卧龙三国是一款以三国为背景的休闲放置卡牌游戏,游戏爆率极高,在这里你就是欧皇!五星将领的爆率创下新高,七日登录活动中高级神将送不停,零氪玩家也能成为大佬!五大三国阵营可供策略搭配,近百名个性独特的精美角色等待你去获取,快来选择合适的英雄,打造专属于你的决胜阵容,与其他玩家在竞技场、阵营战、跨服巅峰赛等模式中进行PVP挑战!挂机就能获取超高收益,即使处于离线状态,依旧能获得超多奖励!
游戏特色
全民福利大放送——连续登录七天,福利享不停!高级武将、橙色装备免费领,助您战力飙升!
策略制胜——阵营增益、阵法抉择,多元策略以智取胜
全民竞技,联盟争霸!跨服对抗,决战巅峰!层层挑战,铸就最强王者!
阵容推荐
魏国:
强力控制阵容:典韦+郭嘉+贾诩+甄姬
典韦作为前排的扛线肉盾,同时具备不错的伤害输出能力。中排的郭嘉,后排的贾诩与甄姬均为高法伤武将,且拥有眩晕、冰冻等控场技能,能够持续对敌方造成有效的伤害。
固若金汤阵容:曹仁+荀彧+郭嘉+贾诩
曹仁责无旁贷地担任起前排承受大量伤害的MT角色,中后排的郭嘉与贾诩(没错,还是这两位)则是控制与输出的核心力量,荀彧作为辅助奶妈为其他三人提供支援。这套阵容拥有持续作战的持久力。
暴力输出阵容:夏侯惇+张郃+夏侯渊+贾诩
夏侯氏兄弟分别担任队伍的排头与尾翼,一前一后持续输出高额伤害。中排的张郃(居然是娘化版本的张郃!)承担着二线输出的重要职责。贾诩(没错,这是他第三次登场了)则在后排负责远程火力支援和场控输出。这是一套以武力输出为核心的阵容。
蜀国:
冲锋破阵阵容:赵云+马超+魏延+姜维
赵云与马超这两位三国里的颜值担当在前排不仅能打出爆炸伤害,还能冲散敌方阵型;魏延坐镇中路持续输出收割,同时兼具吸血续航能力;姜维则在后排全力输出远程物理伤害。这套纯物理输出的阵容,能轻松撕开敌人的防线。
固若金汤阵容:张飞+刘禅+祝融+黄月英
燕地猛士张翼德一马当先站在最前排,堪称万夫莫敌的存在——他不仅能扛下大量伤害,自身也能对敌人造成巨额输出。祝融与黄月英两位女将则负责中后排的输出与控制,而“皇二代”刘禅可提供持续治疗,确保队伍续航。这套阵容拥有出色的长久作战能力。
暴力输出阵容:马超+魏延+庞统+姜维
马超在前担当物理输出核心,魏延居中凭借吸血能力持续作战,姜维于后排展开远程火力压制,庞统则负责后排的法术输出并提供关键场控。这套纯输出配置能不断制造高额伤害,无论日常推图还是竞技对抗,都是高效实用的不二之选。
国战攻略
人数作用:
国战的激烈程度和国家总人数没有直接关系,关键在于同一时间参与国战的活跃人数。举个例子:假设三个国家总人数都是100人,但魏国玩家平均每次参与国战的时长是2小时,蜀国是1小时,吴国只有半小时——这样实际体验中,就会觉得魏国的活跃人数像是吴国的4倍。 要打破这种人数“错觉”其实很简单:三四个人默契配合,就能打出相当于七八支队伍的效果;十个人集中行动,更是能铺开二三十支队伍的声势,团结起来同步出击,瞬间就能形成遍地开花的压制力。至于V玩家,完全可以把他们看作是能顶得上好几个人协同行动的“移动团队”,利用好他们的优势也能放大整体战力。
大R的作用:
大R的核心作用更偏向于先锋尖刀与领袖角色,我们可以将大R视为能够同时调动的多支队伍,让他们充当攻打大城的先锋力量,发挥攻坚方面的优势。占领大城不仅能为己方国家增加补给点,大R还能作为突袭突围的先锋,提升国战的整体效率。不过需要说明的是,大R并非无敌的,这一点后面会展开详细阐述。
主公的作用:
主公每日可发起三次远征军,首次免费,后续两次需消耗钻石。远征军无论是主动快速进攻,还是协助防守,效率都相当高。发起远征军时,若能与其他玩家协同作战,无论是争夺领土还是突围防守,效果都会更好。此外,主公的远征军中有一支“标记先锋军”,它不像其他远征军那样走固定路线,能作为临时尖刀队使用,实力颇为强劲。
另外,主公可以设置和修改国家公告,它既能够作为临时指挥平台使用,也可以在上面发布线下集合所需的Q群、微信等联系方式。
正一品的作用:
正一品每天能免费获得1次远征军,这支远征军没有先锋军,但要是和其他玩家或者主公搭配使用,依旧十分实用。
解锁二三队的作用:
多支队伍的配置很关键:战力强的队伍能大幅提升国战抢地盘的效率,而战力弱的队伍无论是单独作战还是用来迷惑对手,都能发挥不小的作用。比如攻打某座城池时,可以安排两三队人马交替上阵,始终保持点火交战的状态,这样对方守军就无法进行治疗和复活操作。要是某一队的连斩数很高,还能把队里的英雄调整到二队或三队,让原队伍留在后方慢慢积累连斩值——这也是维持高战力队伍的一个实用策略。
突袭的作用:
在排队场景下,突袭操作能够直接锁定对方序列末尾的目标,将其拖拽至城外展开战斗;在此期间,双方暂时都不会处于城内状态。借助这一机制,我们既可以快速解决排队靠后的敌方玩家,通过消耗对方排队人数来夺取城池并加速推进流程,也能在自身即将完成占领时,对敌方发起突袭,使对方无人留守,从而抢占占城倒计时的关键时间窗口。
突进的作用:
国战里有个常被忽略的重要玩法,对被堵门的一方来说特别关键!直接突进过去攻占一座城池,就能切断对方的队伍补给——就算他们后续想补兵,也得先解决NPC守城军,而你这边有守城军协助,人数占优的情况下可以立刻推进到下一座城继续进攻,这会让对手积累不少连斩,从而反复牵制他们。这样连续操作几次,对方的攻势自然就疲软了。
分身的作用:
这段文本修改后如下: 解锁该功能需战队等级达到37级。分身对单兵作战的玩家而言是重要的辅助强化手段,能有效应对潮水般的强攻,避免陷入独木难支的困境;同时,在攻坚战中,分身也是叠加突进人数的关键,只要我方人数足够,就能成功阻止敌方突进。不过,使用分身的代价较高,且分身获取的功勋会全部计入本体,因此也是快速刷取功勋的实用工具。值得注意的是,在和平城池内,分身仅能存在30分钟,属于战略型装备。
最最关键点:连斩的作用。
连斩这个机制,不少人都低估了它,毕竟初期效果并不突出。它的作用是每消灭一队敌人就叠加一层连续作战的疲劳状态,会削减全属性,长按就能查看具体数值。一旦连斩数突破一百,属性几乎会被削弱99%,再厉害的角色也扛不住这种debuff——哪怕是百万战力的顶尖玩家,也会在十几万战力的对手面前瞬间失去优势。其实很多策略和战术都可以围绕连斩来设计,比如襄阳战场里看似无敌的张角、董卓,只要人数足够且配合得当,几十人一起发动攻击“送连斩”,就能让他们叠满疲劳状态,被打得毫无还手之力。说到底,事在人为,这个国战玩法的核心,还是在于团队的团结啊!
功勋效率的时段作用:
在24小时可自由参与的国战里,功勋效率是用来让玩家“养肝”的——半夜参与没有功勋收益。功勋的用途不少:除了能兑换保底抽奖奖励、冲击排名奖励,还能同步转化为一定的战队经验。国战向来是“肝帝”的主场,像七日封王这类活动,能让玩家在游戏初期拿到SS级奖励;要是善于利用功勋效率的时间节点,比如中午的3倍功勋时段,就能在短时间内积累大量功勋值。
自动攻城(攻防令)的作用:
这是另一个能让你在国战中轻松“养肝”的实用道具。开启后它会持续消耗时间,所有已部署的队伍会自动沿着设定好的单一线路持续进攻沿途城池。只要时间足够,即便你离线状态下效果也依然生效——也就是说,你可以开启攻防令后去专注刷副本、挑战BOSS,系统会自动帮你完成占城和国战任务。要是你手头令牌充足,甚至可以直接开着它下线,无论是守护己方领土还是辅助盟友攻城都能派上用场。不过它并非完美无缺,由于进攻路线是固定的,很容易被敌人截断路线进行拦截。
禁卫军的作用:
禁卫军严格来说并非功能性设定,而是游戏为平衡国战所做的保护机制。它有两种触发条件:一是本国城池数量不足15座,二是关卡或内城被他国占领,满足任一条件便会出动禁卫军收复失地。其攻击范围仅限最近的大城,因此更偏向于保护性质。弱国可跟随禁卫军一同突围,灵活运用突进、突袭等战术,以摆脱被围困的困境。禁卫军是守护主城与国土的最后一道防线。
更新内容
v3.1.0.00090014:
2021年12月30日10:00不删档正式上线