春秋封神修改版堪称一款妙趣横生的漫改角色卡牌游戏,能让玩家于游戏里在三界掀起高燃风暴。在此,可体验到别具一格的战斗玩法,感受封神演义扣人心弦的剧情,欣赏全新的动画内容,主宰自身命运。而春秋封神修改版无限版,不仅具备热血沸腾的战斗,还拥有悠然自得的三界养成玩法。玩家能在游戏中悉心培育独属于自己的九州世界,通过全新探索方式,邂逅心仪的仙女伴侣。

春秋封神还有着好玩的洪荒世界玩法,想当年,盘古大神开天辟地,女娲用神石补天,世界诞生出了洪荒界,这里居住着远古时期的强者存在,挑战洪荒界,提升自己的实力。
春秋封神修改版特色
是仙?是妖?是人?天地不仁,以万物为刍狗。大劫起,乱世出。
无论是九天之上的神仙;或是随波逐流的世人;或是流入尘土中的妖魔,
终被命运的漩涡揉捏成一团,撕得粉碎,坠入轮回。
三太子哪吒为何一魂三分?哮天犬的主人杨戬去向何方?
财神赵公明手上可以获得何等宝物?……无数谜题等待。
春秋封神修改版女主是谁
褒姒,女,漫画《春秋封神》及其衍生作品角色。

周幽王最宠爱的妃子。本是农家之女,被狐妖附身入宫为妃,因独特的个性被周幽王看中。失去心智的她依然记得恩公韩箕的模样,曾尝试打破封印,找回自己。
春秋封神修改版最强角色推荐
春秋封神中灵将共分为四种类型,攻击型,防御型,辅助型,技巧型。其中攻击型和防御型玩家比较清楚,而辅助型与技巧型在很多方面都较为类似,因此比较难以辨别其不同的作用,这一篇就是为了将两种类型加以区分。

常见的辅助型灵将包括多宝鼠、杨戬、太羽真人等。这类灵将的核心特点是,其主要功能为己方施加增益性 BUFF 。比如,杨戬能为全体队友恢复体力,太羽真人可为全体队友生成血量过量护盾,多宝鼠则提供护盾与抗暴效果。不过,辅助型灵将同样具备一定的干扰能力,像冰冻减速、沉默晕眩等都在其能力范畴内。由此可见,辅助型灵将的主要作用,是助力己方获得更优的输出环境,更侧重于为己方创造有利局面。

技巧型灵将中较为常见的有鬼娃娃、青龙、太季等。这类灵将主要作用于干扰敌方阵容的输出,同时能施加一定的负面 BUFF,营造对敌方不利的环境。比如,鬼娃娃的特性是使敌方全体中毒,青龙的特性是让敌方全体有概率被冰冻,太季则主要是降低敌方的移动速度。从这些介绍不难发现,相较于辅助型灵将,技巧型灵将给己方队伍带来的增益微乎其微,但却能给敌方造成多种不利状态,这便是这两种灵将最大的区别所在。

这并非个体情况,而是两种不同类型灵将的本质差异。基于这一差异,我们在配将时,就能判断队伍究竟需要技巧型灵将还是辅助型灵将。比如朱雀与哪吒这种搭配,若想提升队伍效果,技巧类灵将更为合适;要是希望队伍具备更好的坦度,辅助型灵将便可发挥同样功效。
此方法同样能够应用于配将阵容。当队伍配置为三攻击型、一防御型时,整支队伍明显呈现出输出充足但坦度欠缺的状况。此时,就需要辅助型灵将来提升坦度,以增强队伍整体的存活能力。若是两攻击型、两防御型的阵容,技巧型灵将则能营造更优的输出环境并发挥更好效果,让队伍在具备坦度的同时,还能对输出环境进行更好的优化。
那么在属性搭配上,辅助型与技巧型分别需要怎样的装备词条呢?
对于辅助型灵将而言,自身本身提供队伍增益效果,同时起到一定的干扰敌方作用。因此在词条的选择上,不用刻意去追求效果命中,而是更多的需要血量,防御,复活,效果抵抗这一类。起到副坦的作用。

但是技巧型灵将则不同,技巧型灵将本身就承担着一定的输出任务,并且会受到敌方效果抵抗的影响。因此在词条的选择上,应该更倾向于诸如攻击力,效果命中,速度等方面的词条选择,承担起副C的职责

同时由于两者定位不同,辅助型灵将往往位于队伍前排,而技巧型灵将则可以依靠阵容搭配随心选择位置。
春秋封神修改版阵容搭配公式
授人以鱼不如授人以渔
春秋封神作为一款经典卡牌类手游,其在对战系统中与其他同类竞品游戏有许多相似之处,但却有所创新与发展。这一篇将对于一些常用套路与攻击类别判定进行详解解释。

游戏的卡牌类型共分为四类:包括防御型(T),攻击型(DPS),辅助型(HEALER),以及技巧型。
队伍的主要输出由攻击型卡牌承担,它们通常处在队伍后排的三个位置。在挑选攻击型卡牌时,比较合适的搭配是两张群体伤害(AOE)卡牌加上一张单体伤害卡牌,或者一张群体伤害(AOE)卡牌搭配两张单体伤害卡牌。并且,群体伤害(AOE)卡牌的速度最好比单体伤害卡牌快。要是想增强队伍的生存能力,可以把边缘位置的卡牌换成技巧型或辅助型。技巧型或辅助型卡牌分别获取1号位、2号位、4号位的资源与经济。

防御型卡牌往往位于队伍的一号位,作用包括承受伤害,嘲讽敌人,增加对于整体生存能力等,为了保证不至于猝死,需给予3号位经济保证其站桩能力。
而前排另一个位置可留给技巧类或辅助类卡牌,在速度上应保证是队伍的一号位,这样可以更早的给到增益效果等,而在经济上,如果是主要进行PVP作战,那么5号位资源已经足够。而如果是需要在副本等中打出三星(最主要的是全员存活),那么这一位置的资源需要尽量倾斜,与4号位资源持平。

在装备属性分配方便,攻击型卡牌主要需要吸血率,暴击伤害,暴击率,攻击数值,攻击属性百分比。可以适当增加一定效果抵抗以抵御敌方技巧类卡牌的debuff。

技巧型卡牌与辅助型卡牌在队伍中总共占据1-2张已经足够,搭配效果命中,效果抵抗,暴击抵抗血量百分比,防御,速度等属性条。AOE型大招卡牌可以适当搭配暴击率提高一定的输出能力。

防御类卡牌在队伍中起到主T的作用,主堆效果抵抗,防御,血量这三个维度。速度并不是防御类卡牌的必选项,同样的,除少部分防御类卡牌外,暴击率,暴击效果,攻击,吸血等倾向于输出类的装备同样不适合此类卡牌使用。

目前较常见的队伍搭配为三攻击型+一技巧型+一防御型,三攻击型+一辅助型+一防御型,二攻击型+一辅助型+一技巧型+一防御型。
在种族选择方面,目前灵族与仙族表现较为强势,灵族主要拥有朱雀,青龙这类技能较为强势并且百搭的神卡。仙族则是目前享有更适配的武器属性以及高度强势的技能。

接下来就要浅谈一些需要注意的事项,当使用朱雀,哪吒,鬼娃娃这类持续伤害卡牌时,需要保证队伍的存活效果。那么群体生命回复以及圣盾对于灼烧队而言意义更大。但是缺乏收割能力,因此可以额外搭配阿离这类收割型卡牌。同理,当队伍中起到收割类卡牌较多时,AOE卡牌的意义则更加重要。
事实上不同的打法各有优劣,以单体输出为主的队伍更倾向于在世界BOSS等玩法中打出优势,在操作上主要以手操为主。而AOE伤害较多的队伍在通关剧情,打副本时速度更快,在操作上以机操为主,但收割能力不强。
春秋封神修改版镇灵塔解析
需明确,镇灵塔实则共有四座,分别为镇灵主塔、人界之塔、妖界之塔以及仙界之塔。当镇灵主塔达到一定层数时,其余三座镇灵塔会同步自动开启。 镇灵主塔与另外三座塔存在三点不同之处。其一,镇灵主塔能够上阵五个灵将,而其余三座塔仅能上阵三个灵将。其二,镇灵主塔对灵将种族没有限制,其他三座塔则有限制(比如人界之塔仅能上阵人族灵将与灵族灵将,灵族灵将在这三座塔中都能使用,但会限制卡牌数量)。其三,这一点也决定了玩法,其他塔的层数无法跳过,而镇灵主塔除关键层数(所有 5 的倍数,像 15 层、40 层等)外,均可跳过,不过要求自身五人战力远高于本层战力。

接下来针对第三点,我们展开详细阐释。通常而言,爬塔作为衡量 PVP 实力的关键测试方式,难度颇高。这表明在每 10 层的关键节点上,若想在战力大致相当的情形下通关,一方面要依靠手动操控,另一方面还得有一定运气。这也就意味着在此处我们会耗费大量时间与精力。不过,作为一款卡牌类游戏,不少玩家心态较为佛系,而且镇灵主塔在战力差距较大时能够快速跳过。所以,我们可以通过分析产出奖励的性价比,来判定是否值得投入大量时间。

最关键的是每周产出,从下图能够看出,在每周产出里,每20层作为一个节点。比如玩家打到55层的时候,和打到41层的玩家领取的都是20层与40层的奖励。这表明即便采用佛系爬塔的方式,在获取资源方面,和拼命肝玩的玩家并无差异。至于每层爬塔所得到的奖励,除了每10层一次的关键层数外,其他非关键层次带来的资源影响极小,而且迟早都能获取,所以在主塔中,肝玩相对佛玩并不会形成太大优势。
但是在其他三座副塔中情况则有所不同,首先最重要的一点就是三座副塔并不会因为玩家战力的差距而快速跳过,玩家想要必须花费时间和精力。另一方面在之前的改动中,三座副塔新增了每日产出设定,即每通关一层可增加可多领取10个信物,这个信物可以在商店中兑换大量资源如抽卡次数,万能信物等。
我们以如主塔相差20层为例,主塔相差20层,每周所领取的资源差距大概在300元宝左右。而如果是三座副塔相差20层,在一周的时间里将相差200×3×7=4200个信物,相当于8个引魄灯,即1600元宝,这样差距一下子就体现出来了,因此在三座副塔不要省力,尽量多花时间。

最后是三座副塔的阵容问题,实际上由于是三人队并且有种族限制,因此一般也没有固定队伍,但是因为三座副塔都可以上阵灵族灵将,而灵族灵将在开服时会有抽卡活动(例如朱雀,青龙这些)。所以在开服时玩家可以依赖福利活动,将灵族卡牌的星级进行快速的提升。

更新日志
1.【重要优化】:优化SDK登录,体验更流畅
2.【重要优化】:服务器性能进行优化,提升服务器稳定性,提升游戏体验。
3.【问题修复】:神兽遗迹活动BOSS奖励界面显示调整为活动结束后发放奖励。
4.【问题修复】修复可能因任务道具提前消耗导致任务无法完成的彩蛋事件任务异常的问题。