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微乐够级手机版

大小:69.0MB

类别:汉化游戏

版本:v7.0.0

更新时间:2025/12/21 10:33:37

标签: 微乐够级 山东特色扑克 真人对战竞技

汉化游戏排行榜

微乐够级是山东地区广受欢迎的经典扑克游戏,它整合了青岛、济南、烟台、威海、枣庄、临沂、泰安等地的够级玩法规则,不仅技巧性强、竞争性足,玩起来还趣味满满。本地特色玩法一应俱全,规则地道正宗,保留了原汁原味的经典体验,而且玩法丰富多样。平台上万人在线,随时都能约局,更关键的是,所有玩家都是真人在线实时匹配对战,金币场也有万人同时在线,能快速组局开玩。

微乐够级手机版游戏类型丰富有趣,包含四副和六副两种玩法,对局时分为两帮,每张牌的大小、花色以及组合形式都会左右最终的胜负结果。此外,游戏还特别强调队友间的协作意识,需要彼此配合、观察局势,像送科、保拉、送牌、捎牌这类操作都很关键,方便大家在闲暇之余约上几位好友玩几局,既能缓解生活的单调,又能增进朋友间的感情。

此外,和其他同类游戏比起来,微乐够级的规则较为简单,容易学习与掌握,但玩家仍需具备一定的策略思维和技巧,比如卡牌运用、快速反应等能力,而其他扑克牌游戏或许更看重玩家的运气以及手牌的实力。

游戏特色

无需房卡,亲友组局零花费,房间玩法可自定义,安全稳定杜绝作弊。

万人在线金币场,山东本地人都在玩,快速约局,随时随地想怎么玩就怎么玩。

刺激擂台赛、争夺地方排行榜,抢手机大奖。

激情比赛场奖品丰富,赢话费、拿京东券。

丰富小游戏,轻松娱乐,打牌之余也不无聊。

新人福利,上线即送大礼包

微乐够级自然点是什么意思?

自己手里没有点牌,而且必须买四,发完四之后开点,这就是自然点。

在够级游戏里,用于开点的牌需满足至少5个10、4个J、3个Q、2个K或2个A的条件,而只要持有上述任意一组这样的牌面组合,都不能算作自然点。

微乐够级游戏规则介绍

一、基本规则

通用规则(大王二杀一/开点发4)

【牌数】4副牌拿掉10张3,8张4,剩198张,平均每人33张牌。无3或无4须用2或画买

【流局】2人或2人以上革命,当局重新发牌。

【开点规则】除贴2、挂画以外的够级牌可用于开点,纯2不属于开点牌范畴。开点需打出4,未打出4或提前打出4均不视为有效开点。

【烧牌规则】未开点状态下禁止烧牌,需先打出4张牌确认不开点后才可进行烧牌操作。烧牌过程中,解烧、反烧不受“必须是第一手牌”的限制,后续挂画的牌也能用来压制。另外,同一回合内若已过牌,则不可再执行烧牌动作。

【出牌规则说明】 采用逆时针顺序出牌,实行憋3玩法。若玩家被闷,则直接判定为大落,其对家计为无头。当手牌剩余10张及以下时,需主动报牌。

【买3买4】相关规则说明如下:

买3与买4的顺序优先级为:优先向对家求购3(或4),其次是接受联邦赠送的3(或4),最后考虑向上家或下家求购3(或4)。

金币场规则:系统默认玩家必须购买4(或3);若玩家处于“无画无2”的牌面状态,且联邦无法赠送对应的4(或3)时,则由对手方免费赠送。

好友场规则:若玩家牌面为“无画无2”,则默认无法购买4(或3),或可选择不进行购买操作。

【让牌】对家之间的够级牌不存在让牌。

大王2杀1规则

在“无画无2”的情况下可以选择【革命】。选择革命后,革命者自身默认不开点,其对家则默认开点,对家还需进一步选择“要头”或“无头”的选项。

要头:可以烧牌也能被烧,别人的够级牌不能压

无头:不能烧牌和被烧,任何人的够级牌都能压

游戏开始前设有宣点环节,玩家宣点后,需满足“自己开点且对方未开点”的条件才算宣点成功,若不满足则宣点失败。

玩家自然点时,对家无法再宣点;玩家不买4且认点贡的情况下,对家不能宣点;玩家选择革命后,对家同样不能宣点。

【自然点】玩家发牌后没有开点牌的情况就称作自然点,直接发4张开点牌时,只有大王二杀一玩法和6副牌玩法存在自然点这一规则。

开点发4玩法没有自然点!!!

【大王2杀1规则】两张大王能压制一张大王。当有玩家打出包含大王的牌型后,其他玩家均可使用包含两张大王的牌型进行压制。举例来说:单张大王可用两张大王压制,一张大王带两张其他牌(如大王+2+2)可用三张大王压制。

(一局游戏出现大王2杀1,则该局豆输赢双倍。)

【圈贡规则】当游戏进入圈三户下局阶段时,仅执行圈贡流程:被圈三户的每位玩家,需各自向自己的对家进贡一张牌;与此同时,本局的赢家们也需各自向自己的对家还贡一张牌。

开点发4规则

无画无2的情况下可以选择革命玩法,选择革命的玩家默认不开点,此时对手开点且为无头状态。革命者默认算四科,当联邦另外两家分别成为头科、二科时,也计入圈三户的情况。

游戏开始前设有宣点环节,玩家宣点后,需满足“自己开点且对方未开点”的条件才算宣点成功,若不满足则宣点失败。

圈三户后,本局的积分与豆将按加倍规则结算;不过下一局中,所有点烧、闷、圈贡的操作均会取消,无需再进行进贡。

6副牌够级规则

【牌数】6副牌去掉18张3,共306张,每人51张牌。6张3,全4

【买3买4】无3或无4须用2或画买

【革命】无革命。

无宣点机制,仅保留自然点。开点牌的规则与当前“开点发4”一致;好友场的进贡玩法设有一级点和三级点,若连续两次或三次未能开点,需分别向对家进贡两张或三张点贡;累计三次未开点后即“毕业”,毕业状态下无需出4直接判定为开点(烧牌时手牌需无4),此时级点将重新开始计算。

【憋3】 3最后出,3或4都不能挂2挂画出。

【烧牌】规则与开点发4相同,大王算作够级牌;当2杀1构成烧牌且其中包含大王时,该局的积分和豆将翻倍计算。

【圈三户】圈三户只进圈贡。

【报牌】 10张及以下报牌,不显示具体张数。

二、算分规则

“头科”计4分,“二科”计2分,“三四科”不计分(0分),“二落”扣2分,“大落”扣4分

A组得分=A组成员得分之和

B组得分=B组成员得分之和

圈三户组得分记12分 (再计算点、烧、闷分)

点记2分,未开点记-2分

烧,闷记1分,反烧翻倍

当一方选择宣点而另一方未宣点时:若宣点成功,宣点方得4分,未宣点方扣4分;若宣点失败,则双方分数互换,即未宣点方得4分,宣点方扣4分。 当双方均选择宣点时:若其中一方宣点成功,成功方得8分,另一方扣8分;若双方宣点均失败,则双方均不记分。

个人得分 = 组分+点 (宣) 、烧、闷分

输赢豆的计算方式为:个人得分乘以房间底分,再乘以翻倍系数(若没有翻倍则系数为1,有翻倍则系数为2)

大王2杀1中出现2杀1输赢翻倍

算分顺序:点、烧、闷、落

注: 朋友场不使用豆豆结算,仅以得分计算,用于好友之间游戏水平高低比较。

微乐够级开点规则

在游戏进行时,若某一方打出够级牌后,其他玩家都未能接牌,导致该玩家得以继续拥有出牌权,那么此玩家即达成开点;要是出现其他情况,则无法开点。

1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10是够级牌里级别最低、数量最少的组合。只要牌的张数或者点数达到甚至超过这些标准,都算作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

在够级游戏里,扑克牌的大小排序(从低到高)是3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(常被叫做“钱”)、小王、大王。除了小王和大王,其余的牌都有花色区别。牌的类型包括单张,或者多张数字相同的牌。小王和大王这两种牌能够代替其他所有的牌。出牌的顺序一般是按照顺时针或者逆时针的方向依次进行。玩家出完牌后,下一个要出牌的玩家必须打出和上一个玩家牌型相同的牌。

当一组牌包含2但没有大王和小王时,这组牌的大小由除2以外的其他牌的大小来决定;若一组牌里有大王或者小王,那么这组牌的大小则取决于其中最大的那张王。

当牌型是五个10、四个J、三个Q、一对K或者一对A(允许带2,但不能带王)时,这类牌就被称为够级牌。

过牌规则:上家完成发牌后,下家有权选择顺牌或不顺牌;若选择不顺牌,则需明确声明“过牌”。

过牌的玩家在本轮中,除了“对头牌”的情况外,不能再进行发牌操作,要等到新一轮开始重新发牌时才恢复发牌权。

让牌规则:当持牌人遇到上两家都选择过牌的情况,且自己作为头牌,既不想跟着过牌,也不愿意马上上牌时,可以宣布“让牌”——也就是先让下两家进行上牌操作。如果下家们都表示过牌,那么再由持牌人决定是上牌还是扣牌。需要注意的是,对于让牌人所顺出的牌,只有头牌才有权利上牌。

扣牌规则:在重新发牌之前,必须对死牌执行“扣牌”操作。对局双方的对头是法定的扣牌人,若对头未完成扣牌,此时重新发牌不具备效力;非对头身份者若未获得法定扣牌人的同意就进行扣牌,该扣牌行为同样无效。

游戏优势

人气格外的高,备受玩家们的喜爱和追捧,团队专业值得信赖娱乐。

24小时全天开放,任何适合进入的游戏都很受欢迎,来感受一下刺激的游戏吧。

都是真人比赛,玩的是心跳,各种大神云集于此,气氛和谐刺激

游戏亮点

随时随地都能畅玩,不受任何约束,还能语音聊天,轻松结识众多游戏大神。

游戏世界藏着无穷的乐趣与魅力,零门槛就能参与各类游戏,轻松满足你的多样需求。

游戏的玩法每周都会进行更新,玩家能够轻松地玩上一整天,丝毫不会感到枯燥乏味。

更新日志

v7.0.0版本

全新的界面设计搭配超逼真的3D效果,为你带来惬意的视觉体验!

多款扑克新玩法正式上线!让你每日都能体验不一样的玩法,收获全新的刺激感受!

我们对服务器进行了优化,旨在为您带来更流畅的游戏体验。现在支持万人同时在线,开局速度更快,游戏过程中也不会出现卡顿现象!

软件截图

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