《玩具帝国》是一款以十二到十七世纪历史为背景的即时战略游戏,着重打造快节奏的游戏体验与纯粹的决策博弈,极大地削弱微操对局势走向的作用,把核心重点放在玩家于对局各个阶段的战略判断上。玩家能够在近世历史的舞台里,挑选自己钟爱的国家,不管是引领大明建立无敌的基业、指挥法兰西在欧陆纵横捭阖,还是帮助拜占庭重现罗马的辉煌,都可以在由玩具与纸片构建的独特战场上得以实现。
玩具帝国如何获得金币
1、通过基础战斗获取金币,指挥己方单位打败敌方小兵、士兵之类的敌人,便会掉落一定数量的金币,这是最为直接的金币获取途径。
2、达成关卡设定的目标,比如在限定时间内坚守阵地,或者摧毁敌方特定的建筑等。一旦成功完成这些关卡目标,就可以获取额外的金币奖励。
3、合理利用资源点。战场内分布着若干资源点,指挥己方单位占领这些资源点后,便能持续获得金币收益。需优先把控关键资源点。
4、游玩过程中,部分技能、道具,以及对路线的控制与指挥,在特定时间段内,可提高金币获取效率,例如使敌人掉落的金币数量增多。
游戏特色
1. 独特画风与历史背景巧妙融合:以玩具与纸片风格精心搭建战场场景,视觉辨识度极高。与此同时,依托十二至十七世纪的近世历史,对多个史实国家的特色进行生动还原。
2、快节奏且无复杂微操设定:整体玩法节奏轻快,抛弃传统即时战略里繁杂的微操,玩家仅需把精力聚焦于战略决策,在降低操作难度的同时,突出策略的重要性。
3、多维度策略发展体系:构建一个多线发展体系,其范围覆盖资源分配、科技研发、军事部署、政策颁布以及人口管理等方面。在收益与长期规划之间实现平衡,各维度丰富且相互关联。
游戏亮点
1. 资源系统深度交互:精心打造食物、黄金、生产力这三大核心资源。食物能够兑换黄金,但会存在一定损耗。食物由闲置单位产出,并且可加快各类进程,通过与其他元素的联动,为策略实施提供更为丰富的可能性。
2、单位特性的差异化设计:工人和士兵都拥有独特的特性。其中,工人主要负责采集资源,一旦被击杀,其所携带的资源将会丢失;而预备役工人即便处于预备役状态,同样能够提供生产力。
3、灵活抉择科技研发:科技划分为增益、军事、经济三大类别。玩家既能够选择花费高价提前解锁,也可以等待研发成本降低。与此同时,在生产力、学院建筑以及科技路线的选择上,玩家拥有较高灵活性,可适配自身战略风格。
游戏玩法
1. **资源采集与管理**:在地图上点击加减号派遣工人。安排工人分别从上下路采集食物,此路线短、耗时少;从中路采集黄金,该路程长、耗时多。同时,可利用采集到的食物兑换黄金。
2、单位部署及战斗:点击下方图标来购买士兵,在查看价格、闲置数量以及场上数量后,选定预派遣数量,接着点击地图箭头朝着对应路线派兵;需留意军队人口上限。
3、科技与政策的运用:于科技树里解锁科技,依据战略需求挑选增益、军事或者经济类路线,借助生产力以及学院建筑来加速研发进程,同时考虑是提前以高价解锁,还是等待降价后再解锁。