《小小军团》是一款策略塔防类的闯关游戏,它采用卡通风格,以中世纪为背景题材。在这款游戏里,玩家能够自由招募各式各样的士兵,灵活搭配出各种阵容,然后奔赴战场与敌人展开激战。对正版《小小军团》感兴趣的玩家千万不要错过,赶快点击开启游玩之旅吧。
小小军团游戏玩法
以下是核心战斗机制:
即时策略团战:此战斗运用即时制策略模式,兼具全自动战斗以及手动加速与技能释放功能。玩家得依据敌方阵容的实际情况,灵活地动态调整战术。
兵种克制:涵盖步兵、枪兵、骑兵、盾兵、飞马、法师等多种不同兵种,它们之间存在相互克制的关系(比如步兵克制枪兵,飞马克制法师,法师克制盾兵等),玩家需要合理搭配阵容。
多军团同屏酣战:可实现25对25的将领激烈对垒,亦能呈现超一万士兵同屏拼杀的壮阔场景,战场画面气势恢宏、震撼人心,策略运用空间广阔,深度十足。
小小军团游戏兵种一览
【步兵】
兵种的各项能力较为均衡,在战斗时对枪兵具有克制效果。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;进入混战后,在特定范围内会优先搜寻枪兵目标。
【盾兵】
具备极强的生存能力,然而移动速度极为迟缓,对魔法兵种心怀畏惧。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;进入混战后,依旧是寻找离自身最近的目标。
【枪兵】
拥有较高的攻击力,然而生命力却较低。在战斗过程中,对骑兵具有克制效果,却畏惧步兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;进入混战后,在特定范围内会优先寻找骑兵目标。
【骑兵】
移动速度最为迅速的兵种,在战斗里能够克制弓兵,然而却惧怕枪兵。
索敌逻辑如下:开场时,会先在本排中寻找距离自身最近的目标;要是本排不存在目标,就会选择隔排最远的目标。而在混战状态下的索敌,在特定范围内会优先找寻弓兵目标。
【弓兵】
拥有较远的攻击距离,然而一旦被其他近战兵种贴近进行攻击,便无法做出还击。在战斗过程中,该兵种对飞兵具有克制效果。
索敌逻辑如下:无论是开场阶段还是混战阶段,均选取距离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
于苍穹间翱翔的天马战士,在战斗时能对魔法师与牧师形成克制,然而却忌惮弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会在本排中寻找距离自身最远的魔法或圣洁部队。要是本排在该情况下没有符合条件的目标,就会选择距离自身最近的目标。而在混战索敌时,在特定范围内会优先寻找魔法或圣洁部队。
【魔法师】
魔法师生命力与防御力极为薄弱,是盾兵的克星,然而却惧怕飞兵。
索敌逻辑如下:开场时,会找寻距离自身最近的目标;在混战状态下,于一定范围内会优先搜寻盾兵目标。
【狼骑兵】
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标,要是本排不存在目标,就会挑选隔排最远的目标。而在混战索敌阶段,在特定范围内会优先找寻圣洁目标。
【狮鹫骑兵】
于苍穹间翱翔的天马战士,在战斗时能对魔法师与牧师形成克制,然而却忌惮弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻距离自身最远的弓兵部队;进入混战后,在特定范围内会优先锁定弓兵作为目标。
小小军团游戏特色
- 超万名将士同屏作战的壮阔战场
- 画质实现全方位升级,引入全新的光影特效与动画系统
多军团战场的援军,不只是排兵布阵,更需强大的策略规划。
- 全新推出职业专精系统,玩家可自由挑选角色职业
- 再度回到酒馆,伸手拿起那圣杯,以此召唤英杰。
- 熟知的英杰角色及其技能特点
世界神话传说里的角色闪亮登场,新增超过100名全新英杰。
- 隐匿于深处的真实回忆,暗藏玄机的故事,庞大复杂的阴谋,以及那最终的传说篇章。
- HD2D CG叙事对经典场面致以敬意
小小军团游戏评测
这是一款经典的策略塔防类游戏,玩家能够自行组合各类兵种,从而实现不一样的游戏效果。
更新日志
版本v3.1.0
●解决了部分关卡在战斗界面出现卡顿的问题,修复了相应 bug。
●解决了战斗双方在战斗过程中不损失血量的问题
●解决了击退效果呈现过度夸张的状况。
●新增了英杰筛选分类
●增添了资源培养的重置或置换功能。
●增添了关卡解锁提示
●增添了依据剧本调用不同战斗场景的功能。
●已修复英雄/小兵升级过程中的数值错误。
●在战斗中增添了血条
●解决了士兵升级后再次进入专精界面会出现卡顿的问题。
●修正了一个异常情况,即明明攻击的是某个人,结果却是另一个人死亡的 bug。
●已解决酒馆点英雄界面描述出现混乱的问题,即修复了此相关bug。
●对英杰技能的描述进行了完善
●增添了爬塔自动连续速战功能
●增添了梅林塔的伤害统计。
●解决了兽人无奖励的状况。
●解决远程数值过度膨胀的状况
●增添了全新的游戏模式