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我在空洞世界斩神

大小:114.6MB

类别:卡牌对战

版本: v1.9.2

更新时间:2025/10/18 15:26:26

标签: 养成 roguelike

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《我在空洞世界斩神》是一款超好玩的策略卡牌养成闯关类游戏。它的游戏画风是暗黑动画风格,玩法上巧妙融合了策略卡牌与roguelike元素,给玩家带来前所未有的游戏体验。不仅如此,游戏内关卡极为丰富,而且每个关卡的设计都相当出彩,让这款游戏既好玩又耐玩。

我在空洞世界斩神游戏攻略

需着重强调,仅用一双筷子是不行的,必须要双份才能触发。

一双筷子的数量是6600双,其数量翻倍后为13200双。

元素回收达2400 同花炸弹倍数为16倍

并且是四张牌,相较于双张而言,还多了两张牌的属性。

2400乘以16得出的38400,其力量绝对远超一双筷子。

这属于基础伤害牌,仅需弃牌就能触发,触发条件相当容易达成。

在此,有一件事必须着重强调,那便是同花炸弹为16倍。

同花才是关键所在,牌的伤害根本无足轻重,一张伤害为180的史诗牌,比不上一张伤害仅10点但留底牌有1.5倍效果的牌。

换句话说,后续只要属性不匹配,依旧还是要舍弃的。

最终的大boss,拥有五十亿的血量。

技能禁用火焰和雷电元素时有一定概率会失效(此时游戏非常卡顿)

在此,先来讲讲1君加上4圣。

1君乃是元素回收中数值达到2400且最高的牌,不存在出单张四张的限制

4圣拥有最强的12倍牌,其余的最高仅为10倍。

在此说明,四张牌不会卡住不出牌,只是前期降低倍数时需要打出对应的牌,等后期积累到12倍后,无论出什么牌都会触发。

炎光神功 火或雷

广寒深宫 冰或风

十步一人 匕首

氧刃兜割 太刀

只要伤害触发成功就可以,积累起来十分容易。

前期可选择携带炎光或者广寒,这是个人的建议。

然而,难点在于,碰到三张较为容易,可要在10.1关之前拿到四张,就颇具难度了。

最终结果为,若少拿一张构成最高同花炸弹,金额为20亿;若有四张构成最高同花炸弹,则金额为40亿。

事实上,要是同花炸弹没有下面剩余那两张牌中任一张的1.5倍,就只能造成10亿伤害。

面对五十亿血量的boss,我仅仅打了第一关。当时我持有的全是火焰牌,而匕首后续的属性显得较为杂乱。

被卡死了

总计三张同花炸弹造成了40亿伤害。

要是在10月1日之前能拿到四张圣牌,通关就轻而易举了。

但是少拿一张

普通炸弹所能造成的伤害不到四个亿。

也就是说,少拿一张的话,就只能用10倍来凑。如此便会少两倍的伤害。要是你能成功叠到四张圣牌,那就非常简单了。

但实际上就是卡你

讲点实在的,要是你仅能拿到三张12倍的牌

消卡思路

除太刀与匕首外,其余所有牌,无论大小,一概消除。

接着这二者,最好在开局时刷出三张及以上相同属性的。

关键在于后面有一点,别被抽到牌的大小给误导了。

只找同属性的牌

先消解至仅剩下匕首和太刀

接着精益求精,瞧瞧其中哪种属性牌数量最多。

专注于朝着一个属性去消除,无需考虑牌的大小以及基础情况,仅关注属性即可。

要是你仅仅是想打通这个游戏,思路便是如此。

凑卡的难度最大,若能凑齐,后续至少打出一次同花方可通过。

凑不够,一定要三张圣且为12倍,还得打出四次同花。

接着,偶尔会出现卡三张牌,却怎么也凑不齐四张的情况,而且其中有一张是收益牌。

在12 - 1之前务必要搞到一张10倍牌,不然瞧瞧数值,11 - 1才8亿。

到12月1日,就是27亿。

你可以自行用计算器算一算。

基础牌伤害增加量为2400乘以底牌倍数与圣的倍数的乘积

游戏特色

1、卡牌系统赋予每场对战丰富的策略性,玩家可依据不同敌人挑选最优组合。

2、roguelike机制让每一次挑战都充满了未知变数,随机生成的关卡以及敌人配置进一步提升了挑战的难度。

3、独特且怪异的叙事风格,为游戏增添了幽默与讽刺元素,极大地丰富了玩家的剧情体验。

4、玩家能够自主挑选并组合手中持有的卡牌,从而打造出属于自己的独特战斗策略。

5、每张卡牌都具备独特的专属技能,巧妙灵活地运用这些技能,方能获取胜利。

游戏测评

游戏的画风简洁明了,同时具备极为完备的战斗机制,能够给玩家带来极为卓越的游戏体验。

更新日志

v1.9.2版本

解决新手引导过程中出现闪退的问题。

软件截图

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