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骑马与砍杀2兵种mod

大小:11.0MB

类别:游戏辅助

版本:v1.1.0

更新时间:2023/12/07 19:13:45

标签: 策略 战斗 战争

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骑马与砍杀2兵种mod是一款非常不错的战争类型的模拟战斗游戏,超多兵种可以添加到游戏当中,在这中世纪大战中建立起属于你的超强势力,游戏中有着十分不错的战争场景,帮助你一起战斗,还有战斗和阵营剧情的改变,而你要做的就是开动脑筋,想玩的快来下载骑马与砍杀2兵种mod试玩吧。

骑马与砍杀2兵种mod亮点

每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手

领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。

在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。

帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。

大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。

骑马与砍杀2兵种mod游戏攻略

首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆

控制力——弓、弩、丢垃圾

耐力——骑马、跑动、打铁

狡诈——侦查、战术、作恶

社交——魅力、统御、交易

智力——管理、医生、工程学

我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。

首先是活力:

单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;

双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。

然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:

弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;

无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)

弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2兵种mod 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;

投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。

另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。

耐力:

骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;

跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;

铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。

狡诈:

侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;

战术,开局没用,后期有用;

作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。

社交;

仁者见仁智者见智的一排技能:

魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;

统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);

交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。

最后更一个智力

骑马与砍杀2兵种mod游戏特色

独特的职业体系,各种原始的玩法,弓箭,长枪等等传统武器;

支持自定义的技能系统,玩家可以通过融合基础招式来创造新技能;

在基础属性差距不大的前提下,真正决定游戏人物战斗力的还是玩家的操作手法;

骑马与砍杀2兵种mod游戏介绍

骑马与砍杀2兵种mod是一款高画质的多人竞技游戏充分展现自己的谋略才能,玩家在游戏中扮演一名将士,还可以将你在游戏中获得的装备进行出售,游戏的自由度非常高,将为你呈现一个庞大的中世纪生活。

骑马与砍杀2兵种mod游戏说明

Battanians:在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。

Khuzaits:一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵

与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。

骑马与砍杀2兵种mod游戏优势

外交

参与外交,产生影响世界的有意义的后果。罢工历史性的和平交易,为你的王国赢得土地或让你自由地接受新的人民。全新的易货系统使玩家能够灵活地进行交易,从结婚提议到叛国协议,为NPC提供所有可用选项。使用新的影响力系统来指导你的派系的能量或扼杀竞争对手的愿望。

经济

在模拟的封建经济中看到商品的衰退和流动的可用性,从香火到战马的各种价格随着供需而波动。投资农场和工场,或者在围困或重新开放强盗的大篷车路线后,成为第一个将粮食带到饥饿城镇的人,将无政府状态变为优势。

骑马与砍杀2兵种mod游戏优点

Vlandians:酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下

Sturgians:一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根

Aserai:在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵

骑马与砍杀2兵种mod游戏点评

宏大的战争挑战可以尝试,带领自己的战斗部队完成所有的征服。

软件截图

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