篝火策略冒险联机版,是一款别具一格的冒险游戏,巧妙融合策略、养成、探索及卡牌等多元玩法。它不但为玩家准备了琳琅满目的卡牌组合,还打造出简单便捷、极易上手的操作模式,就算是初次接触该游戏的玩家,也能快速融入角色。在游戏里,玩家会开启一段挑战重重的冒险征途,去探寻广袤且神秘的世界,挖掘宝藏、完成各项任务,还能在篝火营地休憩并治愈队伍。

游戏介绍
篝火策略冒险绝非一款普通的冒险游戏,它融合了多元游戏元素,致力于为玩家打造全方位的游戏体验。于游戏里,玩家得规划出合理的战略与策略,涵盖队伍编排、技能运用以及战术抉择等方面。这既考验玩家的才智,又要求他们在面对各异状况时能灵活处置。该游戏的世界观设定极为丰富,玩家能够在广袤且神秘的地图上尽情探索,寻觅各类宝藏、完成任务,乃至发掘隐藏区域。与此同时,玩家还可搭建篝火营地,在营地里休憩、治疗队伍并制作装备,为下一次冒险蓄势待发。
游戏亮点
1、兽人种族: 兽人拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。这种特性使得兽人在长时间的战斗中表现尤为出色,是玩家不可忽视的选择。
2、魔法科技: 魔法与科技的融合,开局能量爆发可以削弱敌人,为玩家争取更多的优势。这种独特的设定增加了游戏的策略性和趣味性。
3、哥布林种族:哥布林具有欺软怕硬的特点,当成功击杀敌人时,能够获得鼓舞;然而,一旦友军不幸阵亡,它就会心生退缩之意。正是这样的特性,让哥布林在团队协作过程中可以展现出较好的表现,不过其单兵作战的能力相对比较薄弱。
4、群狼种族: 团体作战的狼获得生命、护甲、武力等多方面提升,这种特性使得群狼在团队作战中具有极高的战斗力。
5、人族种族: 人族在战前可以鼓舞士气,先发制人,这种特性使得人族在初期战斗中具有一定的优势。
冒险者工会模式简介
在篝火策略冒险当前版本中,冒险者工会BOSS总计有三期,这三期BOSS会按周进行轮换更新。玩家可通过承接冒险者工会委托,派遣英雄去完成委托任务,任务完成后即可获取悬赏令。每周的工会BOSS分为三个难度级别,只有成功挑战上一难度后,才能够挑战下一难度。挑战BOSS时需要消耗悬赏令,具体消耗数量会根据BOSS的难度而有所变化。
冒险者工会BOSS特点:三维高——高生命、高魔力、高武力。
1星boss:消耗1张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*5,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*7;
2星boss:消耗2张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*11,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*15;
3星boss:消耗3张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*21,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*29。
工会积分是本游戏非常重要的道具,用于兑换UR英雄与关键装备蓝图。

冒险者工会核心天赋推荐
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
重点强调“对方魔力”。就像标题所讲,以魔法战胜魔法。工会 BOSS 虽然双抗数值不高,然而生命值极其高,输出能力也很强。要是用平常的输出方式去打,还没给 BOSS 造成多少伤害,己方队伍就全灭了。所以,要借助 BOSS 魔力值高这一特性,以魔法克魔法,主要给那些能够高频造成魔法伤害的英雄进行配置。「奥术激荡」堪称应对工会 BOSS 的神级天赋!

②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
工会 BOSS 的输出极为强劲,就连寒霜祭司这种肉盾都难以承受,得抓几个自带「屹立不倒」的小喽啰杂兵到前排当炮灰。每个杂兵会有 4.00 秒的无敌状态,如此便能为己方输出单位争取到大量的输出时机。

③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽量让工会BOSS的能量归零,阻止其轻松施展能量技能。优先选择高频攻击的英雄,或者攻击能弹射的英雄进行配置。还可以为英雄配备「雷龙骨鞭」,如此能进一步提升消除能量的频率。

④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。

游戏评测
篝火策略冒险,这款融合了策略、养成、探索以及卡牌元素的冒险游戏,令小编印象颇深。它的画面精致,操作简便,即便是首次接触该游戏的玩家,也能快速沉浸其中。游戏内的卡牌系统极为丰富,每一张卡牌都具备独特的属性与技能,玩家能够凭借不同的组合搭配,应对各类战斗,如此设计极大地提升了游戏的策略性与趣味性。
更新内容
v3.0.4:
BUG修复
1.修复了英雄重置时返还的升级材料数量异常的问题
2.修复了雪域争锋活动奖励邮件领取异常的bug
3.修复了商店内点击灵魂结晶和英雄笔记详情图片不显示的问题
4.修复了部分玩家乱斗模式无法进入的问题
5.修复了点击头像框闪退的问题
6.修改了黄昏公主图鉴中技能描述显示错误
v3.0.2:
修改了部分主线关卡的奖励错误
v3.1:
一、春节活动更新
1.修改了可用的活动阵容,增新了更多可选英雄
二、英雄调整
年兽
八荒庇护(被动)
受到伤害减少数值由10%/11%/12%/13%/14%/15%调整为15%/16%/17%/18%/19%/20%;生命每低于生命上限的比例从10%变为5%,同时受到伤害减少数值由3%/3.4%/3.8%/4.2%/4.6%/5%调整为1.5%/1.6%/ 1.8%/2.1%/2.5%/ 3%。
生命低于66%时,在恢复生命值时,会获得恢复生命值20%/22%/24%/26%/28%/30%的护盾,
生命低于33%时,使能量技能夺取的生命上限增加20%/22%/24%/26%/28%/30%,
凶煞:战斗开始时,使所有敌方英雄降低18%幸运(唯一被动,多只年兽不叠加)
bug修复
修复了年兽暴击率错误的bug
修复了问号提示和手指引导在活动阵容中会出现的问题
修复了年兽挑战结算的相关问题
修复了年兽挑战排行榜不显示全的问题
v3.0:
春节活动
一、集拼图
完成每日任务收集拼图碎片,获取限定新春头像框
二、年兽挑战
年兽来临,合理搭配活动道具挑战年兽,抢占排行榜
三、活动祈愿
全新UR英雄、UR装备等你来拿,首次保底仅需十抽!
四、七日签到
新春签到,丰厚奖励免费领,大年初一限时开启
英雄UP池
1.新增了虎煞、无畏骑士UP池
2.新增了迎光骑士、海鳞UP池
冒险者工会
角影凶灵可以兑换
BUG修复
1.修复了乱斗模式选择英雄时卡死的问题
2.修改了小帝君能量技能描述错误
v2.11.5:
一、UI界面调整
主界面调整
1.将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中
2.将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置
3.将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置
4.将竞技场位置替换了原外交位置
5.将事件放进了外交中
6.活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域
英雄详情页调整
1.修改了英雄详情页的布局
2.增加了英雄升级特效
二、升级逻辑修改
1.移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断
2.英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响
三、新手引导调整
1.删去了部分无实际操作指引的新手引导
2.删去了章节中的事件内容
四、功能开启条件调整
1.修改了部分功能的开启条件
五、红点出现逻辑调整
1.优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性
六、SSR英雄招募、抓取
1.海鳞与迎光骑士可被招募
2.海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕