大周列国志无限珑币版是一款深度还原春秋战国历史的策略游戏,玩家在游戏里能拥有无限珑币,轻松招揽名将、建设城邦,感受治国安邦的豪迈情怀,在智谋与策略的交锋中,成就属于自己的不朽霸业。

大周列国志无限珑币版背景故事:
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”至“秦灭六国”的时间脉络为背景的历史策略与模拟经营类游戏,重现了从礼乐鼎盛的西周初期,到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国七雄逐鹿、秦国东出函谷最终一统六国的近千年壮阔历史进程。
当天下陷入大乱、各州牧纷纷崛起之时,自然可以毫无顾忌地在中原地区争夺天下。可要是生在一个天下刚刚平定、各国都归顺朝廷的礼乐盛行的时代,作为一方诸侯,又该采用何种方法来发展壮大自己,以实现“吞并二周、灭亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥王臣之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
大周列国志无限珑币版郡县制攻略:

大周列国志郡县制的前置条件有:
◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)
◆2:我方量级达到战国(得有64座城)
◆3:我方的主流文化是法家,并且法家城邑的占比超过60%,或者我方持有“法家精神”这一国家状态(当前版本中匈奴文化同样归属于法家范畴)
◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)
◆5:我方是中央集权王朝的天子,或者处于诸王纪元时期(即便尚未进入王朝阶段,也被归入诸王纪元的范畴)
◆6:国内不存在出镇地方的“公卿势力”
◆7:完成“三公六卿”或“郡国并行”改革
◆8:有60君威
只要达成以上条件,就可以进行郡县制改革了

当大周列国志的改革完成后,我们随意打开一个城邑界面,在通用操作选项中找到编制郡县的功能,就能完成郡县的建立了。

治所城邑的效果具体如下:城邑叛心每年降低3点;每增加一个郡郊,治所城邑的格局提升0.1,同时治所城邑的人口上限增加5万。
所以我们在选择治所时,最好挑选四通八达的地方,比如蜀中,那里有6个道路相连的城邑,这样一来能获得的收益可以实现最大化,具体效果如下。

和治所城邑相邻的城邑被叫做郡郊,郡郊的效果是这样的:城邑潜力增加50,每和一个郡野相连,郡郊城邑的人口上限就提升3.75万,而有4个郡野相连的蜀中,其效果如下。

郡郊以外的城邑皆属于郡野范畴,其效果具体如下:城邑潜力增加100点,同时郡野城邑的人口上限降低25%(需要注意的是,当郡野与郡野相互连接时,不会产生任何额外加成)。
郡郊和郡野都有郡区buff:城邑叛心-1每年
在《大周列国志》中,郡县的行政长官能够降低其管辖范围内所有城邑的骚乱程度。当郡县设有行政长官时,该郡县的军队方可进行调动,同时治所城邑会获得名为“郡郊公学”的增益效果:每增加一处郡郊,城市的主流文化每年将提升10点。
郡郊草市:每多一个郡郊,城市私钱+138每年
郡郊协防机制:郡县所属军队将在治所生成,即便战殁,后续重建的地点依旧是治所。
所以,如何正确编辑郡县让效率达到最大化,如图所示

长蛇阵,收益最低的郡县

正确的编辑方式,由内到外,收益最大
郡县的范围只要刚好覆盖到郡野就行,再往外扩展的郡城其实都属于郡野区域,而郡野和郡野相连是没有额外收益加成的。若想让收益最大化,郡县划到郡郊范围就可以停止了。不过这种只到郡郊的郡县,用来发展农业生产是合适的,但要是论防守能力,郡军的数量就显得太少了。所以,我们可以采取这样的策略:在后方安全的区域,建立刚好覆盖到郡郊的郡县;而在前线地带,则建立刚好覆盖到郡野的郡县。
大周列国志无限珑币版怎么增产粮食:
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次开展开发工作,都能对全国范围内各个城邑的农田起到提升作用,且每年可以进行一次这样的开发。

2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过调整税收制度相关政策,能够提升《大周列国志》中各国的税率,进而增加每年粮食的获取数量。在游戏前期可将税率适度提高到30%上下,待后续粮草储备较为充裕时再进行下调。
需要注意的是,税率若设置得过高,可能会引发骚乱事件的增多,进而带来一系列负面的状态与事件。

3、政策
操作路径:【政策】
对于刚开始玩《大周列国志》的新手来说,开局选农家流派是个挺合适的决定。这个流派里的多数政策都能提升粮种产量、农业生产力这类属性,进而增加财政方面的收入。

大周列国志无限珑币版游戏测评:
大周列国志无限珑币版是一款融合策略、经营与模拟元素的古代题材游戏,玩家将化身一方诸侯,于春秋战国的乱世之中,借助政治、军事、经济等多维度的策略布局,逐步扩张自身势力,最终实现天下一统的目标。