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江南百景图

大小:856.4MB

类别:模拟经营

版本:v5.1.0

更新时间:2026/03/20 20:52:30

标签: 江南城市建设 明朝风情模拟 休闲经营游戏

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江南百景图是一款城市建设题材的模拟经营手游,玩家将穿越至万历年间,以心怀天下的知府身份,在他人协助下进入山水画卷重绘《江南百景图》。在画中世界里,你可以自由挥洒创意,化身城市设计师规划布局、建造各式建筑,让这片百废待兴的土地重焕生机。建设之余,还能结识画中形形色色的人物,与他们结伴同行,尽情探索江南的秀丽风光,游遍神州大地。对模拟建造类游戏感兴趣的玩家可千万别错过,喜欢的话就赶紧加入游戏吧!

江南百景图游戏特色

明朝江南复刻

你眼前所见,便是明朝风貌。在《江南百景图》里,每一处建筑都取材于明朝古画,经精心复刻,还原原型,引领你领略真正的江南古城韵味。

清逸山水画风格

美术风格承袭吴派山水画的脉络,清逸秀雅,饱含人文温度,使人仿若置身其间,体悟那份风雅之趣。

建造城市

从应天府那片小小的农田起步,通过经营积累财富,一步步建起繁华的商业街区与热闹的居民群落,铺设四通八达的货运通道,让百姓得以安居乐业。期间还要协助他们驱赶小偷、流寇之类的不法之徒,同时结合江南水乡的独特韵味,在各个城市打造出风格迥异的风貌,解锁独有的特色建筑,最终在桨声灯影交织的氛围里,沉浸式感受这座城市的独特风情。

规划布局

你可以自由建造和摆放各类建筑,以此提升城市的繁荣度与环境值,从而吸引更多居民前来居住。所有建筑的布局都由你说了算,你可以尽情规划专属于自己的美好家园。

沉浸式剧情

在剧情里探寻明朝江南的繁华世界,融入水乡百姓的日常起居,感受当地的风土人情,邂逅历史中的人物,品味其中的喜怒哀乐。那些过往的桩桩旧事,山间明月未曾知晓,唯有你能洞悉。

自由探索

探寻江南那片未被熟知的天地,寻觅奇趣异闻,以填补心中的好奇。

江南百景图游戏苏州府攻略

一、怎么解锁

在应天府进行驿站剧情探险时,推进到第二章“应天城郊”,解锁女娲神像后,往左边走会遇到一位船夫,完成他交付的任务即可。

有李白,第一天你就能解锁苏州。

二、特点说明

生产

最大的、最基本的差异体现在蔬菜和菜肴的生产效率上:苏州生产15分钟可产出37份蔬菜,应天仅需3分钟就能产出131份,应天蔬菜生产效率是苏州的17.7倍;苏州生产18分钟可产出60份菜肴(饭),应天15分钟就能产出131份,应天菜肴生产效率是苏州的2.6倍。换算来看,苏州生产1份菜肴所需的时间,应天可以生产46份,而菜肴是建造、升级建筑以及制作物品都需要消耗的重要原料。

木头和木板的50%加成效果仍然存在,因此得优先解锁海涌狸所在的这块区域——毕竟建造和升级建筑时,木头也是消耗量很大的原料呢。

苏州不产棉花与布匹,相应地,它产出的是蚕丝、丝绸和刺绣——这些都是应天所不能生产的。

生产草药、丹丸、木炭有加成,而应天没有加成。

赚钱

应天只有两块带加成的土地,苏州却有四块;此外苏州还有能容纳41口水井的文星狸,以及堪称bug级挂机产钱效率(还额外加75%)的独有渔具店,再加上药铺这类建筑。

应天受加成的赚钱建筑数量较少,所需的人手自然也少;而苏州的情况恰好相反,保守计算的话,至少有80位居民在赚钱时能享受到50%或75%的加成,因此苏州的人口总是不够用,特别是当你希望所有居民都参与赚钱的时候。

在苏州,雕像覆盖区域内的3级渔具店是当前单次操作收益最高的选择(特别适合佛系挂机玩家)——只需点一次安排任务然后下线,等至少96分钟后再上线,每个居民就能给你410铜币,而且你最多能建造16家这样的渔具店。除此之外,苏州还有著名的40水井大阵呢。

后期开拓新地块需要消耗巨额铜币,单块地的花费往往高达二三十万;但只要把苏州建设完善,就能让你轻松实现“躺赚”,收入稳定又省心。

但是,你不搞基础建设、提升繁荣,哪来的打工仔(人力)。

三、前往苏州

修应天府的码头,你才能运人、运资源去苏州。

开图需要的最少铜币

抵达苏州后,首要任务是开启海涌狸所在的区域——苏州府地图上的6号区域枇杷坞,该区域解锁后能让木头、木板、木炭的产量提升50%。解锁这块地需要消耗116600铜币,若再加上区域3和区域5的解锁费用,总共大约需要14万铜币。

特殊居民(人物)

苏州初始设有3处民宅,可容纳3位特殊居民。1级繁荣度提升较为简单,只需摆放几个摊子、栽种几棵树即可达成,因此最初会有4位特殊居民协助开展基建工作。

因为苏州区域5的码头暂时还修不好,在码头修好之前,这四位角色没办法乘船返回应天府(实在是有点无奈)。推荐选择文徵明、董其昌、徐霞客、李时珍、沈括中的任意一位,或者其他农牧属性达到特优的角色都可以。属性当然是越高越好,建议至少达到700以上,这样能确保有50%的加成(属性低一些也没关系,只是进度会慢一点,但苏州本身的情况会让这个过程更慢)。

应天府做什么

当你专注于肝苏州的进度时(就像最初进入游戏时在应天的状态那样),可别让应天府这边闲下来。

你可以安排制作能力强的特殊居民从事生产制作类工作,普通居民则负责种菜、伐木或者赚钱。

就像你刚开始建设应天的时候,苏州初期也是花钱很快,但没人能挣钱(大家都去搞生产了),所以这时候得靠应天挂机产钱来支撑苏州的消耗。

什么时候开始建设?

除了完成上述准备工作,建议在14级、17级或21级时,先完成应天的建造任务(建造3座娱乐建筑)。若此时尚未解锁下一级资源,处于资源空档期,就可以前往苏州开展基建工作了。

四、任务安排(此安排较为细致,仅作思路参考,不建议直接套用)

其实大体和应天是相同的,只是要是你不小心点错了或者没能合理规划好先后顺序,资源就会短缺,卡关的时间也会更久。

苏州有9处野生莲藕,每隔一段时间就会产出蔬菜,是前期重要的蔬菜来源,记得及时收取哦!(再次回味没有税课司之前手动收菜的乐趣~)

除了之前提到的那四个人,我还把潘安也安排过去了。他的属性好坏其实不重要,关键是他的天赋——建造新建筑的时候能额外获得50份蔬菜。像民宅、水井、仓库这类建造时间比较短的建筑,都可以交给他来负责修建。

先布置装饰或种植树木,等繁荣度提升到2级后建造一座民宅,这样就能有4人入住,进而解锁区域3。朱元璋负责生产蔬菜(我抽了好半天,就只有他一个农牧属性突出的角色),潘安替换掉徐霞客后,建造5到6个菱角池塘,其中1个由文徵明升级至满级。

我只建了一个餐馆,既没多建也没升级,只要一缺米饭,就安排董其昌去1级餐馆加速生产——这办法效率很高。原因很简单:多建或升级餐馆都会消耗资源,而且其他人生产米饭的效率远比不上董其昌。这两点在应天或许没什么影响,但到了苏州,绝对会严重拖慢建设进度。那普通居民平时做什么呢?就让他们挂在1级的菱角池塘和林场。要是急缺蔬菜或木头,我会让朱元璋去满级池塘(2级加速)和未满级的林场(1级加速)帮忙生产;平时朱元璋不挂机,满级池塘也空着,就是为了避免需要用人时他还在忙别的。

记住:要是缺蔬菜或木头,就安排负责农牧的特殊居民去加速生产;要是缺米饭,就让董其昌去餐馆接1级任务来加速生产。

接下来解锁区域5,种植蔬菜、制作食物,建造1个林场,让朱元璋加速生产木材,把所有民宅都升级到2级;这段时间里潘安负责建造仓库、升级仓库,等民宅全部升级完毕,就能凑够人手去解锁区域6了。修复完海涌狸之后,多建造几个林场,不需要升级,留一个空位给朱元璋临时加急生产木材,剩下的林场就让普通居民挂机经营。

当人力和资源都比较紧张的时候,我会选择只把一个生产建筑升到满级,不会特意囤积资源,只有在建造或升级材料不够时才去加速生产。这样做能以最少的消耗,最快让苏州解锁到和应天相同的进度,之后再慢慢调配人力、提升两边的生产效率。等繁荣度上去、人力充足了,苏州就会用超高的赚钱速度来回报你前期的投入啦。

前期人力短缺的情况下,可以直接搬运木板和纸张过去,先建造3个娱乐类建筑来提升繁荣度、增加人口数量,之后再着手建造生产类建筑。

五、关于船运

船运人

解锁苏州后,首次把人运过去,之后你已抽到但尚未在应天府入住的角色,都能直接入住苏州,无需再运输了。

船运资源的话,一份资源要耗费2分钟。大家在应天那边确实菜肴粮食都充足得很,简直想把整个仓库的东西都运到应天去,但也得考虑考虑那破船的运力啊。你要是一次运3600份菜肴,那得花1800分钟,也就是30个小时呢。这不仅会导致苏州的仓库装不下,而且这条船要是没卸完货,也没办法接着用。

小技巧

你在应天府抓获的盗贼,审讯结束后,可前往苏州府的监牢开启缴获的箱子,就算给的资源不多,聊胜于无嘛。

当等级提升至21级、23级、25级时,将依次解锁菱角池塘2级、3级、4级生产任务对应的特殊居民,解锁后普通居民便能开展相应等级的生产活动。

船运加速广告与建造/生产加速广告的冷却(喝茶)时间是相互独立的,每次运输量少一些,再使用加速功能,就能很快送达了。

江南百景图游戏亮点

通过趣味的模拟玩法,带玩家领略明代江南水乡的秀丽风光,感受别具一格的江南韵味。

大胆复刻了古代的建筑与服饰,力求为玩家呈现最具真实感的休闲趣味经营小游戏

这款游戏处处洋溢着浓郁的古风韵味,其精致的手绘美术风格,为玩家带来了一场极致的视觉盛宴。

这款游戏的玩法十分简单,巧妙融合了模拟经营与古典元素,二者相互映衬、彼此成就,催生出极具冲击力的奇妙效果。

江南百景图游戏评价

江南百景图精准复刻了明代江南水乡的旖旎风光,玩家得以在游戏里沉浸式感受江南的灵秀景致。跟随剧情的脉络,大家能探索并重建这幅百废待兴的水墨世界。而简单易上手的操作设计,让玩家即便在休闲时刻也能轻松畅玩,在建设与探索的双重玩法中惬意地消磨时光。

更新日志

v5.1.0版本

=长风破浪会江南=

萍聚沧海上,归心向宁波。闻说江南好,百景正焕新。

8月20日,《江南百景图》将上线全新的5.1.0版本,诚挚邀请各位大人前来体验!

【江南城外事】

宁波主线探险-

新增宁波府全新城外探险《破浪记》,可经由宁波驿站前往开启第一章《绿眉毛》的探索。

跟随范泊宁、张舟师等人一同出海航行,开启一段精彩绝伦的航海旅程!

探险体验优化-

一、新增探险地图中「连续采集」功能。

知府能够连续点选想要采集的探险资源,探险负责人会按顺序完成这些采集任务。

二、新增探险地图中「对话回看」功能。

知府进入探险地图后,可借助界面右侧的「对话回看」按钮,查看探险人物最近的50条对话记录。

三、新增探险剧情中对话「自动播放」功能。

知府在探险对话界面里,能够选择「自动」按钮,这样人物对话就会自动播放,不需要大人手动点击。

四、新增探险任务完成时,对应页签自动弹出。

知府完成探险任务后,界面左下角的对应任务页签会自动弹出,提醒大人领取奖励。

五、新增显示城中驿站出发界面的所需工人数量。

【江南城中事】

宁波商船更新--

一、 新增宁波府商船订单奖励建筑:

「水神祭台」、「水中落叶」及「芦苇丛」。

二、宁波府商船船工日志更新。

松江盐商优化--

一、新增「破产倒计时」标签提醒。

当您有需要进行兑盐操作的盐商交易时,主界面右侧栏会一直显示「破产倒计时」的标签提醒,直到您完成兑盐操作为止。

二、新增「窝本」机制,可实现自行兑盐。

盐商财富提升到二级后,官府会根据该盐商以往的优良信誉,将其录入纲册并授予「窝本」。当松江府储备的食盐充足时,持有窝本的盐商能在濒临破产之际自行兑换食盐。*要是存盐不足,就没办法自行兑盐,盐商还是会走向破产。

徽州家祠优化--

一、新增徽州府地基模式下的「家祠建筑」选项。

家祠将与范围内维持等级的建筑显示为统一颜色;

二、家祠地契每日购买上限从1张调整至5张;

三、修复了家祠界面显示宁波老字号的异常。

扬州漕运优化--

新增漕运任务中城市独占任务前往指定城市的弹窗。

【江南百铺忙】

朝暮鼓声响--

新增支持至多3种工作方案。

知府大人将城中「朝暮鼓」建筑提升至五级后,便能解锁多种工作方案,以适配治下江南地区不同的生产需求。

税课司门启--

新增的「税课司」功能支持自动收取书局产出的书本、徽州府餐馆提供的问政山笋、白雪镇的浴药包,以及龙宫的珊瑚和水晶等各类道具。

笑纳八方客--

一、对越州商行与苏州宅邸的「修改布局」模式进行了调整,将「一楼」「二楼」两个按钮合并为一个按钮。

二、在「修改布局」模式下,知府宅邸和越州商行新增了「搜索」按钮,通过该按钮可在场景内快速跳转至对应的陈设位置。

【江南新趣闻】

一、白小生那边新添了三则居民趣闻,你可以委托他去打听相关消息。

二、当白小生趣闻任务要求拜访特殊居民的住处时,系统会显示该特殊居民的居住状态。

【雕梁画栋间】

新增沉浸模式--

一、新增「沉浸模式」,方便各位大人沉浸式游览自己治理下的江南百景。

当大人在城内静置一段时间后,各菜单栏会自动隐藏。点击画面即可退出此模式。在沉浸模式下,大人可通过双指拖动来缩放画面或移动画面,但无法执行安排生产等操作。大人可在设置里修改进入沉浸模式所需的静置时间。

二、新增「跟随模式」功能,在沉浸模式中点击城内居民,即可进入该模式,跟随居民一同移动,游览自己治理下的江南区域。

布局相关优化--

一、新增功能:在「修改布局」模式下,现在可以通过点击枯枝来进行清理操作。

二、对「地基」模式下的建筑指引进行了调整,部分建筑指引会依据条件隐藏。

三、调整了「地基」模式下的人物指引机制,当严大人的交易尚未完成时,人物指引将不会被隐藏。

四、进行连续建造时,将优先使用仓库内本城的建筑;

五、对「修改布局」模式进行了调整:抬起栈桥后点击不会再直接放下,同时栈桥的旋转按钮也被屏蔽了。

六、对建筑放置指引进行了优化,当出现摆放冲突的情况时,只有发生冲突的格子会显示为红色,而不是所有格子统一显示红色。

【探秘桃花村】

一、对「均分」队伍的计分规则进行了调整。当队员的「个人贡献分」超过600分时,将不会受到加权计分机制的负面影响,其「个人最终得分」必然大于或等于「团队贡献总分」与「全队建筑得分」相加的数值。

二、对「均分」队伍规则进行了调整:若队伍中某一队员的「个人贡献分」显著低于其他队员,该队员所能获得的「全队建筑得分」将按相应比例予以扣减。

三、对桃花村部分界面的措辞以及「均分」队伍的规则说明进行了优化。

【百景正焕新】

公告界面优化--

一、新增公告界面内批量兑换按钮;

二、新增月签奖励提示弹窗,避免大人错过奖励领取;

三、在新增建筑画池开启期间,增设可跳转至士级、卿级建筑兑换活动的按钮;

四、城内史官知识介绍移动至公告界面趣闻栏。

行囊界面优化--

一、优化了行囊界面道具的分页分类逻辑;

二、在行囊界面的任务分页下,补充了部分探险采集物资的来源说明。

杂货摊界面优化--

一、调整了杂货栏内的商品排序;

二、新增了友情商店每月红点提示。

物资运输优化--

一、在新增码头、盐商资源运输场景下,对目标城市稀缺资源的提示信息进行了优化:

目的地不能生产此资源,将显示为「红色感叹号」。

如果一个目的地具备生产该资源的能力,它会以「黄色感叹号」的形式呈现。当你点击这个感叹号后,它就会消失。

二、对码头物资船的到港表现进行了优化。当码头停靠的运输船只数量达到上限时,城内尚未满仓的资源船将优先安排靠岸,而其他已装满资源的船只则会陆续刷新并靠岸。

三、优化了「限时运输」活动中民熙仓内已完成运输物资的区分方式

四、对「限时运输」活动里民熙仓运输确认倒计时的触发条件进行了调整。

【入画枕水眠】

一、对城中居民事件标签的优先级进行了调整,居民死亡事件的显示将优先于居民关系变化标签。

二、调整了迁入居民时,当前居民列表排序固定;

三、新增了「居民」列表中未定居居民当前所在州府的显示功能。

四、大人现可调整闲人居民在治下江南的迁出或换居。

【群贤聚江南】

一、优化了「雅集」场景中小景修建进度完成后需求列表的显示状态,完成时该列表将呈现置灰效果。

二、优化了「截图」模式下的操作流程:当盖章时无可用印章,用户可直接创建新印章并返回当前流程使用。

三、优化了分享土行孙时的好友排序。

【其他更新】

一、对宁波府天一阁插画的翻页效果以及红点显示逻辑进行了优化;

二、在绍兴府桥梁地图的地块详情界面中,新增了可前往对应地块的按钮。

三、当辖区内的特殊居民全部达到满级后,阅读书籍的每日任务就会被替换。

四、新增功能:建筑在建造、升级和生产过程中,会显示所需消耗的道具数量。

软件截图

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