《世界弹射物语wiki(World Flipper)》,这可是一款让玩家们满心期待的二次元节奏竖屏弹射题材游戏。在游戏里,各种玩法不仅简单,还特别有趣,能带来超棒的视觉享受。而且,灵活多样的技能合击,能让你在这个音乐世界中轻松消灭所有敌人。要是你感兴趣,欢迎来本网站的世界弹射物语wiki感受一番!
世界弹射物语wiki游戏介绍
《世界弹射物语》(World Flipper)是一款由Cygames及其子公司Citail联合开发的全新动作游戏。在这款游戏里,玩家需要通过瞄准目标,弹射角色的方式去击败敌人。游戏内拥有形形色色的角色,合理且巧妙地运用不同角色的技能与特性,施展出精彩绝伦的组合技,就能华丽地战胜敌人。不仅如此,玩家还能够采用多人合作的模式,与伙伴携手挑战强大的领主,从而赢取更为丰厚的奖励!

世界弹射物语wiki更新日志
版本1.5.6(1005003) 2025年8月15日 “幻彩摩天楼”活动正在火热开展中!
1、启动扭蛋「光属性射击特殊扭蛋」。
2、启动限定活动「幻彩摩天楼」复刻活动。
3、新增上架常驻礼包,分别为「每周礼包A」、「每周礼包B」以及「单人挑战 讨伐战斗」次数加成礼包 。
4、限时售卖「活动限定 每日特惠礼包(打包)」、「活动限定 每日特惠礼包」以及「豪华扭蛋券礼包」。
世界弹射物语wiki玩法魅力
轻点屏幕,即刻突进冲刺!果断发动技能,一举击败阻挡前路的敌人!
在这款游戏里,战斗依托弹珠台样式的战场展开。每场战斗由三名角色出战,玩家在战斗过程中只需点击屏幕,就能启动弹板将角色弹射出去。角色撞击敌人不仅能造成伤害,还能积累技能能量。待能量积攒足够,释放角色技能,便可打出更为强大的输出,进而击败形形色色的敌人!
【伙伴携手 协同作战! 配合默契 触发超强技能连携!】
游戏的一大特色是共斗玩法。在游戏里,玩家于领主战界面能选择组队挑战模式,既可邀请好友,也能和陌生玩家一同挑战强大的领主。当队伍中的玩家在短时间内累计释放4个及以上技能,就会触发技能连携(CHAIN)机制。在此期间持续释放技能,可提升CHAIN计数,追加强力的技能连携伤害,为战斗提供更大助力!
【技能合击,灵活多变!策略搭配,打造最强王牌之师!】
巧妙搭配主副角色技能,就能融合二者技能效果,释放出变化丰富的技能合击。尝试不同的技能组合,能以倍数级提升队伍整体强度,打造属于自己的最强战队,更高效地迎接挑战!
【缤纷篇章 奇幻物语! 绚丽音符 织就幻想弹射世界!】
这款游戏以精湛的像素动画呈现,是豪华制作团队精心雕琢的复古与创新兼具的像素梦幻史诗巨作。在动听音乐的陪伴下,你将与阿尔克、史黛拉以及莱特一同借助世界弹射器,踏上前往不同世界的冒险之旅,途中还会结识新的伙伴!
世界弹射物语wiki攻略看点
一:事前说明:
需要说明的是,我并非那种从开服就玩的资深玩家,仅仅是在游戏半周年的时候才开始玩的新手而已。
这个小号我花费十天时间“肝”出jbq ,当下超光、水、雷、风这些关卡都能实现踢罐。由于这是初始号,水系角色能力太差,导致打不过超火关卡,另外因为机制方面的因素,没办法踢超暗关卡。
废话不多说,下面所讲的全部内容都源自本人过往经验,并非绝对或唯一的做法,只是希望能帮助新人在这个没有新手教程的游戏中,拥有更好的游戏体验。
这是一份稍显另类的速通攻略,目的是帮大家摆脱弹批物语前期那令人煎熬的“坐牢”时光,合理安排前期极度稀缺的资源。我个人理解能力有限,还望各位手下留情!
请注意本文的时效性,在截止一周年的时间范围内都应是有效的。一周年之后,大部分内容依旧有效,不过初始角色选择会出现部分变动。
在阅读本帖前,不妨先打开游戏。后续我会在讲述流程中用到一些游戏黑话,之前有部分朋友反馈看不懂。所以建议大家边玩游戏边看帖,别光在脑海里琢磨我说的话。只要打开游戏稍微研究下,理解我写的内容应该不困难。
二、一切的开端,角色挑选
弹批物语不太适合以自建号的方式入坑。若想拥有绝佳的开局体验,购买一个石头号,甚至直接入手初始号,这极为关键。不然在游戏初期,你可能连当个工具人都费劲(这里特指抽不到火忍花火)。不过,这并非说自建号就没法玩了,只是相较于初始号,玩起来没那么舒适。
重中之重:新手玩家可以没有核心输出(c位),但火忍这类工具人绝对不能少!前期要是不依靠工具人“打工”,那可就一直没法成为主力输出,难有出头之日!要是初始号里没有火忍,在新手乐享环节可要多留个心眼。乐享环节值得考虑的角色主要分为三类,其一为暗gay威隆,其二是三星技工,其三就是花火这类工具人,大家按需自行挑选即可。
要是实在没有火忍,退而求其次也得有礼黑周年限定奈芙提姆,她的技能能让同系队友开局就满充能,无论是打工还是光fever队,她都是不可或缺的。
(一)你购买了石头号:(这种做法并不提倡,石头号更适宜当作体力号,用来辅助自己主要游玩的账号)
假设此刻你打算靠自己抽卡来打造一个令自己满意的初始号,那么首先要做的,就是消耗适量的石头(毕竟当下这个时间点后续会有活动),以此抽取一些强力角色。
如大家所见,四大天王从左到右依次是光炮***、暗gay威隆、火狼罗尔夫、雷警察(雷jc)塞拉 ,这四位角色都是跨属性打工的。而后两位,也就是本属性的角色,礼黑周年限定奈芙提姆以及水碳忘了名字的黑皮,基本上改变了光和水两个属性的配队情况。不过,礼黑属于限定角色,要是有想要获取的想法,建议直接前往区块(二)。
在未来相当长的一段时间里,上述六位T1角色都很难“下班”。对于期望游戏体验舒适的玩家而言,要是除了礼黑和暗gay之外,其他角色一个都没抽到,那这个石头号无疑是不合格的,或许可以考虑重开。
哦,差点忘了说,就算重新开始玩,也别直接舍弃这个账号。这个账号完全能留着当作专门提供体力的号,毕竟在《弹批物语》里,对体力号的需求还是挺大的。
最后,我必须着重强调,没有某个角色并不意味着就不能玩。弹射世界的组队方式丰富多样,不存在缺少某个角色就彻底无法进行游戏的状况,同样也不存在哪支队伍强大到可以毫无敌手、战无不胜的情形,请大家酌情考量。
(二)你选择了自选号码:(在此建议你慎重考虑,等对游戏更为熟悉之后再做决定。)
就这样,你花费了两位数金额的钱,得到的却是一个石头已经抽完的账号。那这个让你花了一笔钱的账号,得具备些什么呢?从自选号的挑选方面,就有一定的讲究。
1. 你属于xp党,同时也是“我乐意”党。
提议回到板块(一),要不就干脆直接强娶。
2.你是强度党
自选号码的价格相当高昂,每个五星的价格一致,无需过多思考,选择除水碳之外的顶级(T1)角色,再搭配部分具有辅助作用的组件角色就可以了。
3.你是氪佬
直接全选t1,接着开启筛选,哪种强度高的角色数量多,就多买哪种,既然都是氪金大佬了,为啥不选氪氪帝呢?
4.你只想快乐的玩
你既可以挑选几个心仪的角色,也能够为计划组建的队伍集齐所有插件。在这方面,没必要花冤枉钱,毕竟买自选号就是为了让自己玩得舒心。
最后,一定要注意,尽量别在初始号中购买带有暗gay的账号,新手通过乐享五十抽就有机会稳稳得到他。
除非碰到运气极佳(超级欧)的情况,否则若强力的新新手角色数量超过两位,并且自己账号上有暗gay,就可以选择其他的。
(三)你依旧是自建号
在这一点上并非强制要求,自己创建账号也不是不能玩,只是玩起来着实会感觉不太舒服。看到这儿,我还是劝你回去买一个账号。要是你有心理洁癖,那就另当别论了……
3. 进入游戏,遵循公式化的流程
(以下所述均基于你账号等级较低,且能通过升级、打本、嗑药循环的情况。若想在前期快速过渡,除非你同时练一个体力号,不然就只能适量嗑钻石,千万不能嗑多!最好保证自己能持续升级。另外,别把大佬想得太过厉害,就算是萌新,该积极“扫荡”的时候还是得积极行动! )
(一)开启游戏后,并非一开始就要配队。首先得检查你的账号内角色等相关信息是否准确,确保这一点才是重中之重。
(二)下一步要做的,就是推进剧情,直至解锁大蛇。在此过程中,配队遵循一种模式:1m(也就是一号位主位)安排输出角色,2m位置放置奶妈,3m、1s、2s、3s这几个位置全部选用辅助角色,或者安排一个副c。照此配队,基本上能够顺利通关主线,完成挖矿。
(三)至此,新人们陷入了迷茫,不知接下来该做什么。要挑战哪个副本?又该如何进行配队?先别着急,下面为大家带来一份工具人的自我修养。
1. 获取角色,在主线第一章的高难度关卡4 - 1处打捞猫头鹰,这可是二星中的真神,堪称工具人里的佼佼者。
2. 对角色进行分解操作时,需留意,将那些重复且无用的3、4星角色(只要不会被安排在主位,都在此列,具体可咨询一些资深玩家),全部在进行上限突破时分解掉,从而换取星粒。甚至部分处于仓库闲置状态的5星角色,也可考虑拆解。待凑齐一定数量的星粒(至少120个起步)后,前往商店最下方的星粒兑换处,翻到第五页,兑换2火1风1光素材箱子,如此便能解决工具人不符合要求的问题。(若开局是礼黑且没有花火,则选择2光1风1火素材箱)
3. 参与副本,无论是中级副本还是高级副本,都建议每位新人前往共斗群邀请大佬,一同挑战高+难度的不死王与管理者。挑战不死王可获得150银币,挑战管理者能得到300银币。之后,利用这些银币在共斗商店兑换不死王与歌姬蒂亚。
4. 配队:此刻你已拥有花火、男主、歌姬、不死王、猫头鹰这五位工具人组件。将花火置于1m位置,2m和3m位置放置男主与任意火系角色(推荐火医生仁),下方把剩余三个角色随意放置,这样就能组成一队基础的工具人队伍。(礼黑相关内容我稍后另行说明)
5. 点击玛娜板,鉴于新手经济状况不佳,务必严格依照此条目进行操作。
(1)花火:点亮四个大雕像,队长技会让火系角色开局就满充能。只需点这四个大雕像,中间的小雕像会自动点亮,不可省略。
(2)男主:在四个大雕像里,找出带有“攻击提升效果增强”的那一个雕像并点亮,接着把后续四个效果相同的星星点亮,其余的都不用理会。
(3)不死王的情况与男主相同。
(4)歌姬:与男主情况相同。
(5)猫头鹰的情况与男主相同。
(6)仁或其他:与男主情况相同,若没有仁则什么都不选。
(7)礼黑开局:
礼黑:礼黑存在一个主位技能,开局时该技能就处于满充能状态,要直接将其点满,其他方面一概无需理会。礼黑一定要处于主位,主位选择1、2、3号位都可以。
②歌姬:与上述情况相同,并且要将其放置在主位。
③男主:攻击提升加成要点满,同时开局技能槽增加也得点满,实现开局满充。另外,要与礼黑、蒂亚错开放置,主位或副位均可。
④猫头鹰:与上述一样,是神仙。
⑤不死王:与上述情况相同,属于神仙范畴。
⑥仁:与上述情况相同,若没有则替换为任意技能无需判定的角色。
世界弹射物语wiki最新点评
玩了一阵子了,简单写个评价。
1. 游戏在画风、玩法内容等方面倾向于小众风格。
2. 学习新知识需要投入一定时间,具体学习量的多少取决于个人目标。比如,若打算自己组盘子,那要学习的内容就颇为繁多。
3. 自建账号若缺少角色,特别是限定的强力角色,还有活动装备之类的,体验会极其糟糕,而且入坑时间越晚,这种情况就越严重。
4. 游戏所提供的福利十分丰厚,运营也展现出极高的人性化水准。
福利方面,偶尔会赠送些石头,活动商店也会发放优惠券之类的。虽说不算多,但好歹聊胜于无,积少成多嘛。
运营:做到极致的人性本地化,要知道,没有对比便无所谓伤害。
省服上线时间比国服早了挺长一段时间(具体时间未查到),然而国服却比省服更快地实装了免费井以及连战等优化内容。
而且竞速这种PVP形式的排名奖励,都被改成了任务奖励。到了第二期竞速,连排名称号都变成了划线称号。从这之后,竞速排名完全沦为一个空架子,大家为了缩短时间而进行的内卷,也没了施展空间。这种操作,我以前从来没听说过,只能说感觉太舒服了,我是弹批。



















