,会心+20
描述:你有着虎的血脉,天生力气就比一般人要强大很多,而且似乎你比别人更擅长搏杀。
2412=象之血脉。 作用:防御力+5,体力上限+100,幸运+10
描述:你有着象的血脉,天生的体魄和抗击打能力要比一般人强大很多,而且似乎你比别人幸运一些。
2415=凤凰灵体。 作用:剑法资质+14,火灵根+14,魅力+150
描述:天地精华于一身的你,资质上就要更胜普通人一筹,容颜更是迷倒世间芳华。
2423=打虎武者。 作用:防御力+5,火灵根+15,拳法资质+15
描述:你年少之时,曾经一人打死了一只巨虎,你的拳头力量奇大,拳风之中还隐隐带有火光一般,真是惊人。
1001=傲骨铮铮。 作用:防御力+5,体力+130
描述:你从小身强体壮,骨骼惊奇。强大的体魄与坚硬的骨骼让你从未受过重伤,长期的锻炼也让你的身体越来越强。
1004=疾风迅雷。 作用:移动速度+20,脚力+100,身法熟练提升速度+50%
描述:你对于移动的方式有着自己独特的理解,你永远都能够快人一步到达目的地,最速之人的名号在你的家乡无人不知无人不晓。
2709=老奸巨猾。 作用:在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低20%,魅力-100
描述:在做买卖的过程中,你擅长利用自己的阅历与头脑,是自己的收益能够达到最大化。同时你只看重利益的嘴脸让周围的人都对你产生厌恶感。
2802=白鹤入梦。 作用:你有一个教授你技艺的师傅。
描述:不知道从什么时候开始,你的梦中偶尔会闯入一只白鹤来为你讲解功法。你不知道这只白鹤的背后到底是什么人,但你非常肯定他就是你的授业恩师。
【紫色4】
1101=镇静如山。 作用:心情不容易产生巨大变化
描述:一直以来你养成了一个习惯,遇到什么事情都不会慌张。这种泰山崩于前,而面不改色的气质,让你在村里倍受好评。
1103=寿星后代。 作用:寿命上限+50
描述:你的家族一直都很长寿,你的奶奶居然活到了150多岁,被当地人传为佳话。或许是这个原因,你从小就很强壮,不怎么生病。
1204=狂妄自大。 作用:攻击力+6,防御力-2,魅力-100
描述:你从来不把任何对手放在眼里,坚信自己天下第一,出手果断且凌厉!这让你浑身都是破绽,并且你的为人也让身边的人对你产生反感。
1401=剑魔转世。 作用:剑法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对剑有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空挥剑。
1402=刀魔转世。 作用:刀法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对刀有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空挥刀。
1403=枪魔转世。 作用:枪法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对枪有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空挥枪。
1404=拳魔转世。 作用:拳法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对拳有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空挥拳。
1405=指魔转世。 作用:指法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对指有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空以指御气。
1406=掌魔转世。 作用:掌法资质+25,攻击力+1,魔道+50
描述:你对掌有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你凶性大发。你梦中还总能见到一个残影在天空挥掌。
1407=剑仙转世。 作用:剑法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对剑有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空御剑。
1408=刀仙转世。 作用:刀法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对刀有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空御刀。
1409=枪仙转世。 作用:枪法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对枪有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空舞枪如龙。
1410=拳仙转世。 作用:拳法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对拳有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空挥拳。
1411=指仙转世。 作用:指法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对指有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空以指御气。
1412=掌仙转世。 作用:掌法资质+25,攻击力+1,正道+50
描述:你对掌有不一般的领悟力。你的脑海里总能浮现一些莫名其妙的画面,让你正义凛然。你梦中还总能见到一个白衣人在天空挥掌。
1501=雷灵体。 作用:雷灵根+25
描述:你出生的时候,电闪雷鸣。似乎这已经预示了你对雷元素有着不一般的掌控力。
1502=土灵体。 作用:土灵根+25
描述:你出生的时候,山崩地裂。似乎这已经预示了你对土元素有着不一般的掌控力。
1503=火灵体。 作用:火灵根+25
描述:你出生的时候,村里到处起火。似乎这已经预示了你对火元素有着不一般的掌控力。
1504=水灵体。 作用:水灵根+25
描述:你出生的时候,暴雨如注。似乎这已经预示了你对水元素有着不一般的掌控力。
1505=风灵体。 作用:风灵根+25
描述:你出生的时候,狂风大作。似乎这已经预示了你对风元素有着不一般的掌控力。
1506=木灵体。 作用:木灵根+25
描述:你出生的时候,花香四溢。似乎这已经预示了你对木元素有着不一般的掌控力。
1603=炼丹狂魔。 作用:炼丹资质+25,魔道+50
描述:你对炼丹似乎有着不同寻常的领悟力,有一次你炼出了一种奇怪的丹药,毒死了全村的猪。
1604=丹仙转世。 作用:炼丹资质+25,正道+100
描述:你对炼丹似乎有着不同寻常的领悟力,有一年村里发生瘟疫,你炼出一种避瘟丹,让全村人躲过了灾难。
1608=破天机。 作用:风水+40,健康-20
描述:你似乎长了一只无形的第三只眼睛,很多时候你可以看到常人看不到东西。但是你的身体却比较瘦弱。
1703=聪明谢顶。 作用:悟性+50,魅力-300
描述:你比一般人更聪明,但是你的头发很少。
1707=大智若愚。 作用:悟性+50,每月失去灵石0.5%
描述:你悟性超凡,智慧过人。你对钱财却一直是一种不是特别在乎的态度。可能这也是你的智慧所在吧。
1716=精力旺盛。 作用:精力+20,精力的消耗速度降低30%
描述:周围的人对你的第一印象往往就是非常的坚挺,哪怕你已经精疲力竭了,在短暂的休息之后便能立刻恢复过来。
1717=二泉映月。 作用:悟性+20,寿命-20
描述:你曾经得到过,一本叫做二泉映月的歌谱,你从中感受到了人生的辛酸,获得了智慧与许多感悟
1904=神仙弟子。 作用:开局随机获得一个筑基期紫色身法
描述:你曾经在一棵大树下遇到一个白胡子老头,他说你根骨极佳,要收你为徒,可是你却不愿意,无奈下他给了你一本秘籍,说以后有缘再见,不过你一直看不懂。
1906=洞中奇遇。 作用:开局有3000个灵石
描述:你少年时,掉进了一处洞天福地,无意中获得一堆看上去闪闪发光的宝石,但是一直不知道有什么用处。
1910=仙子所赠。 作用:开局有一枚紫色品质储物戒指
描述:曾经在梦中你见到一位与你同龄的仙子,她送了一枚戒指给你。醒来后,发现戒指真的就戴在手上。偶然的一天,你发现这个戒指里面可以装东西。
1911=富可二代。 作用:出生携带2000灵石,一枚飞剑坐骑
描述:你的上一代人曾经在山海八荒界游历过,并且富可敌国。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2107=长发及腰。 作用:防御力+5,幸运+5,魅力+100
描述:从来没有人跟你说你的头发太长了,以至于当刺客前来暗杀你的时候,他发出的暗器被你的长头发挡了下来。
2114=小能转世。 作用:悟性+5,出生携带一枚随机灵气(突破至筑基境材料)。
描述:你前世曾经在山海八荒界游历过,并且成功的进入了天道筑基境界。你盛装待发,准备再次前往山海八荒界。
2201=九天雷劫体。 作用:攻击力+5,雷灵根+20,其它灵根资质-10
描述:九天雷动,念至电达。没有什么是一根粗壮的闪电炸裂不了的,如果有,就两根。
2203=元阳火焚体。 作用:攻击力+5,火灵根+20,其它灵根资质-10
描述:炽火元阳,焚尽苍生。这时间最可怖的武器,却是常伴你身的伙伴。但凡路见不平,必将炽火燎原,只留下一地碳化的死物四散纷飞尽。
2205=瀚流水灵体。 作用:攻击力+5,水灵根+20,其它灵根资质-10
描述:瀚海百川,无尽波涛。气吞山河之势的大洪水是摧毁你家族的罪魁祸首,却又让你沐浴新生。当你发现自己能如臂使指驱使这般伟力,似乎再大的山川,也挡不住这无尽碧波。
2207=北域风神体。 作用:攻击力+5,风灵根+20,其它灵根资质-10
描述:极北寒风,啸达天神。北域的风你见过不少,再大也不若眼前的这支。风啸犀利,断金裂铁。但是你毫发无损地走进它的中心,感觉自己仿佛和这狂风融为一体,不分彼此。
2209=后煌土元体。 作用:攻击力+5,土灵根+20,其它灵根资质-10
描述:皇土仁厚,布达四极。云游天下之际,脚下的大地让你不再居无定所。天为被,地为床。你浑身都散发出后煌之土的气息,宽广敦厚,重逾千斤。
2211=森罗木绝体。 作用:攻击力+5,木灵根+20,其它灵根资质-10
描述:绝生木灵,森罗万象。你爱上了那片森林,可让你苦恼的是,只要你触摸过的树,总有那么几颗会加速枯萎。久而久之,整片古树林再无活木,你也失去了那片森林。
2401=长生体。 作用:水灵根+15,木灵根+15,寿命+10
描述:从小你就出生在一个世外桃源,青山绿水相伴为乐。每当你在水里嬉戏或是奔走于林木之间时,体内总有隐隐约约的悸动感。谁也不知道这究竟意味着什么。
2402=洛雨体。 作用:水灵根+15,风灵根+15,声望+100
描述:和别人不一样的是,你最喜欢暴风雨天气,狂风卷着雨点打在你身上的时候,你感到由衷的舒适。但你又很害怕雷雨天气,因为轰鸣的雷声总是能吓得你肝胆俱颤。
2403=焚焰体。 作用:攻击力+5,火灵根+10,风灵根+10,寿命-10
描述:坐在篝火旁时,你就哪儿也不想去。温热的火焰总能让你通体舒泰。当一阵疾风袭来。风助火势让篝火跃出火舌,你的身体不由自主颤动了起来,脑海里不由得浮现出风火燎原之势。
2404=爆炎体。 作用:攻击力+5,火灵根+10,雷灵根+10,魅力-100
描述:你从小就对爆竹炮仗之类的小玩意十分感兴趣,在小孩子团队里,你是眼里容不得沙子的孩子王。火爆的脾气让你做什么都雷厉风行,长期坚持锻炼也让你身体愈加强壮。
2405=明王体。 作用:攻击-1,防御力+5,土灵根+10,木灵根+10
描述:在村子里,你是最敦厚老实的那个,这使得别人总是对你指手画脚,呼来唤去。但你不管做什么事都是专心致志,细致入微。这让你逐渐变得胆大心细,也越来越受到大家的尊重。
2406=门派弃徒。 作用:魔道+20,悟性+20,寿命+50,开局修炼有一种功法,并被持有该功法的门派追杀。
描述:由于打翻了琉璃盏,你被一家无良教派赶出山门。你愤愤不平使出神通杀了教派治下村庄的几个凡人,并且在教派的追杀令下潜逃至今。
2407=爱书如命。 作用:开局获得一本蓝色心法秘籍,悟性+30,寿命-30
描述:你是一个书呆子,平生最大的爱好就是品书论道。虽然多年的积累让你在修仙感悟上有了不少心得,但是长时间的缺乏锻炼也让你体质较弱。
2414=龙神护体。 作用:防御力+5,枪法资质+5,魅力+50
描述:在有龙脉之地会受天地气运护体,龙脉护体作为一国之君或宗门之首,麾下子民,弟子,都会收到庇护,受到龙神庇佑。
2708=商业奇才。 作用:在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低10%
描述:在推销自己的东西时,你总是比常人更加的积极和主动,懂得让别人理解自己的产品优势,往往能让自己的商品获得更多的利润。
【蓝色3】
1301=我行我素。 作用:魔道+50,心情容易变好
描述:你天生就倔,做事随心所欲,不愿意被约束。这让你从小就挨打,但是依然改不了。干了坏事,你还偷着乐,不管他人感受。
1413=刀剑侠客。 作用:刀、剑法资质+15
描述:行走于江湖之中的你刀剑不离身。在这人心险恶的世道里,手里的镔铁便是最强硬的护身符。你谨记自己的处世之道,路见不平拔刀相助。也办下过不少善行。
1414=戳一指。 作用:枪、指法资质+15
描述:没人知道你的来历,但是都知道你一手枪上功夫了得。常常以一敌多。但是寻常人所不知道的是,你的指劲儿之大也非同小可。有好事人传言你曾练过金刚指的功夫。只可惜见识过你指劲的人,都不曾生还。
1415=拳掌了得。 作用:拳、掌法资质+15
描述:以肉搏之法为人所知的你拳掌功夫颇为了得。曾在喝醉酒后空手打死了一头牛妖,并且凭借一手破桃式常在争斗中占取上风。
1425=常山人。 作用:枪法资质+10,正道+10
描述:你一直都爱听说书人讲的关于英雄的故事。也常常幻想自己会像他一样行侠仗义,一杆枪打遍天下无敌手。后来你不知从何处顺来了根木棍,顶头绑上一根筷子,整天当做枪来使。
1430=狼孩。 作用:攻击力+5,拳法资质+10,魅力-100
描述:你自幼被狼养大,丛林生活让你的拳脚功夫和速度了得,不过你似乎不怎么招人喜欢。
1431=剑神之子。 作用:攻击力+2,剑法资质+5,悟性+10
描述:身为当代剑神之子,本身就有着不俗的剑法天赋。加上常年受到长辈的影响,你在剑法上的造诣比同龄人要高出许多。
1432=刀神之子。 作用:攻击力+2,刀法资质+5,悟性+10
描述:身为当代刀神之子,本身就有着不俗的刀法天赋。加上常年受到长辈的影响,你在刀法上的造诣比同龄人要高出许多。
1433=枪神之子。 作用:攻击力+2,枪法资质+5,悟性+10
描述:身为当代枪神之子,本身就有着不俗的枪法天赋。加上常年受到长辈的影响,你在枪法上的造诣比同龄人要高出许多。
1507=雷击不死。 作用:雷灵根+20
描述:这是一件很奇怪的事,你被雷击过好几次,但是居然除了头发没了,其它地方都完好无损。
1508=烧炭者。 作用:火灵根+20
描述:你被火烧过好几次,可是一次都没有烧伤。而且似乎变得更强壮了。
1509=浪里白条。 作用:水灵根+20
描述:你很小的时候就会游泳闭气,而且一憋就憋半天。
1510=堆土成山。 作用:土灵根+20
描述:你爷爷说祖屋风水不太好,屋后没有山。于是你干了一件惊人的事,你用三年挖土推了个小山。
1511=植树成林。 作用:木灵根+20
描述:为了能让弟弟吃上各种水果,你在屋前屋后种植了大量的果树。而且每一棵都长势惊人。
1512=草上飞。 作用:风灵根+20
描述:风一样的孩子,说的就是你,你跑起来的时候似乎与风一样飘逸。
1602=炼丹狂人。 作用:炼丹资质+20,魔道+20
描述:丹道是你祖传的技艺,但是你的家族被仇人屠尽,只有你一人侥幸逃了出来。后来你发了疯似的开始修习被列为丹道禁法的禁术,你梦想着等到时机成熟那天,你亲手将仇人折磨至死。
1610=多才多艺。 作用:炼丹、炼器资质+15
描述:你和其他人并没有什么不同,但是幼年的遭遇让你对丹器二事颇为上心。有事无事你都会收集一些相关的书籍翻阅,并且经常自己动手尝试。虽然成功率经常为零,但你却乐此不疲,夜以继日研习经典。
1708=天生慧根。 作用:所有灵根资质+5,悟性+10
描述:你从小就是个闲不住的主儿,对周遭的事物好奇而敏感。经常跑出家门在外面一待就是一整天。如果不是父母托人四处寻你,你便是连家也顾不得回去。草生树长,风卷云舒,你都看的津津有味。
1709=天资根骨。 作用:所有功法资质+5,悟性+10
描述:从小你就被父亲要求练习武技。日复一日艰难而枯燥的生活让你不像其他的孩子那样活泼好动,而是变得安静沉稳。坚持不断的体能训练以及武技磨炼也让你变得愈发强大。
1715=吃苦耐劳。 作用:悟性-5,心情与精力的消耗速度降低30%
描述:年幼的你家境贫寒,从记事起你便已经跟随父母在为了生计问题而努力挣扎。长时间的苦力活使得你能够比常人的内心更加坚强。
1903=家传武技。 作用:开局随机获得一个蓝色武技
描述:因为你生在一个武学世家。据说你的祖上也曾入仙界。所以你从小习武,在你稍长大后,族长给了你一本家传武学。
1905=家道富裕。 作用:开局有1000个灵石
描述:家里有钱,其实也是个挺不错的事情。你早就向往修真飞升,听说修真界是使用灵石的,所以千方百计在黑市,化了几十块大金饼换了些闪闪发光的石头,也不知道是真是假。
1909=婚约在身。 作用:开局有一枚蓝色品质储物戒指
描述:在你很小的时候,家族就给你指定了一门亲事。而且还在你的脖子上系了一枚老旧的戒指。偶然的一天,你发现这个戒指里面居然可以装东西。
2501=翩翩良人。 作用:防御+2,魅力+50,声望+50
描述:翩翩君子,温润如玉;守拙归朴,抱元求真。你是所有人心里最完美的样子,也是许多人暗地里幻想的对象。每日观文于书阁之中,你的气质无以伦比,身子骨却有些羸弱。
2502=衣袂飘飘。 作用:风灵根+5,魅力+100,声望+50
描述:翩翩君子,温润如玉;家有父,人称君父。作为国民岳父的你虽然没有孩子那么年轻俊美,却也是身姿挺拔,气质不凡。宽大而健壮的身材足以让你胜任家里的苦力活。
1002=天生灵体。 作用:灵力+100
描述:从小你就没有办法控制好自己的灵力。时不时就喷涌而出需要进行压制的感觉都在告诉你,你身体中的能量异于常人。
1003=鹰眼。 作用:会心+30
描述:你差点就认为世界上除了你自己,所有人都是瞎子。你能看到常人所不能看到的细节,你能够看到隔壁小镇酒馆砖墙上的蚂蚁窝,也能够看清天空中燕雀的发型。在战斗中,你更容易看清敌人的弱点。
【绿色2】
1106=战斗狂人。 作用:攻击力+2,魔道+50,魅力-100
描述:你非常喜欢战斗,拥有超越绝大多数人的战斗熟练度,身经百战的你在与战斗中总是能以老辣的经验轻取胜利。
1203=杀猪者。 作用:攻击力+2,会心+10
描述:你曾经和你爷爷学习过如何屠猪。你爷爷说,有了这门技艺,以后不愁饿死。经过几年的实操,你已达到了可以只用一刀就可以放倒一头大肥猪的境界。
1419=手炒板栗。 作用:掌法资质+15,指资质-10
描述:你的家里一直是开板栗铺的。小时候父亲就一直教你炒板栗,但是贫弱的身子实难支撑你翻炒板栗。长久的翻炒让你手掌力气大了不少,却难以帮助母亲去做些小巧细碎的针线活了。
1420=颇善弹弓。 作用:指法资质+10
描述:打鸟是你的拿手绝活。弹弓一支,眼睛半眯,一颗石子被喂到弹巢里绷紧了皮筋。弹弓声响,鸟便应声而倒。多年的锻炼让你技艺愈发精湛。曾几何时,你就是村里最厉害的打鸟童,无人可出你左右。
1421=好打沙包。 作用:拳法资质+10
描述:虽然家里没有钱给你买武功秘籍,你还是期待能像大侠那样仗剑走江湖。你给自己扎了一个大袋子,里面装满沙,挂在横梁上。没事就喜欢砸上几拳。母亲劝你不要伤了身子,但你全当耳旁风。稚嫩的小手竟打出了一层厚实的老茧。
1422=好使扁担。 作用:枪法资质+10
描述:每当挑担子上山时,你就趁着机会拿起扁担一通挥耍。村边讲故事的老爷爷给你讲过一只猴子耍棒子的故事,你便学那猴,整天拿着扁担当棒使。久而久之,你的扁担舞的有模有样,也算得上一手绝活。
1423=劈柴好手。 作用:刀法资质+10
描述:帮着父母劈柴烧饭久了,你也有了不少自己的心得。每次看到别人家的孩子笨拙地劈柴时,你便意气风发前去卖弄一番。时间长了,整个村子的孩子都开始找上门来。你只得苦眉皱脸地挨个儿去帮人家劈柴。
1424=好玩锅铲。 作用:剑法资质+10
描述:母亲教你做饭,你偏要拿着锅铲耍个不停。母亲训斥你,你便抱着锅铲满屋子跑。抓你不着,母亲去向父亲告状。父亲可不管三七二十一,抓起你就是一顿打,接着找个坏了的锅铲插在你背后,让你去向母亲负荆请罪。
1528=水乡孩子。 作用:水灵根+10,魅力+50
描述:你自幼生活在水乡,对水有着莫名的亲和感,因为在水中待的时间很长,所以你比平常人白很多,使人看的喜欢。
1529=森林孩子。 作用:木灵根+10,魅力+50
描述:你自幼生活在森林,对于树木有着莫名的亲和感,或许因为受到大自然的庇护,所有的生物都本能的对你感到亲切。
1530=炙炎孩子。 作用:火灵根+10,魅力+50
描述:你的双亲都是火系强者。作为他们的后代,你的火灵根自然不会差到哪去。或许是受到灵根的影响,你的性格热情开朗,周围的人都对你有着不错的印象。
1531=山丘孩子。 作用:土灵根+10,魅力+50
描述:你天生对土系敏感,多次凭感觉避免掉了山体滑坡、地震等天灾。你为人憨厚,大家都觉得你很亲切。
1532=追风孩子。 作用:风灵根+10,魅力+50
描述:你从小就喜欢追逐风与自由,享受着与风相互交融的感觉。或许因为受到大自然的庇护,所有的生物都本能的对你感到亲切。
1533=雷霆孩子。 作用:雷灵根+10,魅力+50
描述:你天生就有着强大的雷系。受到灵根你影响,你做事迅速果断,丝毫不拖泥带水,大家都觉得你很帅。
1601=小丹童。 作用:炼丹资质+12
描述:你很小的时候曾经跟着一位仙人学过炼丹,这件事足够你吹上一辈子。但是因为那时实在太小,你对炼丹之法早就忘了大半,仅比外行多一些浅薄的认识。
1607=勘舆师。 作用:风水+25
描述:家传的一个卦象盘是你身上最值钱的宝贝。一直以来你都以此为生。“卦生天地,象守四方”是你挂在嘴边的口头禅。虽然富家豪庭看不上你的勘舆之术,但总会一些手头有闲钱的人愿意请你做事。
1609=铁匠儿子。 作用:炼器资质+15,魅力-50
描述:你随父亲打铁为生。常年于燥热的铁匠铺里生活,不注重打点的你外貌并不遭人喜欢。但是打铁的技艺却经年磨砺,愈发精湛。
2413=长寿躯。 作用:寿命+20,健康+10,魅力+100,正道+100
描述:你小的时候,遇到一个老乞丐,老乞丐对你说,他与你有缘送了你一本书让你修炼,可是你练了好几年也只是变得好看一点!
2503=单身贵族。 作用:魅力+100,声望+150
描述:在没有另一半的世界里,你过得很快乐。这也吸引着你身边的落魄之人向你投递出热情的眼神。
2504=吼声如雷。 作用:攻击力+5,魅力-50,声望+50
描述:你曾大声暴喝吓死了一头驴。这也让你的异性缘并不太好,毕竟没有谁愿意整天和一个扩音喇叭待在一起。但是十里八乡皆知你的威名,大家都有一个共识,惹谁也不能惹你,否则耳朵就得遭殃。
2602=云游天下。 作用:魅力+150,声望+100
描述:你喜欢云游天下,这帮你积累了大量的人脉;而你那因为见多识广而磨砺出来的一种出尘的气质,常常让别人喜欢与你多聊几句。
2604=浩然正气。 作用:声望+100,魅力+100,正道+100,
描述:副正道根,时不时会有正气溢出,让人心旷神怡,受正道宗门之喜爱,魔道中人之厌恶。行走修仙界,要多多小心魔道中人。
2605=邪气外露。 作用:声望+100,魅力+100,魔道+100
描述:为人邪恶,常常伴有魔气缠身,让人心生畏惧,受魔道中人之喜欢,正道宗门之厌恶。行走修仙界,要多多小心正道宗门。
1005=笑面人。 作用:魅力+100,正道值+100
描述:你的面容受到过破坏,只能呈现微笑,这使得你受人污辱,像小丑一样被人“欢迎”但你仍然坚持心中的正义
【灰色1】
1102=茴香豆。 作用:幸运+20,寿命上限-10
描述:你小时候,在村口酒楼吃上一口茴香豆,从那以后你就再也忘不了那种味道。口袋里总是少不了一把茴香豆,并且逢人就问茴香豆的茴字有几种写法。
1201=猪突。 作用:攻击力+6,防御力-4
描述:你的性格比较有攻击性,容易发火,这往往会让别人抓住你言辞上的漏洞进行反击。于是你更加恼怒,变得口不择言。这是一个死循环,但是非常难改。
1202=木匠。 作用:攻击力-1,悟性+20
描述:你跟着隔壁村的老王学了一手木工活,老王一直教导你,做木工眼要准,手要勤,脑要活,慢工才能出细活。
1302=为人正派。 作用:正道+50,魅力+100
描述:不知道是不是受到村里老学究的影响,你为人特别正直,看不惯苟且之人。一切事情,都要谈谈正义与否,这让其它人对你非常友好。
1513=无惧雷者。 作用:雷灵根+5
描述:雷雨滂沱之时,邻居家的小孩尚在哭哭啼啼,你却对每一次雷鸣兴奋莫名。直到有一次你站在山巅之上,终于被一道雷霆打中——你的发型变成了爆炸头。
1514=幼年玩火。 作用:火灵根+5
描述:火石从来不是什么贵重之物,你却时刻把他带在身边。无聊的时候拿出来打一打,扑闪的火花便不断拨动着你的心弦。虽然父母一直告诫你说,小孩玩火会尿床,但你就是停不下来。
1515=善水之人。 作用:水灵根+5
描述:你是村里公认的善于水性。每逢六月旱热之际,你就叫上村里的会水的孩子,整天去溪水河流里玩水。时间长了,大家都认你当老大。
1516=滚土顽童。 作用:土灵根+5
描述:如果不是因为家里有一件兽皮制成的衣物,扎实的紧,家里人也绝不会允许你一天到晚躺在地上滚来滚去。但是没办法,你就是那么喜欢脚下的土地,哪怕滚过一天浑身尘土,你也意犹未尽。
1517=喜好木植。 作用:木灵根+5
描述:你对于玩闹之事一直不上心,因为家里有一堆盆植等着你去打理。每天在绿荫遮蔽下醒来是你最大的享受。有时候一两株盆植被小孩疯闹撞坏了,你就会恶狠狠地把那个孩子给踹出去。
1518=爱放风筝。 作用:风灵根+5
描述:小时候你的父亲亲自糊了一个纸风筝送给你,从那以后你的生活就离不开风筝相伴。每当放飞纸鸢之时,你的心也跟着飘到了九霄之外。有一个梦想你一直埋在心里,从未和任何人述说——你想像风筝一样翱翔于蓝天。
1605=鬼画符。 作用:风水+10,精力+10
描述:虽然乱涂乱画并不能算一种技能,但是不知为何的,你很擅长画一些同样莫名其妙的符咒。专注于手里的活让你对于画符的控制能力提升了不少,也锻炼了你的神识。
1606=浅识卦象。 作用:风水+10,幸运+10
描述:小时候你见到过一本书,里面讲的是移山填海之术。虽然书里的讲述略有夸大,但是仍旧帮助你增长了不少查探风水的基础知识。
1704=憨人。 作用:悟性-10,魅力+200
描述:你的性格比较憨厚,反应也有点迟钝,不过大家都喜欢与你相处。
1705=孬子。 作用:悟性-10,心情恢复较快
描述:你的悟性非常低,可以说有点呆呆傻傻的,不过你的心情一直很好,根本不在意得失,外人也很难影响你那快乐的心境。
1706=智计过人。 作用:悟性+10,幸运-10,魅力+100
描述:你很聪明,善于计算,也善于与他人相处,就是经常会发生一些不在你计划内的事,你总是抱怨说运气不是特别好。
1710=舞文弄墨。 作用:所有功法资质-5,悟性+25
描述:你时常从旁边人家借阅书籍,新奇的知识总能让你整天整天地沉迷其中。虽然因为家徒四壁你也经常做些体力活,但常年缺乏食物滋补的身体终归是瘦弱无力。
1711=书香门第。 作用:所有功法资质-3,悟性+20
描述:出生于书香门第的你自幼熟读诗词文章,身边的大人们也都以把你当做自家孩子的榜样。常年知识的积累让你更容易领悟书中真谛,但是你那弱不禁风的身子骨着实难以舞刀弄枪。
1712=舞刀弄枪。 作用:所有功法资质+3,悟性-5
描述:家境贫寒阻挡不住你天生爱好习武的热情。随手拾得树枝木棍都能在你手里舞的像模像样。后来不知道从哪里捡来一本武功秘籍,你便整天沉浸在自己的武术世界里不能自拔。
1713=武道世家。 作用:所有功法资质+3,悟性-5
描述:出生于武道世家的你最喜好拨弄兵器,习武强身。虽然家里也有不少书籍,你却丝毫不感兴趣。旁人虽嫌你斗大的字不认识一个,却害怕得罪了使得一手好兵器的你。一直对你敬奉有加。
2601=左撇子。 作用:悟性+15,声望-50
描述:你从小就是一个左撇子,但是你并没有表现得太与众不同。母亲跟你说左撇子比常人更聪明,你觉得确实是这么一回事。但是似乎其他人并不这么认为。
2603=天命者曾孙。 作用:幸运-5,魅力+150
描述:原本大家以为你是天命者的曾孙,运气一定很好,但倒霉的事情却常常发生在你身上…
鬼谷八荒小幸修改器常见问题
1. 所有功能都不能用:此种情况无一例外是被系统或杀毒软件阻止了,请把本工具加入到杀毒软件的信任区域(白名单)
关闭杀软是不行的,QQ管家、各种安全卫士以及系统自带的Windows Defender都属杀软,加完后还无效则需要重启电脑。
有少数系统的Windows数据执行保护是开着的,请关闭该功能(DEP),关闭方法请到网上搜索一下。
2.有的功能可以用,有的功能无效:
版本不符,请更换游戏至修改器所对应的版本或联系作者以更新修改器
鬼谷八荒小幸修改器逆天改命怎么用
我的推测:逆天改命也是气运,和后天气运一样,可以视为游戏BUFF,他们像物品数据结构那样存在,而且他俩没有区别,存在于一个库,可以添加删除。
先天气运和以上不一样,先天气运是创建角色时立即就增加的属性,进入游戏后就没用了。
[3类BUFF 即逆天改命]
700001=妖术入门。 作用:你的攻击注入了妖法之术,在攻击时有&700001_bxgl&%的概率将目标变形成一只无害的小鸡,持续&700001_cxsj&秒。(可升级为妖术进阶,对大妖兽与修仙者无效)
700002=妖术进阶。 作用:你的攻击注入了强大的妖术,在攻击时有&700002_bxgl&%的概率将目标变形成愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近的单位),持续&700002_cxsj&秒。(选择后替换妖术入门,可升级为妖术精通,对大妖兽与修仙者无效)
700003=妖术精通。 作用:你的攻击注入了可怖的妖术之力,在攻击时有&700003_bxgl&%的概率将目标及其周围的敌人全部变形成愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近的单位),持续&700003_cxsj&秒。(选择后替换妖术进阶,对大妖兽与修仙者无效)
700004=菊花烫。 作用:你的屁股热得冒烟,但是你变快了,在战斗中的移动速度提升&700004_tsys&%,受到来自背面的伤害也提升&700004_bmsh&%。(可升级为菊花红)
700005=菊花红。 作用:你的屁股已经热得发红了,在战斗中的移动速度提升&700005_tsys&%,受到来自背面的伤害提升&700005_bmsh&%,且有&700005_phgl&%的概率朝伤害来源喷出一道复仇的(有味道的)火焰。(选择后替换菊花烫,可升级为菊花残)
700006=菊花残。 作用:你的屁股已经失去了知觉,反而变得刀枪不入、寒暑不侵了,在战斗中的移动速度提升&700006_tsys&%,受到来自背面的伤害&700006_bmsh&%,且有&700006_phgl&%的概率朝伤害来源喷出一道更粗更长的复仇火焰。(选择后替换菊花红)
700007=小跟屁虫。 作用:你获得了一只奇怪的跟屁虫。(可升级为中跟屁虫)
700008=中跟屁虫。 作用:你的跟屁虫好像变大了。(选择后替换小跟屁虫,可升级为大跟屁虫)
700009=大跟屁虫。 作用:你的跟屁虫好像变得更大了。(选择后替换中跟屁虫)
700010=小宝的盾。 作用:你的灵力凝炼成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的攻击弹道。当场上有敌人使用技能时,盾牌会对其发射火焰,造成威力&700010_sxwl&的伤害,盾牌每&700010_sxcd&秒最多发射一次火焰(可升级为中宝的盾)
700011=中宝的盾。 作用:你的盾牌每抵挡&700011_ddcs&次伤害,会发出一道震波,对周围的敌人造成威力&700011_shwl&的$s_tu$伤害,并使敌人的移动速度&700011_jdys&%,持续&700011_jssj&秒。盾牌发射火焰时,会额外选择&700011_sxsl&个随机目标发射火焰。(选择后替换小宝的盾,可升级为大宝的盾)
700012=大宝的盾。 作用:你的盾牌发出的震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害&700012_jdsh&%,持续&700012_jdsj&秒。盾牌发射火焰时,会额外选择&700012_sxsl|-700011_sxsl|f2&个随机目标发射火焰。(选择后替换中宝的盾)
700013=小李飞剑。 作用:你的灵力凝炼成了一枚飞剑,在你发动攻击时,会自动攻击敌方目标,对其造成威力&700013_fjwl&的$s_jian$伤害。(可升级为中李飞剑)
700014=中李飞剑。 作用:你的飞剑在造成伤害时会随机施加一种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痹、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默。(选择后替换小李飞剑,可升级为大李飞剑)
700015=大李飞剑。 作用:飞剑每攻击&700015_fjcs&次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果。(选择后替换中李飞剑)
700016=火力四射。 作用:你在攻击时,有&700016_fsgl&%的概率向随机一个敌人投射一颗火球,造成威力&700016_hqwl&的$s_huo$伤害。
700017=水力四射。 作用:你在攻击时,有&700017_fsgl&%的概率向随机一个敌人持续发射水柱&700017_szsj&秒,造成威力&700017_szwl&/秒的$s_shui$伤害。
700018=咸猪手。 作用:你向境界不高于你的修仙者偷取道具时,必然会成功,也必然会被发现。
700019=媚骨。 作用:其他修仙者更容易喜欢你。
700020=脚底抹油。 作用:你逃跑必然会成功。
700021=跑得很帅。 作用:你逃跑的姿势很帅,当你逃跑成功了,会让对方对你产生很大的好感。
700022=鬼修入门。 作用:你杀死敌人时,有&700022_zhgl&%的概率会将其复活成你的$s_wangling1$(可升级为鬼修进阶,场上最多存在&700022_zhsx&个)。
700023=鬼修进阶。 作用:你杀死敌人时,有&700023_zhgl&%的概率会将其复活成你的$s_wangling1$或$s_wangling2$(选择后替换鬼修入门,可升级为鬼修精通,场上最多存在&700023_zhsx&个)。
700024=鬼修精通。 作用:你杀死敌人时,有&700024_zhgl&%的概率会将其复活成你的$s_wangling1$或$s_wangling2$或$s_wangling3$(选择后替换鬼修进阶,场上最多存在&700024_zhsx&个)。
700025=黄巾天师。 作用:在战斗中首次使用神通时,将会召唤出一个巨大的$s_huangjilishi$为你战斗。
700026=武神残诀。 作用:在进入战斗时,你的体力只保留10点并将剩余的体力全部转化为护盾(护盾至少有&700026_zxhd&%),在结束战斗时,会将未消耗的护盾转换回体力。
700027=青帝遗录。 作用:战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成&700027_hysl&只$s_huayao$,在战斗结束时,有任何一只$s_huayao$存活,你将会复活。每&700027_lqsj&秒最多触发一次。
700028=血魔大法。 作用:你对范围&700028_xxjl&以内的敌人造成伤害时,可吸血&700028_xxbl&%。(可升级为血煞大法)
700029=疯魔战意。 作用:当你的体力低于&700029_xllj&%时,你将会变成战斗疯魔(受到的伤害&700029_jdsh&%,造成的伤害&700029_tssh&%,但是会疯狂的追踪敌人,不受控制)。
700030=肉搏之交。 作用:你与修仙者切磋获胜之后,获得的好感大幅增加。
700031=煞气。 作用:你与其他修仙者交流时,有概率会被对方讨厌;你被怪物袭击的概率降低。
700032=双修大法。 作用:你与修仙者双修时获得的经验提高&700032_tgjy&%,且双修后对方会向你赠送一件道具。
700033=先受后攻。 作用:战斗中,你每累积受到&700033_ljsh&%的伤害,在本场战斗中可提升自身&700033_tssh&%的伤害,最高可提升&700033_tssh|x100|f0&%的伤害。
700034=徒手专精。 作用:使用拳/掌/指功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
700035=兵刃专精。 作用:使用刀/剑/枪功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
700036=风雷擎天。 作用:使用风/雷属性的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
700037=地火明夷。 作用:使用土/火属性的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
700038=水木长生。 作用:使用水/木属性的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
700039=红尘剑匣。 作用:战斗中,当你造成了&700039_xqcs&次伤害后,下一次施展神通时,可召唤出红尘剑匣,发射&700039_jjsl&道剑影,自动攻击场上的敌人,持续&700039_jjsj&秒。(每场战斗只能触发一次,可升级为红尘剑魂)
700040=归一决。 作用:战斗中,当你受到了&700040_xqcs&次伤害后,下一次施展神通时,可生成一个护罩,使自身受到的伤害&700040_jdsh&%,持续&700040_cxsj&秒。(每场战斗只能触发一次,可升级为归一真诀)
700041=星耀尘寰。 作用:战斗中,当你击杀了&700041_xqsl&个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围&700041_shfw&之内的敌人致盲,并受到$s_lei$伤害,持续&700041_cxsj&秒。(每场战斗只能触发一次,可升级为星耀九霄)
700042=妒火中烧。 作用:你对有道侣或有妻子/丈夫的修仙者造成的伤害&700042_tssh&%。
700043=灵果馈赠。 作用:你每年都会收到一次灵果馈赠。
700044=老而弥坚。 作用:你的每一岁年龄,可为你提升&700044_tsfy&点防御。
700045=物尽其用。 作用:你每次消耗灵石时,可从灵石上吸取一些灵气来提升自身的修为。
700046=疾速代谢。 作用:战斗中,每当你使用丹药后,有&700046_dlgl&%的概率在&700046_zdys&秒内将该丹药排出体外,拾取后可添加到当前的丹药装备槽中。
700047=通天之眼。 作用:与其他修仙者战斗或切磋时,有&700047_xxgl&%的概率习得对方的一个技能。(每&700047_nzcd&个月最多触发一次)
700048=察言观色。 作用:与其他修仙者交谈或论道时,可预知对方期望的回答。
700049=天地精华。 作用:每次在大地图中修炼时,可回复部分体力、灵力、念力。
700050=双灵共生。 作用:在你施放绝技与神通时,有&700050_sfgl&%的概率额外施放一次,额外施放的技能,造成的伤害为&700050_shbs&%,需要消耗灵力。(可升级为三灵共生,对持续施法类,位移类或是变身类的技能无效)
700051=灵蝶化茧。 作用:战斗过程中,每次暴击都有概率生成一只灵蝶(颜色随便啦)在角色周围飞舞,蝴蝶持续10s,消失时为角色恢复5%的最大生命值。角色在战斗中死亡时,变成一只茧。每只蝴蝶为茧提供人物5%的最大血量和防御,持续5秒后角色复活,恢复角色相应比例的血量。此效果每次战斗只有一次效果。(即化茧后效果消失)
700052=伴生蘑灵。 作用:你的头上长出了一个小蘑菇妖。(人物形象会产生改变)随机获得两个后天气运中的一个。1.掉粉蘑菇:魅力-500,免伤+5%。2.暗香蘑菇:魅力-500,灵力上限+10%。
700053=蘑灵仙力。 作用:当你在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复&700053_hftl&%的体力,持续&700053_cxsj&秒。
700054=蘑灵神力。 作用:在战斗中每间隔&700054_zxjg&秒至&700054_zdjg&秒可在附近生长出一个可食用的小蘑菇。当你在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复&700054_hftl&%的体力,持续&700054_cxsj&秒。
700055=血煞大法。 作用:你对范围&700055_xxjl&以内的敌人造成伤害时,可吸血&700055_xxbl&%。(选择后替换血魔大法,可升级为血魇大法)
700056=血魇大法。 作用:你对范围&700056_xxjl&以内的敌人造成伤害时,可吸血&700056_xxbl&%。(选择后替换血煞大法)
700057=红尘剑魂。 作用:战斗中,当你造成了&700057_xqcs&次伤害后,下一次施展神通时,可召唤出红尘剑匣,发射&700057_jjsl&道剑影,自动攻击场上的敌人,持续&700057_jjsj&秒。(选择后替换红尘剑匣,每场战斗只能触发一次)
700058=归一真诀。 作用:战斗中,当你受到了&700058_xqcs&次伤害后,下一次施展神通时,可生成一个护罩,使自身受到的伤害&700058_jdsh&%,持续&700058_cxsj&秒。(选择后替换归一诀,每场战斗只能触发一次)
700059=星耀九霄。 作用:战斗中,当你击杀了&700059_xqsl&个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围&700059_shfw&之内的敌人致盲,并受到$s_lei$伤害,持续&700059_cxsj&秒。(选择后替换星耀尘寰,每场战斗只能触发一次)
700060=三灵共生。 作用:在你施放绝技与神通时,有&700060_sfgl&%的概率额外施放两次,额外施放的技能,造成的伤害为&700060_shbs&%,需要消耗灵力。(选择后替换双灵共生,可升级为四灵共生,对持续施法类,位移类或是变身类的技能无效)
700061=四灵共生。 作用:在你施放绝技与神通时,有&700061_sfgl&%的概率额外施放三次,额外施放的技能,造成的伤害为&700061_shbs&%,需要消耗灵力。(选择后替换三灵共生,对持续施法类,位移类或是变身类的技能无效)
700062=速读秘法。 作用:学习秘籍时,需要消耗的天数&700062_jsts&天。
700063=钻研秘术。 作用:学习秘籍时,需要消耗的灵石&700063_jsls&%。
700064=苦中寻乐。 作用:学习秘籍时,消耗的心情&700064_jsxq&%。
700065=灵光一闪。 作用:学习秘籍时,可额外获得&700065_tsjy&%的经验。
700066=若有道缘。 作用:获得&700066_tsdd&道点。
700067=似有道缘。 作用:获得&700067_tsdd&道点。
700068=略有道缘。 作用:获得&700068_tsdd&道点。
700069=小有道缘。 作用:获得&700069_tsdd&道点。
700070=感受道缘。 作用:获得&700070_tsdd&道点。
700071=领悟道缘。 作用:获得&700071_tsdd&道点。
700072=通晓道缘。 作用:获得&700072_tsdd&道点。
700073=心有道缘。 作用:获得&700073_tsdd&道点。
700074=传承道缘。 作用:获得&700074_tsdd&道点。
700075=开心果。 作用:心情上限提升&700075_tsxq&点。
700076=强健体魄。 作用:健康上限提升&700076_tsjk&点。
700077=生龙活虎。 作用:精力上限提升&700077_tsjl&点。
700078=机灵鬼。 作用:悟性提升&700078_tswx&点。
700079=幸运星。 作用:幸运提升&700079_tsxy&点。
700080=盾灵入门。 作用:在战斗中濒临死亡时,可获得一个&700080_tshd&%体力的护盾。(每场战斗只能触发一次,可升级为盾灵进阶)
700081=盾灵进阶。 作用:在战斗中濒临死亡时,可获得一个&700081_tshd&%体力的护盾,并且在&700081_fssj&秒内,可对敌人造成&700081_fsbl&%的反伤伤害。(选择后替换盾灵入门,可升级为盾灵精通,每场战斗只能触发一次)
700082=盾灵精通。 作用:在战斗中濒临死亡时,可获得一个&700082_tshd&%体力的护盾,并且在&700082_fssj&秒内,可对敌人造成&700082_fsbl&%的反伤伤害。当护盾值为0时会发生爆炸,对范围&700082_bzfw&内的敌人造成威力&700082_bzwl&的$s_quan$伤害。(选择后替换盾灵进阶,每场战斗只能触发一次)
700083=潜能入门。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻回复&700083_hfxl&%体力,并且移动速度提升&700083_tsys&%,持续&700083_cxsj&秒。(每场战斗只能触发一次,可升级为潜能进阶)
700084=潜能进阶。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻回复&700084_hfxl&%体力,并且移动速度提升&700084_tsys&%,造成的伤害提升&700084_tssh&%,持续&700084_cxsj&秒。(选择后替换潜能入门,可升级为潜能精通,每场战斗只能触发一次)
700085=潜能精通。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻回复&700085_hfxl&%体力,并且移动速度提升&700085_tsys&%,造成的伤害提升&700085_tssh&%,所有技能的冷却时间&700085_jdcd&%,持续&700085_cxsj&秒。(选择后替换潜能进阶,每场战斗只能触发一次)
700086=金蝉无影。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复&700086_hfxl&%的体力,持续&700086_cxsj&秒。(每场战斗只能触发一次,可升级为金蝉假影)
700087=金蝉假影。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复&700087_hfxl&%的体力,持续&700087_cxsj&秒,遁地时会在原地召唤一个幻影(造成&700087_hysh&的伤害,持续&700087_hysj&秒)。(选择后替换金蝉无影,可升级为金蝉血影,每场战斗只能触发一次)
700088=金蝉血影。 作用:在战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复&700088_hfxl&%的体力,持续&700088_cxsj&秒,遁地时会在原地召唤一个幻影(造成&700088_hysh&的伤害,持续&700088_hysj&秒,死亡时会发生爆炸,对范围&700088_bzfw&的敌人造成威力&700088_bzwl&的$s_shui$伤害)。(选择后替换金蝉假影,每场战斗只能触发一次)
700089=灵能之雨。 作用:战斗中,当你的灵力低于&700089_ljll&%时,立即回复&700089_hfll&%的灵力。(每场战斗只能触发一次,可升级为灵能之泉)
700090=灵能之泉。 作用:战斗中,当你的灵力低于&700090_ljll&%时,立即回复&700090_hfll&%的灵力,并刷新所有技能的冷却时间。(选择后替换灵能之雨,可升级为灵能之潮,每场战斗只能触发一次)
700091=灵能之潮。 作用:战斗中,当你的灵力低于&700091_ljll&%时,立即回复&700091_hfll&%的灵力,并刷新所有技能的冷却时间,在接下来的&700091_cxsj&秒内,所有技能的冷却时间&700091_jscd&%。(选择后替换灵能之泉,每场战斗只能触发一次)
700092=血灵入门。 作用:战斗中,当你灵力不足时,可消耗体力来施放技能,消耗的数值为灵力的&700092_xhtl&倍。(可升级为血灵进阶)
700093=血灵进阶。 作用:战斗中,当你灵力不足时,可消耗体力来施放技能,消耗的数值为灵力的&700093_xhtl&倍,通过消耗体力施放的技能,其伤害可提升&700093_tssh&%。(选择后替换血灵入门,可升级为血灵精通)
700094=血灵精通。 作用:战斗中,当你灵力不足时,可消耗体力来施放技能,消耗的数值为灵力的&700094_xhtl&倍,通过消耗体力施放的技能,其伤害可提升&700094_tssh&%,冷却时间&700094_jscd&%。(选择后替换血灵进阶)
700095=灵力之种。 作用:灵力上限提升&700095_tsll&%。
700096=灵力之芽。 作用:灵力上限提升&700096_tsll&%。
700097=灵力之树。 作用:灵力上限提升&700097_tsll&%。
700098=体力之种。 作用:体力上限提升&700098_tstl&%。
700099=体力之芽。 作用:体力上限提升&700099_tstl&%。
700100=体力之树。 作用:体力上限提升&700100_tstl&%。
700101=剑灵入门。 作用:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围&700101_gjfw&内的敌人,造成威力为&700101_shwl&的特长灵根属性伤害,并吸取敌人&700101_zjgj&攻击力,魔剑每次攻击需要消耗&700101_xhll&点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。(可升级为剑灵进阶)
700102=剑灵进阶。 作用:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围&700102_gjfw&内的敌人,造成威力为&700102_shwl&的特长灵根属性伤害,并吸取敌人&700102_zjgj&攻击力,魔剑每次攻击需要消耗&700102_xhll&点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在&700102_cxsj&秒内提升&700102_tswl&点魔剑的伤害威力。(选择后替换剑灵入门,可升级为剑灵精通)
700103=剑灵精通。 作用:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围&700103_gjfw&内的敌人,造成威力为&700103_shwl&的特长灵根属性伤害,并吸取敌人&700103_zjgj&攻击力,魔剑每次攻击需要消耗&700103_xhll&点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在&700103_cxsj&秒内提升&700103_tswl&点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力&700103_xlbl&%。(选择后替换剑灵进阶)
700104=血祭入门。 作用:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在&700104_njsj&秒后可聚成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到的敌人后爆开,对范围&700104_bzfw&内的敌人造成威力&700104_bzsh&的特长功法伤害,并使自身体力上限提升&700104_tlsx&,最多可提升&700104_tlsx|x700104_tlcs|f2&。凝聚血爪每秒需要消耗&700104_xhtl&点体力,当体力低于&700104_ljtl&%时不凝聚。(可升级为血祭进阶)
700105=血祭进阶。 作用:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在&700105_njsj&秒后可聚成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到的敌人后爆开,对范围&700105_bzfw&内的敌人造成威力&700105_bzsh&的特长功法伤害,并使自身体力上限提升&700105_tlsx&,最多可提升&700105_tlsx|x700105_tlcs|f2&,血爪爆发后会在地面上留下一个持续&700105_xzsj&秒的血阵,持续对敌人造成伤害。凝聚血爪每秒需要消耗&700105_xhtl&点体力,当体力低于&700105_ljtl&%
700106=血祭精通。 作用:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在&700106_njsj&秒后可聚成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到的敌人后爆开,对范围&700106_bzfw&内的敌人造成威力&700106_bzsh&的特长功法伤害,并使自身体力上限提升&700106_tlsx&,最多可提升&700106_tlsx|x700106_tlcs|f2&,血爪爆发后会在地面上留下一个持续&700106_xzsj&秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行回复(每秒回复&700106_hftl&点体力)。凝聚血爪每秒需要消耗&70010
700107=视灵。 作用:在战斗中每击杀一个敌人时,有&700107_dlgl&%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复&700107_hfll&%的灵力。(可升级为猎灵)
700108=猎灵。 作用:在战斗中每击杀一个敌人时,有&700108_dlgl&%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复&700107_hfll&%的灵力,并减少&700108_jscd&秒绝技的冷却时间。(选择后替换视灵)
700109=视精。 作用:在战斗中每击杀一个敌人时,有&700109_dlgl&%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复&700109_hftl&%的体力。(可升级为猎精)
700110=猎精。 作用:在战斗中每击杀一个敌人时,有&700110_dlgl&%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复&700109_hftl&%的体力,并在&700110_cxsj&秒内提升&700110_tsys&点移动速度。(选择后替换视精)
700111=灵法入门。 作用:灵技的射程提升&700111_tscs&%。(可升级为灵法进阶)
700112=灵法进阶。 作用:灵技的射程提升&700112_tscs&%。(选择后替换灵法入门,可升级为灵法精通)
700113=灵法精通。 作用:灵技的射程提升&700113_tscs&%。(选择后替换灵法进阶)
700114=武法入门。 作用:武技的冷却时间&700114_jscd&%。(可升级为武法进阶)
700115=武法进阶。 作用:武技的冷却时间&700115_jscd&%。(选择后替换武法入门,可升级为武法精通)
700116=武法精通。 作用:武技的冷却时间&700116_jscd&%。(选择后替换武法进阶)
700117=李四来也!。 作用:当你在战斗中体力低于&700117_ljtl&%时,有一定的概率会得到神秘人李四的出手相助。(每场战斗只能触发一次)
700118=鸡中霸王。 作用:当你在战斗中体力低于&700118_ljtl&%时,有一定的概率会得到鸡王的出手相助。(每场战斗只能触发一次)
700119=雷力四射。 作用:你在使用绝技时,有&700119_lqgl&%的概率召唤&700119_lqsl&颗雷球环绕自身,持续&700119_lqsj&秒。
700121=风力四射。 作用:每次使用右键有&700121_cfgl&%的概率生成一个牵引光环,将范围&700121_qyfw&内的敌人向自身牵引,持续&700121_cxsj&秒。
700123=木力四射。 作用:在战斗中每&700123_zhjg&秒可在自身附近召唤&700123_dwsl&只小花妖(持续&700123_cxsj&秒)。
700126=小跟屁龙。 作用:你的跟屁虫好像飞起来了!它会在战斗中帮助你攻击敌人。它非常黏人,如果你使用突进或闪烁类的技能突然位移后,它会因为追不上你而变得暴躁,大幅提升攻击频率和伤害,持续&700126_cxsj&秒,多次触发时持续时间可累计。(选择后替换大跟屁虫)
700127=700127。 作用:tips_700127
700130=幻灵锅。 作用:炼丹的成功率提升,并且可以使用幻灵锅炼制丹药!在战斗中的移动速度&700130_jdys&%,受到来自背面的伤害&700130_jssh&%,每&700130_sjjg&秒可向场上的一个没有锅的己方召唤单位分一口锅,被分到锅的召唤物受到来自背面的伤害&700130_jssh&%,并根据其体型,获得伤害提升(小型单位提升&700130_xgsh&%、中型单位提升&700130_zgsh&%、大型单位提升&700130_dgsh&%),自身也会在接下来的&700130_cxsj&秒内获得此伤害提升效果。
700131=振奋鼓舞。 作用:在战斗中每&700131_csjg&秒在场上体力最高的敌人的位置处出现一面持续&700131_cxsj&秒的战鼓,战鼓每秒会对周围的敌人造成7次伤害,每次的伤害威力为&700131_shwl&,并且使范围内的敌人造成的伤害&700131_jdsh&%。
700132=化物。 作用:每装备一个法宝可以提升&700132_tssx&%的最大体力
700133=随心而御。 作用:使用器灵的本命技能无需达成施展条件。
700134=炼器学徒。 作用:炼器资质提升&700134_lqzz&点,念力上限提升&700134_tsnl&点。
700135=炼器匠人。 作用:炼器资质提升&700135_lqzz&点,念力上限提升&700135_tsnl&点。
700136=炼器宗师。 作用:炼器资质提升&700136_lqzz&点,念力上限提升&700136_tsnl&点。
700137=天地同寿。 作用:濒临死亡时,获得无敌状态持续&700137_wdsj&秒,并对全场所有敌人造成该敌人最大体力&700137_blsh&%的伤害。每场战斗最多触发一次。
700138=隔山打牛。 作用:每使用&700138_txcs&次体修技能,触发一道直线罡劲,对命中敌人造成全功法资质总和&700138_zzxs&%的直接伤害。
700139=夺命真气。 作用:每使用&700139_lxcs&次灵修技能,触发三道追踪灵气,对命中敌人造成灵法资质总和&700139_zzxs&%的直接伤害。
700140=天瞳之刃。 作用:攻击造成的最低伤害变更为&700140_zdsh&。此伤害随境界提升。
700141=贪魔体。 作用:每受到&700141_gjcs&次攻击,免疫下一次受到的伤害
700142=噬魔体。 作用:每受到&700142_gjcs&次攻击,免疫下一次受到的伤害
700143=鬼影迷踪。 作用:移动速度提高&700143_ysts&%
700144=踏雪无痕。 作用:移动速度提高&700144_ysts&%,且每&700144_jgsj&秒免疫一次伤害
700145=700145。 作用:每次切磋获得的心得增加&700145_xdzj&%
700146=700146。 作用:在学习秘籍时,有&700146_tjjj&%概率使秘籍为玩家当前境界,&700146_lqsj&个月中最多触发一次。
700147=700147。 作用:使挖坟有&700147_cfgl&%的概率使减少的寿命降低&700147_jssm&%
700148=700148。 作用:每次完成任务获得的奖励增加&700148_jlzj&%
700149=700149。 作用:每次完成任务获得的奖励增加&700149_jlzj&%
700150=700150。 作用:幸运增加&700150_xyzj&,获得负面气运的持续时间降低&700150_fmqy&%。
700151=700151。 作用:幸运增加&700151_xyzj&,获得负面气运的持续时间降低&700151_fmqy&%。
700152=穿云电闪。 作用:每&700152_ydsd&点移动速度,提高&700152_shts&%的伤害。最多增加&700152_shts|x700152_zdcs|f2&%
700153=载物无疆。 作用:每&700153_jgsj&秒给与自身一个载物状态。此状态下受到伤害会被吸收。&700153_ddsj&秒后状态结束时受到的伤害会爆发给自身范围&700153_shfw&码所有单位。
700154=烈火燎原。 作用:神通的技能威力提升&700154_stsh&%,但神通消耗灵力的同时额外消耗&700154_xhsm&%的最大生命值。
700155=虎魄龙魂。 作用:绝技每次命中敌人时,会有&700155_cfgl&%概率附加。龙吟,造成自身武法资质总和&700155_wfxs&%的伤害。虎啸,造成自身全灵根总和&700155_lgxs&%的伤害。每&700155_lqsj&秒内最多触发一次。
700156=凝元寂灭。 作用:受到单次伤害超过最大生命值的&700156_sdbl&%时,锁定伤害为最大生命值的&700156_sdbl&%并冰冻所有敌人&700156_bdsj&秒。每&700156_lqsj&秒内最多触发一次。
700157=排山倒海。 作用:每造成&700157_shcs&次伤害后,接下来&700157_bjsj&秒必定暴击。冷却时间&700157_lqsj&秒。
700158=杀心骤起。 作用:每造成&700158_shcs&次伤害后,接下来&700158_bjsj&秒必定暴击,且暴击倍率+&700158_bjbl&%,最终暴击倍率最小为&700158_zdbl&倍。冷却&700158_lqsj&秒。
700159=炉火纯青。 作用:武技/灵技,伤害提高&700159_zjsh&%
700160=天外有天。 作用:每次使用或激活神通后获得一层“天外有天”效果,每层效果可提高自身伤害&700160_shts&%,同时自身受到的伤害&700160_jsbl&%,最大可叠加&700160_djcs&层。
700161=700161。 作用:每个友方召唤物会提供自身&700161_shts&%的伤害,最多提升&700161_shts|x700161_djcs|f2&%。当自身受到致命伤害时,会由一个召唤物代替死亡并回复自身最大体力的&700161_tlhf&%,代替死亡效果每&700161_lqsj&秒最多触发一次。
700162=摄神寒光。 作用:每次释放神通时,使全场敌人受到伤害提高&700162_shts&%并眩晕,持续&700162_cxsj&秒。该效果冷却时间&700162_lqsj&秒。
700163=寒灵冰脉。 作用:累计受到最大生命值&700163_ljsh&%的伤害后,会在自身范围&700163_sjwz&码随机位置出现一个&700163_ghfw&码大小的气墙光罩,在气墙内自身受到伤害减少&700163_shjm&%,造成伤害提升&700163_shts&%,持续&700163_lqsj&秒。
700164=大漠狂刀。 作用:进入副本&700164_cfyc&秒后有概率释放。沙暴持续&700164_cxsj&秒,持续时间内全场所有敌人每秒受到最大生命值&700164_mmsh&%的伤害(对BOSS及修仙者只有&700164_dysh&%的伤害),并减速&700164_jsbl&%(一场战斗最多只可触发1次)
700165=700165。 作用:tips_700165
700166=700166。 作用:tips_700166
700167=归劲分元。 作用:战斗中有多于1个修仙者队友时有概率触发,牺牲自身&700167_xhlt&%当前生命值,对所有友方施加一个护盾,护盾值等于所牺牲生命值的量,护盾未被打破前不受控制技能影响。持续&700167_chsj&秒,冷却&700167_lqsj&秒。
700168=透体化劲。 作用:战斗中有多于1个修仙者队友时有概率触发,当队伍中有体力低于&700168_tlbl&%的修仙者队友时,消耗&700168_xhtl&%当前生命值,使所有的敌方角色造成的伤害降低&700168_shjd&%,受到伤害提高&700168_shzj&%。持续&700168_chxj&秒,冷却时间&700168_lqsj&秒。
700169=金针刺穴。 作用:战斗中有多于1个修仙者队友时有概率触发,降低&700169_shjd&%自身造成的伤害,全场所有友军造成的伤害提高&700169_shzj&%。持续&700169_cxsj&秒,冷却时间&700169_lqsj&秒。
700170=700170。 作用:tips_700170
700171=700171。 作用:tips_700171
700172=700172。 作用:tips_700172
700173=700173。 作用:tips_700173
700174=厚德载物。 作用:战斗中有多于1个修仙者队友时有概率触发,使自身受到伤害降低&700174_shjd&%,且所有友方修仙者受到伤害的&700174_shfd&%会由自身代为承担,持续&700174_cxsj&秒。冷却时间&700174_lqsj&秒。
700175=悬壶济世。 作用:战斗中有多于1个修仙者队友时有概率触发,持续时间内降低&700175_shjd&%自身造成的伤害,且使用回复丹药时全场所有友方修仙者都会获得该丹药的效果。持续&700175_cxsj&秒,冷却&700175_lqsj&秒。
700176=炎火刚鬣。 作用:进入战斗后有概率释放。启动后召唤一个持续&700176_zwsj&秒的野猪窝,野猪窝持续召唤持续&700176_yzsj&秒的野猪加入战斗,并有小概率召唤出一只雌性当康,技能冷却时间&700176_jncd&秒。(雌性当康会抱起随机一名修仙者,并回到野猪窝,后将修仙者扔出,造成大量伤害,此技能可打断身法)
700177=青丘之主。 作用:进入战斗后有概率释放。启动后召唤一个持续&700177_hysj&秒的魅惑狐妖,狐妖会对敌人发射魅惑之吻,被吻中的敌人将会变成小青蛙,移动速度&700177_mhjs&%,效果持续&700177_mhsj&秒。技能冷却时间&700177_jncd&秒
700178=浮生泡影。 作用:进入战斗后有概率释放。当场上的敌人中存在任意一名修仙者时,每&700178_ppcd&秒在随机位置生成&700178_ppsl&个泡泡从天而降,当修仙者碰到泡泡时将会被泡泡包裹&700178_ppsj&秒。技能持续&700178_pysj&秒,冷却时间&700178_jncd&秒。
700179=追影奇丸。 作用:战斗中有概率触发,启动后&700179_xdsj&秒内,自身每移动&700179_xdjl&距离将下一个炸蛋,场上最多同时存在&700179_zdsl&个炸蛋。炸蛋将在敌人碰到时爆炸,对敌人造成威力&700179_bzwl&的伤害。技能冷却时间&700179_jncd&秒。
700180=天雷滚滚。 作用:当进入战斗后有概率使场内降下持续&700180_bysj&秒的暴雨。在暴雨持续时间内,令场上所有敌人移动速度&700180_byjs&%;每&700180_llcd&秒会在当前体力最多的友方单位(包括玩家角色)位置降下落雷,对该单位造成威力&700180_yswl&的伤害,并同时对以其为中心半径&700180_llfw&范围内的所有敌人造成威力&700180_llwl&的伤害;效果冷却时间&700180_jncd&秒。
700181=风起灵动。 作用:战斗中有概率触发,当场上有修仙者队友被击倒后,有概率会出现医疗队来救人,被救的人会在&700181_fcsj&秒后重返战场,回复&700181_ylhf&%的体力。
700182=天人合一。 作用:每使用一次灵技/武技,会获得一层“天人印”,“天人印”最多可以叠加&700182_xgcs&次。下一次绝技技能时,消耗所有“天人印”,每层提升绝技伤害&700182_jjsh&%。
700183=天罡步法。 作用:每次使用身法技能后的&700183_cxsj&秒内,都会使自身受到的伤害&700183_shjd&%。
700184=震天怒啸。 作用:每受到&700184_cfbl&%最大生命值的伤害时,大喝一声,使全场单位产生恐惧造成伤害&700184_shjd&%,最多&700184_shjd|x700184_djcs|f2&%,每层分别持续&700184_cxsj&秒。
700185=聚雷尖戟。 作用:每&700185_jgsj&秒为自身叠加一层聚雷,最多可叠加&700185_djcs&层,当自身受到伤害时,会消耗一层聚雷,并向&700185_jnfw&范围内的所有敌人发出雷电,造成威力&700185_jnwl&的伤害。
700186=宿命之引。 作用:每&700186_lqsj&秒开启一次连接,开启时连接场上血量最多的敌人,玩家受到的伤害&700186_ftsh&%会被减免并传导到目标身上。持续&700186_cxsj&秒。
700187=700187。 作用:无法天道突破,但是突破后可选择的逆天改命都是最高级的。
700188=潜龙觉醒。 作用:此气运加持下,身边跟屁龙可在青鳞池中进行化形。
700189=亢龙化生。 作用:小跟屁龙化为人形,除了能拥有跟屁龙原有的部分效果外,还能在战斗中与玩家进行合体。左键点击状态栏上方的新按钮可以切换红,蓝,金三种合体形态,鼠标悬停在切换界面上可以查看变身具体效果。进入并合体蓄力满值后,神通会被替换为对应合体形态。
700190=柔龙聚合。 作用:小跟屁龙化为人形,除了能拥有跟屁龙原有的部分效果外,还能在战斗中与玩家进行合体。左键点击状态栏上方的新按钮可以切换红,蓝,金三种合体形态,鼠标悬停在切换界面上可以查看变身具体效果。进入并合体蓄力满值后,神通会被替换为对应合体形态。
700191=七星剑瀑。 作用:使用绝技时,可召唤出&700191_fjsl&把飞剑,并朝敌人持续发射剑气,造成威力&700191_fjwl&的伤害,只要本次所使用的绝技在持续造成伤害,飞剑都不会消失,飞剑最少可持续&700191_cxsj&秒,最多可持续&700191_cxsj|+700191_zdsj|f0&秒。每&700191_fjcd&秒最多触发一次。
700192=700192。 作用:tips_700192
700193=冥河之主。 作用:使用神通时,若场上没有自身所召唤的珠蟞鱼王,则扣除场上所有自身召唤物&700193_blsh&%当前体力召唤珠蟞鱼王,并根据所有扣除召唤物体力总和的&700193_tlbl&倍提升珠蟞鱼王的最大体力。珠蟞鱼王在场上时,每&700193_xqjg&秒会吸取场上所有自身召唤物&700193_xqsh&点体力,并根据所吸取体力的&700193_hfbl&%回复珠蟞鱼王的体力。场上每存在一个自身的召唤物,都会使珠蟞鱼王的伤害提升&700193_shts&%,最高可提升珠蟞鱼王&700193_shsx|x7001
700194=地魇鬼斩。 作用:每次使用武技时,有&700192_cfgl&%的概率朝前方斩出一道大范围的气刃,对命中的敌人造成威力&700192_zjwl&的伤害,冷却&700192_lqsj&秒
700195=天舞风杀。 作用:每次使用神通时,会从自身脚下生成&700194_ddsl&道旋风,对命中的敌人造成威力&700194_xfwl&的伤害,旋风会自动追踪距离最近的敌人,持续&700194_cssj&秒,冷却&700194_lqsj&秒
700196=为人为己。 作用:自身的召唤物被敌人攻击时,有&700195_fzgl&%的概率对伤害来源者造成威力&700195_fzwl&的伤害,每&700195_fzjg&秒最多触发一次
700197=北冥飞霜。 作用:累计使用&700196_jjcs&次绝技时,会在房间内落下大量的冰凌,对碰撞到的敌人造成威力&700196_bswl&的伤害并施加冻结效果,冷却&700196_lqsj&秒
700198=烟罗幻瘴。 作用:自身的召唤物每次对敌人造成伤害时,会使敌人获得毒素,持续&700197_cxsj&秒。敌人身上的毒素叠加到&700197_djcs&层后会引爆目标,对目标造成一次威力&700197_bzwl&的范围伤害,并使其受到的伤害提升&700197_shts&%,持续&700197_shsj&秒。每个敌人&700197_lqsj&秒内最多被引爆一次
700199=神火天星。 作用:自身在持续施法的过程中,会持续朝前方扇形喷射出大量的火球,火球命中敌人后会造成威力&700199_hqwl&的火属性范围伤害
700200=神霄净尘。 作用:使用神通时,召唤&700201_llsl&道惊雷随机对附近的敌人进行打击,每道惊雷会对敌人造成威力&700201_llwl&的伤害,冷却&700201_lqsj&秒
700201=豪炎灼日。 作用:累计造成&700211_sxcs&次伤害后,下一次攻击可引爆目标并造成&700211_bzwl&威力的伤害,并在目标处留下一团范围&700211_lyfw&的烈焰,冷却&700211_bzcd&秒
700202=掌内乾坤。 作用:使用领域技能时消耗的道力&700198_xhjs&%
700203=幻灵锅。 作用:可以使用幻灵锅炼制丹药,使自身受到来自背面的伤害&700203_shjd&%,携带进入战斗的丹药数量&700203_dysl&。(选择后替换幻灵锅,可升级为天级幻灵锅)
700204=天级幻灵锅。 作用:使自身受到来自背面的伤害-30%,携带进入战斗的丹药数量&700203_dysl&,丹药的冷却时间&700204_nljs&%。(选择后替换幻灵锅)
700205=灵丹妙药。 作用:丹药回复体力与灵力的效果提升&700205_hftl&%。
700206=丹精药髓。 作用:丹药所提供的效果持续时间提升&700206_zjsj&%。
700207=药毒同源。 作用:丹药对敌人造成的伤害提升30%。
700208=玉液归元。 作用:每次使用绝技时,使所有丹药的冷却时间&700208_lqjs&秒,每&700208_cfjg&秒最多触发一次。
700209=悬壶御妖。 作用:战斗内,炼妖壶的冷却时间&7002091_lyhlq&%,壶妖未幻化真身时可每&7002092_mmhf&秒回复最大体力&7002092_hyhx&%。
700210=逍遥游。 作用:你的脚力+500;若你没有宗门,则每次在灵气高于100的格子上修炼时,有50%的概率获得一些灵果。
鬼谷八荒小幸修改器其他低级秘籍
1=----刀系身法----
271301=271301
272301=272301
273301=273301
274301=274301
275301=275301
276301=276301
277301=277301
278301=278301
279301=279301
280301=280301
1=----枪系身法----
271302=271302
272302=272302
273302=273302
274302=274302
275302=275302
276302=276302
277302=277302
278302=278302
279302=279302
280302=280302
1=----剑系身法----
271303=271303
272303=272303
273303=273303
274303=274303
275303=275303
276303=276303
277303=277303
278303=278303
279303=279303
280303=280303
1=----拳系身法----
271304=271304
272304=272304
273304=273304
274304=274304
275304=275304
276304=276304
277304=277304
278304=278304
279304=279304
280304=280304
1=----掌系身法----
271305=271305
272305=272305
273305=273305
274305=274305
275305=275305
276305=276305
277305=277305
278305=278305
279305=279305
280305=280305
1=----指系身法----
271306=271306
272306=272306
273306=273306
274306=274306
275306=275306
276306=276306
277306=277306
278306=278306
279306=279306
280306=280306
1=----火系身法----
271311=271311
272311=272311
273311=273311
274311=274311
275311=275311
276311=276311
277311=277311
278311=278311
279311=279311
280311=280311
1=----水系身法----
271312=271312
272312=272312
273312=273312
274312=274312
275312=275312
276312=276312
277312=277312
278312=278312
279312=279312
280312=280312
1=----雷系身法----
271313=271313
272313=272313
273313=273313
274313=274313
275313=275313
276313=276313
277313=277313
278313=278313
279313=279313
280313=280313
1=----风系身法----
271314=271314
272314=272314
273314=273314
274314=274314
275314=275314
276314=276314
277314=277314
278314=278314
279314=279314
280314=280314
1=----土系身法----
271315=271315
272315=272315
273315=273315
274315=274315
275315=275315
276315=276315
277315=277315
278315=278315
279315=279315
280315=280315
1=----木系身法----
271316=271316
272316=272316
273316=273316
274316=274316
275316=275316
276316=276316
277316=277316
278316=278316
279316=279316
280316=280316
鬼谷八荒小幸修改器后天气运id
[2类BUFF 即后天气运]
101=一丝元魂。 作用:肉体受到重伤而破碎了,仅剩一丝元魂,需要用三阳生骨丹才能重塑肉身,否则元魂将会消散。
1011=一丝元魂。 作用:肉体受到重伤而破碎了,仅剩一丝元魂,需要用五宝大还丹才能重塑肉身,否则元魂将会消散。
1012=一丝元魂。 作用:肉体受到重伤而破碎了,仅剩一丝元魂,需要用七极固魂丹才能重塑肉身,否则元魂将会消散。
1013=一丝元魂。 作用:肉体受到重伤而破碎了,仅剩一丝元魂,需要用九转还魂丹才能重塑肉身,否则元魂将会消散。
102=重塑肉身。 作用:正在重塑肉身中。。。
103=负重前行。 作用:脚力锁定为300且无法使用传送效果
105=内伤。 作用:降低玩家30%最大灵力值上限
106=元神涣散。 作用:最大念力上限降低50%
107=尸毒。 作用:玩家防御降低30%
108=阴毒。 作用:玩家所有灵根降低30%
109=气息紊乱。 作用:攻击-10%,当前状态无法进行突破
110=境界不稳。 作用:所有功法资质-10%,当前状态无法进行突破
111=经脉受阻。 作用:所有灵根资质-10%,当前状态无法进行突破
112=心神错乱。 作用:所有功法和灵根资质-15%,当前状态无法进行突破
113=道根受阻。 作用:攻击-20%,所有功法和灵根资质-20%,当前状态无法进行突破
114=闭门思过。 作用:禁止离开宗门
115=隐藏单位。 作用:单位隐藏,无法被其他单位选中
116=固定单位。 作用:每个月结束固定单位到添加气运时的地点
117=停止AI。 作用:停止AI运转
118=受困。 作用:受困于妖兽巢穴
119=119。 作用:tips_119
120=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入炼气中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
121=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入炼气后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
122=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入筑基中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
123=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入筑基后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
124=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入结晶中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
125=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入结晶后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
126=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入金丹中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
127=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入金丹后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
128=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入具灵中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
129=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入具灵后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
130=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入元婴中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
131=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入元婴后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
132=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入化神中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
133=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入化神后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
134=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入悟道中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
135=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入悟道后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
136=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入羽化中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
137=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入羽化后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
138=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入登仙中期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
139=陷入瓶颈。 作用:修为停滞,需要突破瓶颈才可步入登仙后期。突破瓶颈的方法在逆天改命界面(快捷键:J)中说明。
140=140。 作用:tips_140
141=命魂缺损。 作用:在解开本命器灵的契约时,损失了部分命魂。最大体力和灵力降低20%,且无法绑定本命器灵。
142=禁闭。 作用:执行宗门任务失败,被长老惩罚禁闭,无法离开宗门
143=143。 作用:tips_143
144=144。 作用:tips_144
145=145。 作用:tips_145
147=147。 作用:tips_147
148=148。 作用:tips_148
149=149。 作用:tips_149
150=双鱼玉佩。 作用:持有一半的双鱼佩,可以与持有另一半双鱼佩之人共享双鱼佩的仙器妙用。(在双鱼佩界面中可以查看详情)
151=151。 作用:tips_151
152=152。 作用:tips_152
501=饥寒交迫。 作用:每个月体力-200
502=口干舌燥。 作用:每个月精力-50
503=头晕目眩。 作用:每个月体力-300,精力-60
1014=第二元魂。 作用:利用秘法修炼的第二元魂(残缺)。需要记忆最深刻之人用九转还魂丹帮助才能重塑肉身,否则元魂将会消散。
5001=武神加持。 作用:增加10%攻击
5002=灵珠子。 作用:增加10%最大灵力
5003=战神加持。 作用:增加10%防御
5004=炼体高人。 作用:增加10%最大体力
5005=传承之刀。 作用:增加10%的刀资质
5006=踏风之躯。 作用:增加10%的移动速度
5007=战魂加持。 作用:增加10点物理免伤
5008=水灵珠。 作用:减少20点火灵根,增加20点水灵根
5009=破阵之势。 作用:减少30点防御,增加30点攻击
5010=灵力封印。 作用:全灵根减少10点
5011=重伤。 作用:体力上限暂时减少30%
5012=狐媚。 作用:魅力+300
5013=狐娇。 作用:魅力+200
5014=狐艳。 作用:魅力+100
5015=狐追。 作用:你总是感觉有人在跟着你。
5016=狐怨。 作用:所有的狐妖仿佛都在用仇视的眼光看着你。
5017=并赃拿贼 。 作用:幸运+10.持续12个月
5018=悍匪行径。 作用:幸运-20,持续6个月
5019=鼠窃狗盗。 作用:幸运-10,持续12个月
5020=畏强欺弱。 作用:幸运-10,持续6个月
5021=恃勇轻敌。 作用:幸运-15,每月心情-20,持续6个月
5022=后发制人。 作用:每月心情+20,持续6个月
5023=极度悲伤。 作用:每月心情-20,持续6月
5024=悲痛欲绝。 作用:每月心情-50,持续6月
5025=以暴制暴。 作用:幸运+10,每月心情+20,持续6个月
5026=复仇者。 作用:每月心情+20,持续6个月
5027=以血洗血。 作用:幸运-20,每月心情+50,持续12个月
5028=心狠手辣。 作用:幸运-10,持续12个月
5029=高抬贵手。 作用:幸运+10.持续6个月
5030=落荒而逃。 作用:幸运-30,持续6个月
5031=能屈能伸。 作用:幸运+20.持续6个月
5032=手有余香。 作用:幸运+20,每月心情+10,持续12个月
5033=敲竹杠。 作用:幸运-10,持续6个月
5034=仙人庇护。 作用:体力、灵力、念力+10%,所有灵根资质+10,持续12个月
5035=暴戾恣睢。 作用:攻击+10%,体力上限-10%,持续12个月
5036=金刚之躯。 作用:体力上限+10%,持续12个月
5037=凝神静气。 作用:灵力上限+10%,持续12个月
5038=青龙庇护。 作用:攻击+10%,持续12个月
5039=白虎庇护。 作用:会心+20,持续12个月
5040=朱雀庇护。 作用:全灵根+10,持续12个月
5041=玄武庇护。 作用:防御+10%,持续12个月
5042=穷儿乍富。 作用:灵石+5000。幸运+10,持续12个月
5043=琳琅满目。 作用:随机获得药材。幸运+10,持续12个月
5044=云中宫阙。 作用:随机功法、丹药、法宝。幸运+10,持续12个月
5045=驱雷掣电。 作用:雷灵根+10,持续12个月
5046=雷击者。 作用:雷灵根-10,持续12个月
5047=破阵者。 作用:攻击+5%,全灵根+5,持续12个月
5048=剑气纵横。 作用:剑法资质+5,持续12个月
5049=修罗绝刀。 作用:刀法资质+5,持续12个月
5050=翻云覆雨枪。 作用:枪法资质+5,持续12个月
5051=雪窖冰天。 作用:水灵根+5,持续12个月
5052=冰魂雪魄。 作用:水灵根+10,持续12个月
5053=恽砚峥土。 作用:土灵根+5,持续12个月
5054=垦尘冥土。 作用:土灵根+10,持续12个月
5055=苍藤古木。 作用:木灵根+5,持续12个月
5056=森罗万象。 作用:木灵根+10,持续12个月
5057=星星之火。 作用:火灵根+5,持续12个月
5058=星火燎原。 作用:火灵根+10,持续12个月
5059=雷惊电绕。 作用:雷灵根+5,持续12个月
5060=雷嗔电怒。 作用:雷灵根+10,持续12个月
5061=风起云涌。 作用:风灵根+5,持续12个月
5062=残云悲风。 作用:风灵根+10,持续12个月
5063=混沌之躯。 作用:拥有混沌之力的躯体,能感知到远古的混沌气息,但是每个月会损失3年寿命。
5064=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带1个斗气仙晶,降低10%的攻击和防御。
5065=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带2个斗气仙晶,降低20%的攻击和防御。
5066=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带3个斗气仙晶,降低30%的攻击和防御。
5067=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带4个斗气仙晶,降低40%的攻击和防御。
5068=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带5个斗气仙晶,降低50%的攻击和防御。
5069=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带6个斗气仙晶,降低60%的攻击和防御。
5070=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带7个斗气仙晶,降低70%的攻击和防御。
5071=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带8个斗气仙晶,降低80%的攻击和防御。
5072=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带9个斗气仙晶,降低90%的攻击和防御。
5073=斗气损益。 作用:斗气仙晶在此区域会被激发,导致携带者的斗气受损,当前携带10个斗气仙晶,降低100%的攻击和防御。
5074=火灵炼化。 作用:将体内的火灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5075=水灵炼化。 作用:将体内的水灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5076=雷灵炼化。 作用:将体内的雷灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5077=风灵炼化。 作用:将体内的风灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5078=土灵炼化。 作用:将体内的土灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5079=木灵炼化。 作用:将体内的木灵根全部逼出体外,进行炼化成珠,逼出灵根后,体力、灵力、念力分别降低15%。
5080=得见先神。 作用:增加30悟性,持续3个月
5081=能屈能伸。 作用:防御力+5,魅力-300,持续3个月。
5082=礼敬上仙。 作用:幸运+20,脚程+100,持续3个月
5083=对仙不敬。 作用:悟性-30,幸运-40,脚程-200,持续3个月
5085=三生石祝福。 作用:幸运+30,脚程+200,持续24个月
5086=剧情隐藏气运。 作用:逃跑概率提升至100%
7001=愁眉苦脸。 作用:每个月减少10点心情。
7002=垂头丧气。 作用:降低50%的会心。
7003=失魂落魄。 作用:降低50%的护心。
7004=黯然伤神。 作用:每个月减少10点健康。
7005=力不从心。 作用:降低10%的攻击。
7006=心力交瘁。 作用:每个月减少10点精力。
7007=神情恍惚。 作用:降低10%的防御。
7008=疑神疑鬼。 作用:其他角色对你的亲密度无法提升。
7009=心神不宁。 作用:心情上限降低50%。
7010=忧心忡忡。 作用:不能进行修炼。
7011=心烦意乱。 作用:不能使用丹药。
7012=茫然若失。 作用:每个月有概率随机丢失部分道具。
7013=郁郁寡欢。 作用:降低50%的幸运。
7014=自闭。 作用:不能与其他角色进行交谈。
7015=厌战。 作用:不能主动进入战斗。
7016=六神无主。 作用:不能骑乘坐骑。
7017=浑浑噩噩。 作用:降低50%的悟性。
7000531=蘑灵之力。 作用:魅力&7000531_mlxj&,每月回复体力&7000531_hftl&%,持续6个月。
8001=力大无穷。 作用:攻击力+6
8002=热血沸腾。 作用:体力上限+100
8003=森罗万象。 作用:灵力上限+100
8004=提神醒脑。 作用:念力上限+100
8005=强身健体。 作用:防御力+6
8006=神元化煞。 作用:会心+20
8007=钢筋铁骨。 作用:护心+20
8008=波澜不惊。 作用:每个月恢复体力200
8009=川流不息。 作用:每个月恢复灵力200
8010=静以修身。 作用:每个月恢复念力100
8011=精力充沛。 作用:精力上限+10,每个月恢复精力10。
8012=仁者乐山。 作用:心情上限+10,每个月恢复心情5。
8013=身轻如燕。 作用:移动速度+15,脚力+400。
8021=力大无穷。 作用:攻击力+24
8022=热血沸腾。 作用:体力上限+500
8023=森罗万象。 作用:灵力上限+250
8024=提神醒脑。 作用:念力上限+250
8025=强身健体。 作用:防御力+24
8026=神元化煞。 作用:会心+65
8027=钢筋铁骨。 作用:护心+65
8028=波澜不惊。 作用:每个月恢复体力1000
8029=川流不息。 作用:每个月恢复灵力500
8030=静以修身。 作用:每个月恢复念力250
8031=精力充沛。 作用:精力上限+20,每个月恢复精力20。
8032=仁者乐山。 作用:心情上限+20,每个月恢复心情10。
8033=身轻如燕。 作用:移动速度+25,脚力+700。
8041=力大无穷。 作用:攻击力+85
8042=热血沸腾。 作用:体力上限+2000
8043=森罗万象。 作用:灵力上限+800
8044=提神醒脑。 作用:念力上限+800
8045=强身健体。 作用:防御力+87
8046=神元化煞。 作用:会心+200
8047=钢筋铁骨。 作用:护心+200
8048=波澜不惊。 作用:每个月恢复体力4000
8049=川流不息。 作用:每个月恢复灵力1600
8050=静以修身。 作用:每个月恢复念力800
8051=精力充沛。 作用:精力上限+30,每个月恢复精力30。
8052=仁者乐山。 作用:心情上限+30,每个月恢复心情15。
8053=身轻如燕。 作用:移动速度+35,脚力+1000。
8061=力大无穷。 作用:攻击力+320
8062=热血沸腾。 作用:体力上限+7000
8063=森罗万象。 作用:灵力上限+1200
8064=提神醒脑。 作用:念力上限+1200
8065=强身健体。 作用:防御力+317
8066=神元化煞。 作用:会心+700
8067=钢筋铁骨。 作用:护心+700
8068=波澜不惊。 作用:每个月恢复体力14000
8069=川流不息。 作用:每个月恢复灵力2400
8070=静以修身。 作用:每个月恢复念力1200
8071=精力充沛。 作用:精力上限+40,每个月恢复精力40。
8072=仁者乐山。 作用:心情上限+40,每个月恢复心情20。
8073=身轻如燕。 作用:移动速度+45,脚力+1250。
8081=力大无穷。 作用:攻击力+1150
8082=热血沸腾。 作用:体力上限+25000
8083=森罗万象。 作用:灵力上限+3000
8084=提神醒脑。 作用:念力上限+3000
8085=强身健体。 作用:防御力+1146
8086=神元化煞。 作用:会心+2200
8087=钢筋铁骨。 作用:护心+2200
8088=波澜不惊。 作用:每个月恢复体力50000
8089=川流不息。 作用:每个月恢复灵力6000
8090=静以修身。 作用:每个月恢复念力3000
8091=精力充沛。 作用:精力上限+50,每个月恢复精力50。
8092=仁者乐山。 作用:心情上限+50,每个月恢复心情25。
8093=身轻如燕。 作用:移动速度+55,脚力+1500。
8301=根基受损。 作用:无法修炼,且攻击、防御、体力、灵力、念力降低10%。
8501=无视地形。 作用:能够跨越部分无法通过的地形。
8502=8502。 作用:对道心的气息极为敏感,有时能够为主人寻来道心果(1年内最多只可触发1次)
8503=8503。 作用:有一定几率将被主人所杀的修仙者转化为道心果(1年内最多只可触发1次)
8504=8504。 作用:仙法伤害提升10%
9097=冤魂缠身。 作用:不知为何,你总觉得有人在身边低语
9098=冤魂遗恨。 作用:遭受怨恨,降低15%攻击力
9099=伏羲战舞。 作用:增加20%攻击和防御
9100=月枝。 作用:增加20%修炼速度
9101=魔猿血。 作用:增加20%攻击和防御
9102=莫雪馈赠。 作用:增加15%幸运
9103=警惕。 作用:增加20%护心
9104=树妖诅咒。 作用:降低20%幸运
9105=店主的歉意。 作用:购物8折优惠
9106=坊市黑名单。 作用:你偷走店内宝物的事情传遍了大街小巷,很难买到东西,还会被多收取25%的高价
9107=摆渡人的呼唤。 作用:增加所有灵根20点,降低灵根抗性10点
9108=冉遗气息。 作用:每月恢复20点心情
9109=狐妖祝福。 作用:增加25点幸运
9110=狂暴。 作用:增加100暴击倍数
9111=无畏。 作用:增加10%攻击
9112=恐惧。 作用:减少10%攻击
9113=鹿蜀的青睐。 作用:增加20点幸运
9114=瘟疫。 作用:每月减少10%现有体力
9115=谨慎。 作用:增加10%护心
9116=生机受制。 作用:减少15%体力上限
9117=河神的祝福。 作用:增加10点幸运,且每月恢复10%体力和健康。
9118=品德高尚。 作用:增加5点幸运和10%的护心。
9119=祭神。 作用:增加5点幸运。
9120=祭神。 作用:增加10点幸运。
9121=怪鸟之羽。 作用:增加10%灵根抗性
9122=月痕。 作用:增加10%修炼效率
9123=狌狌之灵。 作用:增加200脚力和20点移速
9124=狌狌之气。 作用:增加200脚力
9125=上签。 作用:增加20点幸运
9126=中签。 作用:增加10点幸运
9127=下签。 作用:减少10点幸运
9128=救助雏鸟。 作用:tips_9128
9129=花好月圆。 作用:tips_9129
9130=石壁洞穴。 作用:tips_9130
9131=丹修赐丹。 作用:tips_9131
9132=偶遇灵泉。 作用:tips_9132
9133=仙人赐酒。 作用:tips_9133
9134=树下遇袭。 作用:tips_9134
9135=未知祭坛。 作用:tips_9135
9136=亲友不合。 作用:tips_9136
9137=灵石失窃。 作用:tips_9137
9138=道侣不忠。 作用:tips_9138
9139=仙酒。 作用:增加10%攻击及10点幸运
9140=仙酒。 作用:增加10%防御及10点幸运
9141=仙酒。 作用:增加10%会心及10点幸运
9142=仙酒。 作用:增加100暴击倍数及10点幸运
9143=小小惩戒。 作用:减少10%攻击及10点幸运
9144=小小惩戒。 作用:减少10%防御及10点幸运
9145=小小惩戒。 作用:减少10%会心及10点幸运
9146=小小惩戒。 作用:减少100暴击倍数及10点幸运
9147=万千魔念。 作用:减少100点念力上限
9148=小伤。 作用:减少10%体力上限和灵力上限
9149=灵泉被毁。 作用:tips_9149
9150=思维清晰。 作用:增加20点悟性
9151=思维迟滞。 作用:降低10点悟性
9152=感悟。 作用:增加20点悟性和10%修炼效率
9153=小醉。 作用:增加5%攻击
9154=微醺。 作用:增加5%体力和10%会心
9155=幸运草。 作用:增加20点幸运
9156=厄运草。 作用:减少10点幸运
9157=好心办坏事。 作用:减少1点幸运
9158=遗怨。 作用:减少500点念力上限
9159=气血饱满。 作用:增加体力上限5%
9160=妖气入体。 作用:降低5%体力上限
9161=9161。 作用:tips_9161
9162=御荒神法。 作用:八荒界自有天道法则约束,阴阳调和,化元归一。此处山海中妖邪之力异常凶猛,故天道将给予与之对抗者以法则之力的加持,以达到两仪圆融之境。该法则之力将会大大强化修仙者召唤出的生物,使其能与凶恶的妖兽一较高下。
9163=求知。 作用:增加10点悟性
9164=勿知。 作用:每月心情+10
9165=寻道。 作用:增加5%攻击及10点悟性
9166=勿求。 作用:增加5%防御及10点幸运
9167=人生无常。 作用:增加5点悟性及100脚力
9168=怯懦。 作用:攻击减少5%,每月心情-10,移速+20点
9169=愿知的前辈。 作用:增加攻击及防御5%
9170=君莫哀。 作用:增加攻击10%,增加20点悟性
9171=君莫知。 作用:增加防御10%,增加20点悟性,每月心情+10
9172=棋局迷思。 作用:悟性提高40点,修炼速度提高50%
9173=印堂发黑。 作用:幸运减少20点,魅力减少500点
9174=9174。 作用:tips_9174
9175=天下第一宗。 作用:华封州第一宗门
9176=天下第一宗。 作用:云陌州第一宗门
9177=天下第一宗。 作用:暮仙州第一宗门
9178=天下第一宗。 作用:赤幽州第一宗门
9179=华封州最强弟子。 作用:华封州最强弟子
9180=云陌州最强弟子。 作用:云陌州最强弟子
9181=暮仙州最强弟子。 作用:暮仙州最强弟子
9182=赤幽州最强弟子。 作用:赤幽州最强弟子
9183=反报。 作用:死者临终怨念所聚,多则一年,少则一月,死者必定重聚肉身,寻你报复……
9184=9184。 作用:tips_9184
9185=9185。 作用:tips_9185
9186=慈悲为怀。 作用:增加20点幸运
9187=9187。 作用:tips_9187
9188=隐匿。 作用:可潜入他人宗门的部分建筑内。一旦激发潜入后很快就会失去效用,时间有限。但仍有可能被修为高深之人识破。
9189=9189。 作用:tips_9189
9190=修为停滞。 作用:宗门灵气凋敝,修为停滞,且与人战斗时会受到不利影响。
9191=9191。 作用:tips_9191
9192=诲人不倦。 作用:向徒弟传授了功法,需要一定的时间恢复功力,半年内不可再向他人传授功法
9193=学而不厌。 作用:向师父学习了功法,需要一定的时间精进功法,半年内不可再向他人学习功法
9194=9194。 作用:tips_9194
9195=9195。 作用:tips_9195
20001=杀伐果断。 作用:增加一倍暴击伤害,增加10%攻击力
20002=霉运缠身。 作用:减少10点幸运
20003=连心之结。 作用:牛郎织女的同款信物,象征着你与对方深厚的情谊。当对方遭遇其他修仙者的致命威胁时,这个绳结将产生跨越空间的奇妙反应,或许可以将你带到对方的身边。
20004=连心之结。 作用:牛郎织女的同款信物,象征着你与对方深厚的情谊。当对方遭遇其他修仙者的致命威胁时,这个绳结将产生跨越空间的奇妙反应,或许可以将你带到对方的身边。
20005=金乌玉羽。 作用:身怀金乌玉羽,走到哪里都会成为八荒界众多鸟类艳羡的对象。
20006=20006。 作用:tips_20006
20007=20007。 作用:tips_20007
77001=77001。 作用:tips_77001
6331011=引妖幽香。 作用:当{#areaName2}、{#areaName3}区域行走时,遇到怪物袭击的概率提升50%
6331012=引妖幽香。 作用:当{#areaName4}、{#areaName5}区域行走时,遇到怪物袭击的概率提升50%
6331013=引妖幽香。 作用:当{#areaName6}、{#areaName7}区域行走时,遇到怪物袭击的概率提升50%
6331014=引妖幽香。 作用:当{#areaName8}、{#areaName9}区域行走时,遇到怪物袭击的概率提升50%
6331015=引妖幽香。 作用:当{#areaName10}区域行走时,遇到怪物袭击的概率提升50%
6331021=避妖幽香。 作用:当{#areaName2}、{#areaName3}区域行走时,遇到怪物袭击的概率降低50%
6331022=避妖幽香。 作用:当{#areaName4}、{#areaName5}区域行走时,遇到怪物袭击的概率降低50%
6331023=避妖幽香。 作用:当{#areaName6}、{#areaName7}区域行走时,遇到怪物袭击的概率降低50%
6331024=避妖幽香。 作用:当{#areaName8}、{#areaName9}区域行走时,遇到怪物袭击的概率降低50%
6331025=避妖幽香。 作用:当{#areaName10}区域行走时,遇到怪物袭击的概率降低50%
63310411=收敛气息。 作用:收敛自身的气息,使其他修仙者找到自己进行互动的频率降低。在
63310421=收敛气息。 作用:收敛自身的气息,使其他修仙者找到自己进行互动的频率降低。在
63310431=收敛气息。 作用:收敛自身的气息,使其他修仙者找到自己进行互动的频率降低。在
63310441=收敛气息。 作用:收敛自身的气息,使其他修仙者找到自己进行互动的频率降低。在
63310451=收敛气息。 作用:收敛自身的气息,使其他修仙者找到自己进行互动的频率降低。在
6104001=牛气冲天。 作用:幸运+20
6114221=玲珑灯魂。 作用:战斗中濒死时立即回复全部体力灵力和念力,只可触发一次,触发后气运消失。
6114191=招魂幡 。 作用:战斗中濒死时可无敌5秒,一场战斗只可触发一次,总共可触发3次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/3)
6120411=御鬼幡。 作用:体力低于20%时触发,召唤3个骷髅,其中一个带有特技每隔5秒回复玩家最大生命值的5%。一场战斗只能触发一次,总共能触发3次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/3)
6121371=九言镇灵咒。 作用:在战斗中遇到大妖兽及一些较强力的敌人时9秒后对所有敌人造成伤害并在之后的5秒内沉默敌人并造成小额伤害,一场战斗只可触发一次,总共可触发9次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/9)
6120001=御鬼幡。 作用:体力低于20%时触发,召唤4个鬼将,其中一个带有特技每隔5秒回复玩家最大生命值的5%。一场战斗只能触发一次,总共能触发3次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/3)
6120002=天剑石。 作用:使用神通之后过一段时间,可在场上召唤一道天剑对所有敌人造成高伤害。一场战斗只能触发一次,总共能触发9次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/9)
6120003=破损的御鬼幡。 作用:一面破损的御鬼幡,但还是保留了它的部分力量。体力低于20%时触发,召唤2个鬼将。一场战斗只能触发一次,总共能触发2次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/2)
6120004=破损的天剑石。 作用:一块破损的天剑石,但还是保留了它的部分力量。使用神通之后过一段时间,可在场上召唤一道天剑对所有敌人造成伤害。一场战斗只能触发一次,总共能触发3次,次数用完后气运消失。(已使用次数:{luckUseCount}/3)
76211=真阳护体。 作用:防御力+10,能够抵御盘龙山中的寒气
77001=77001。 作用:tips_77001
810101=810101。 作用:tips_810101
810102=810102。 作用:tips_810102
810103=仙姿。 作用:魅力+&810103_mlzj&
810104=810104。 作用:tips_810104
811101=811101。 作用:tips_811101
811102=811102。 作用:tips_811102
811103=811103。 作用:tips_811103
811104=811104。 作用:tips_811104
811105=811105。 作用:tips_811105
811106=811106。 作用:tips_811106
811107=811107。 作用:tips_811107
811108=811108。 作用:tips_811108
811109=811109。 作用:tips_811109
811110=811110。 作用:tips_811110
811111=811111。 作用:tips_811111
811112=811112。 作用:tips_811112
811113=811113。 作用:tips_811113
811114=811114。 作用:tips_811114
811115=811115。 作用:tips_811115
811116=811116。 作用:tips_811116
8730221=爽口轻食。 作用:精力上限+10,健康上限+10,脚力+50
8730222=误食毒物。 作用:精力上限-10,健康上限-10,脚力-50
8800211=腰酸背痛。 作用:无法进行修炼、双修
8800311=御力之道。 作用:拳法资质+100,掌法资质+100,指法资质+100
8804211=满腹狐疑。 作用:幸运+40,悟性-20
8804311=梦中雷劫。 作用:悟性+30,体力上限-10%,脚力-100
8805211=丹毒。 作用:灵力上限-10%,灵根抗性+10
8805212=气息紊乱。 作用:攻击-10%,当前状态无法进行突破
8805213=甘霖广泽。 作用:小师妹突破时的特殊效果,你机缘之下从旁得到好处,结成气运,增长精神。体力、灵力、念力上限各增100点。
8805214=小师妹的关照。 作用:于本宗门内购物获得八折优惠
8805215=解脱药效。 作用:不想师兄秘药竟然有强健身体之功,体内气息流转,分外顺畅。体力上限+100
8805216=沧溟镜像。 作用:灵台倒置,尽倾烦恼,海镜窥心,息疑澄虑,进入内视境界,遍观内腑。悟性+25
8805217=心情振作。 作用:你得到门人尊敬,精神大振,举手抬足,都是自信。心情上限+50,每个月恢复心情+5
8805218=小酌怡情。 作用:增加体力5%体力上限,5%念力上限
8805219=开怀畅饮。 作用:增加10%体力上限,10%念力上限
8805220=千杯不醉。 作用:增加15%体力上限,15%念力上限
8805221=神兽精神。 作用:精力上限+30,健康上限+30,脚力+100
8805222=神兽福气。 作用:幸运+60,悟性+30
8805223=8805223。 作用:tips_8805223
8805224=8805224。 作用:tips_8805224
8805225=8805225。 作用:tips_8805225
8805505=重瞳之力。 作用:体力上限+3%
8805506=羽焰阳炎。 作用:体力上限+5%,灵力上限+3%
8805300=凝心。 作用:增加10%体力上限,10%念力上限
8805301=固神。 作用:增加15%体力上限,15%念力上限
8805350=冥气缠身。 作用:你吸入冥气,致身体受损,体力最大值-15%,灵力最大值-15%,精力及健康最大值-15
8805351=冥气缠身。 作用:你吸入冥气,致身体受损,体力最大值-10%,灵力最大值-10%,精力及健康最大值-5
8805352=冥气缠身。 作用:你吸入冥气,致身体受损,体力最大值-5%,灵力最大值-5%
8805353=入神。 作用:体力最大值+15%;灵力最大值+10%
8805354=坐照。 作用:体力最大值+15%;念力最大值+10%
8805355=真视灵烟。 作用:盟主向令钧给你施加可以辟除冥气的护体灵烟。体力上限+10%
8805356=灵谷漱腑。 作用:体力上限+5%
8805357=丹铅洗脉。 作用:体力上限+6%,灵力上限+5%
8805358=耗竭。 作用:灵力上限降低10%
8805359=枯竭。 作用:体力上限降低25%,灵力上限降低35%
8805360=异香振体。 作用:体力上限增加5%,灵力上限增加10%
8805361=表里荣卫。 作用:体力上限增加5%,灵力上限增加3%
8805362=龙虎交汇。 作用:体力上限增加3%,灵力上限增加2%
8805363=灵果通气。 作用:似桃非桃,似李非李,表面光亮如镜,几可鉴人。而果子周围灵气缭绕,说是仙果,并不过分。
8812021=呼风唤雨。 作用:晴天
8812031=呼风唤雨。 作用:暴雨
8812041=呼风唤雨。 作用:阴天
8812051=呼风唤雨。 作用:雨天
8812061=呼风唤雨。 作用:雪天
8812071=威压妖兽。 作用:可威压雷泽的妖兽。
8812081=威压妖兽。 作用:可威压雷泽、十万大山的妖兽。
8812091=威压妖兽。 作用:可威压雷泽、十万大山、永恒冰原的妖兽。
8812101=威压妖兽。 作用:可威压所有危险区域的妖兽。
8812111=加宗门荣誉。 作用:0
8812121=法宝不损坏。 作用:0
8813021=不炸炼丹炉。 作用:0
8813091=毒丹。 作用:0
8813111=奇怪的蘑菇。 作用:体力上限+15%,灵力上限-15%
8813121=奇怪的蘑菇。 作用:体力上限-15%,灵力上限+15%
8813131=奇怪的蘑菇。 作用:会心倍率+15%,护心倍率-15%
8813141=奇怪的蘑菇。 作用:会心倍率-15%,护心倍率+15%
8813151=奇怪的蘑菇。 作用:魅力值+15%,精力上限-15%
8813161=奇怪的蘑菇。 作用:攻击力+15%,防御力-15%
8813171=奇怪的蘑菇。 作用:脚力+15%,幸运-15%
8813181=奇怪的蘑菇。 作用:健康上限+15%,心情上限-15%
8813191=奇怪的蘑菇。 作用:攻击力-15%,防御力+15%
9000001=通用道心效果2。 作用:受到伤害-10%
9000002=通用道心效果1。 作用:造成伤害+5%
9000003=通用道心效果-1。 作用:造成伤害-10%
9000004=通用道心效果-2。 作用:受到伤害+20%
9000005=道心消弭。 作用:无法突破
9000101=无名。 作用:自身及所有己方的召唤物造成的伤害+10%
9000102=不息。 作用:移动速度+10%
9000103=宰御。 作用:技能CD-10%
9000104=万象。 作用:武技/灵技的射程+20%
9000105=循天。 作用:移动速度+10%
9000106=上善。 作用:使用丹药、法宝的念力消耗-20%
9000107=化碍。 作用:受到来自修仙者的伤害-15%
9000108=继明。 作用:武技/灵技的射程+20%
9000109=枯燃。 作用:武技/灵技的射程+20%
9000110=修省。 作用:技能CD-10%
9000111=无咎。 作用:受到来自修仙者的伤害-15%
9000112=归藏。 作用:使用丹药、法宝的念力消耗-20%
9000113=止逾。 作用:使用丹药、法宝的念力消耗-20%
9000114=无定。 作用:技能CD-10%
9000115=长恒。 作用:移动速度+10%
9000116=福生。 作用:幸运+40
9000117=百晓。 作用:幸运+40
9000118=无名·天机。 作用:自身及所有己方的召唤物造成的伤害+10%幸运+40
9000119=无名·归一。 作用:自身及所有己方的召唤物造成的伤害+10%幸运+40
9000120=天机。 作用:幸运+40
9000121=归一。 作用:幸运+40
9001001=心如死灰。 作用:造成伤害-50%,受到伤害+100%
9001002=心灰意冷。 作用:精力上限-50%,有概率无法行动
9001101=意志消沉。 作用:造成的伤害-10%
9001102=愁肠百结。 作用:受到的伤害+20%
9001201=道心初生。 作用:道心处于初始时的初生状态,已然可以获取逆天改命
9001202=道心凝华。 作用:道心处于发展中的凝华状态,获得了道心所属的特殊效果
9001203=道心结粹。 作用:道心处于圆满后的结粹状态,获得了最终的强大特殊效果
9001204=道心动摇。 作用:道心处于动摇状态,若再持续遭受打击便会进入倾颓崩塌,产生一定的负面效果
9001205=道心倾颓。 作用:道心处于倾颓状态,若再持续遭受打击便有破碎消弭的风险,产生严重的负面效果
9001206=道心消弭。 作用:道心已然消弭,仅存一丝痕迹证明它曾经的存在,产生极为严重的负面效果
9002001=消极避世。 作用:受到羞辱,生活的积极性受到打击
9002002=萎靡消沉。 作用:受到羞辱,对磨难与考验感到厌恶
9002003=信念受挫。 作用:受到羞辱,修道的信念产生了动摇
9100001=刀法凝滞。 作用:自身造成的刀法伤害会被第一刀修化解。
9100002=枪法凝滞。 作用:自身造成的枪法伤害会被第一枪修化解。
9100003=剑法凝滞。 作用:自身造成的剑法伤害会被第一剑修化解。
9100004=拳法凝滞。 作用:自身造成的拳法伤害会被第一拳修化解。
9100005=掌法凝滞。 作用:自身造成的掌法伤害会被第一掌修化解。
9100006=指法凝滞。 作用:自身造成的指法伤害会被第一指修化解。
9100007=火法凝滞。 作用:自身造成的火属性伤害会被第一火修化解。
9100008=水法凝滞。 作用:自身造成的水属性伤害会被第一水修化解。
9100009=雷法凝滞。 作用:自身造成的雷属性伤害会被第一雷修化解。
9100010=风法凝滞。 作用:自身造成的风属性伤害会被第一风修化解。
9100011=土法凝滞。 作用:自身造成的土属性伤害会被第一土修化解。
9100012=木法凝滞。 作用:自身造成的木属性伤害会被第一木修化解。
9100021=9100021。 作用:tips_9100021
9100022=9100022。 作用:tips_9100022
9100023=9100023。 作用:tips_9100023
9100024=9100024。 作用:tips_9100024
9100025=9100025。 作用:tips_9100025
9100026=9100026。 作用:tips_9100026
9100027=9100027。 作用:tips_9100027
9100028=9100028。 作用:tips_9100028
9100029=9100029。 作用:tips_9100029
9100030=9100030。 作用:tips_9100030
9100031=9100031。 作用:tips_9100031
9100032=9100032。 作用:tips_9100032
9200001=神秘剑气。 作用:剑资质+20。有一团剑气围绕在你身边。
9200002=精神恍惚。 作用:健康-20,心情-10,精力-20
9200003=9200003。 作用:tips_9200003
9200004=幽魂奇毒。 作用:每月体力、灵力、念力下降50%,
9200005=9200005。 作用:tips_9200005
9200006=帝江之怒。 作用:移动速度和最大生命值降低50%。
9200007=9200007。 作用:tips_9200007
9200008=瑶姬花香。 作用:幸运+20,持续3个月
9200009=黑白之道·玄。 作用:仙法威力提升10%(未做)
9200010=黑白之道·素。 作用:仙法冷却降低10%(未做)
9200101=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,精力+10
9200102=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,健康+10
9200103=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,心情+10
9200104=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,幸运+10
9200105=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,会心+10
9200106=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,灵根抗性增加10点
9200107=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,护心增加10点
9200108=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,最大灵力上限增加10%
9200109=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,防御+10
9200110=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,移动速度+10
9200111=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,攻击+10
9200112=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,最大体力上限增加10%
9200113=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,脚力+10
9200114=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,功法抗性增加20点
9200115=仙运加身。 作用:来自仙人的恩赐,最大念力上限增加10%
9200116=9200116。 作用:tips_9200116
9200117=力大无穷。 作用:风灵兰的丹药所产生的神秘效果,攻击+20%
9200118=头晕目眩。 作用:风灵兰的丹药所产生的神秘效果,健康-20%
9200119=心情舒畅。 作用:风灵兰的丹药所产生的神秘效果,心情+50%
9200120=魅力无穷。 作用:风灵兰的丹药所产生的神秘效果,魅力+20%
9200121=身轻如燕。 作用:移动速度+20%
9200122=蔽日仙菌的诅咒。 作用:幸运降低-20,拥有此气运时将会被药灵追杀。
10001=10001。 作用:tips_10001
10002=10002。 作用:tips_10002
8011316=筋骨受损。 作用:最大体力-40%,最大脚力-80%,持续三个月。
8805500=丹心极意。 作用:体力上限+2%;怀有该气运时进行突破能获得炼丹师特殊逆天改命。
8805501=阳亢之毒。 作用:体力上限-2%
9300001=9300001。 作用:tips_9300001
9300101=淬肠之毒。 作用:有概率出现与亲族或好友断绝关系
9300102=情花。 作用:有概率出现与亲密度较高的其他角色请求结成关系
9300103=怒火之毒。 作用:每个月都有会主动找其他仇恨的角色战斗
9300104=魔障。 作用:每个月都会主动偷取其他角色的道具
9300105=百年穷三代。 作用:每个月都会主动向他人(包括仇人等)施舍道具
9300106=误食兽药。 作用:会觉得当康族变得眉清目秀,多看两眼会控制不住自己。
8012001=元魂圆满。 作用:第二元魂已圆满,可在战斗濒死时触发,回复满状态和获得极强防御护盾持续10秒。
8012002=元魂胚胎。 作用:第二元魂仍在成长中,成长至圆满后可提供强大的防护能力,需十年才可圆满。
8012101=天罡五雷道体。 作用:得天独厚的体质,拥有绝佳的根骨与容貌,身受大气运加持。传说此体质之人在降世时会毫无征兆地引发天罡五雷劫,方圆百里内的生灵均难逃一死。
8012111=符尘。 作用:于天机之中所悟!
8012112=三缺。 作用:天谴!
8012113=8012113。 作用:tips_8012113
8012114=8012114。 作用:tips_8012114
8012131=8012131。 作用:tips_8012131
8012301=神目之力。 作用:视野+1,可能会看到常人无法看到的东西!
9300107=仇视魔道。 作用:极度仇视魔道之人。
9300108=仇视正道。 作用:极度仇视正道之人。
9300109=逆脉丹。 作用:能使人脉息逆转灵气倒冲,废修士功法,且数月内不可使用高阶功法。
9300110=逆脉丹。 作用:能使人脉息逆转灵气倒冲,废修士功法,且数月内不可使用高阶功法。
[4类BUFF]
9001=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-10%
9002=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-20%
9003=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-30%
9004=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-40%
9005=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-50%
9006=神像恩典。 作用:在神像中兑换道具时,价格-60%
9011=圣兽之灵。 作用:每个大关有15%的概率使神像额外出现一次
9012=圣兽之灵。 作用:每个大关有30%的概率使神像额外出现一次
9013=圣兽之灵。 作用:每个大关有45%的概率使神像额外出现一次
9014=圣兽之灵。 作用:每个大关有60%的概率使神像额外出现一次
9015=圣兽之灵。 作用:每个大关有75%的概率使神像额外出现一次
9016=圣兽之灵。 作用:每个大关有90%的概率使神像额外出现一次
9021=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复400点体力的灵果
9022=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复800点体力的灵果
9023=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复1200点体力的灵果
9024=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复1600点体力的灵果
9025=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复2000点体力的灵果
9026=聚元精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复2400点体力的灵果
9031=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复200点灵力的灵果
9032=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复400点灵力的灵果
9033=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复600点灵力的灵果
9034=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复800点灵力的灵果
9035=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复1000点灵力的灵果
9036=聚灵精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复1200点灵力的灵果
9041=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复100点念力的灵果
9042=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复200点念力的灵果
9043=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复300点念力的灵果
9044=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复400点念力的灵果
9045=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复500点念力的灵果
9046=聚气精华。 作用:每个怪物在死亡时,有2%的概率随机掉落一个可回复600点念力的灵果
9051=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复250点的体力、灵力、念力
9052=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复500点的体力、灵力、念力
9053=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复750点的体力、灵力、念力
9054=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复1000点的体力、灵力、念力
9055=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复1250点的体力、灵力、念力
9056=天恩灵蕴。 作用:每次获得新的恩赐时,将回复1500点的体力、灵力、念力
9061=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低50点攻击,每通关一层,提升10点攻击
9062=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低75点攻击,每通关一层,提升15点攻击
9063=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低100点攻击,每通关一层,提升20点攻击
9064=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低125点攻击,每通关一层,提升25点攻击
9065=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低150点攻击,每通关一层,提升30点攻击
9066=后发制人。 作用:每次进入大关时,降低200点攻击,每通关一层,提升40点攻击
9071=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有5%的概率可以额外选择一次通关奖励
9072=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有7%的概率可以额外选择一次通关奖励
9073=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有9%的概率可以额外选择一次通关奖励
9074=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有11%的概率可以额外选择一次通关奖励
9075=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有13%的概率可以额外选择一次通关奖励
9076=寻珍觅宝。 作用:每一层通关时,有15%的概率可以额外选择一次通关奖励
9081=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得200点护盾,持续5秒
9082=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得400点护盾,持续5秒
9083=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得600点护盾,持续5秒
9084=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得800点护盾,持续5秒
9085=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得1000点护盾,持续5秒
9086=疾风护盾。 作用:每次使用身法时,可获得1200点护盾,持续5秒
9091=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有5%的概率掉落正道之气或魔道之气
9092=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有7%的概率掉落正道之气或魔道之气
9093=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有9%的概率掉落正道之气或魔道之气
9094=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有11%的概率掉落正道之气或魔道之气
9095=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有13%的概率掉落正道之气或魔道之气
9096=炼魂猎手。 作用:每个精英怪物在死亡时,有15%的概率掉落正道之气或魔道之气
[5类BUFF]
8101=攻击威慑。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,自身造成的伤害降低10%。
8102=防御威慑。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,自身受到的伤害增加10%。
8103=体力威慑。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,自身的体力上限减少10%。
8104=灵力威慑。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,自身的灵力上限减少10%。
8105=体力流失。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,每5秒减少2%的当前体力。
8106=灵力流失。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,每5秒减少4%的当前灵力。
8107=念力威慑。 作用:受到他人的威慑,本次战斗中,使用丹药的恢复效果下降20%。
8201=攻击助阵。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,自身造成的伤害增加10%。
8202=防御助阵。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,自身受到的伤害降低10%。
8203=体力助阵。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,自身的体力上限增加10%。
8204=灵力助阵。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,自身的灵力上限增加10%。
8205=体力补充。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,每5秒恢复2%的最大体力。
8206=灵力补充。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,每5秒恢复4%的最大灵力。
8207=念力助阵。 作用:受到他人的助阵,本次战斗中,使用丹药的恢复效果提升20%。
鬼谷八荒小幸修改器评论
我觉得这款游戏辅助比其他的都好用,是小幸姐一首打造的,我特别喜欢,也特别的安全,一键就可做很多事情!