KUBOOM是一款超有趣的动作射击休闲游戏,为了让每位玩家都能获得最真实的游戏体验,游戏在整体画面的场景制作上采用了精致简约的风格设计,既能呈现出复杂广阔的地形,又不会占用过多设备空间。除了高清的画面效果,游戏还配备了真实震撼的背景音乐,带给你刺激的游戏感受。欢迎感兴趣的小伙伴进入KUBOOM游戏中一探究竟哦!
游戏介绍
KUBOOM游戏在武器装备方面配备了40种不同类型的武器,地图系统包含15款精心设计的地图,武器皮肤多达100多款,还有25件可自由定制的服装,整体内容相当丰富。玩法上,游戏采用5×5的团队对战模式,你能否带领自己的团队赢得最终胜利呢?对这款游戏感兴趣的玩家,千万不要错过!
游戏特色
1、便于管理,具备可在设置中关闭的自动功能,同时涵盖PC版本的所有功能!
2、优化效果出色,帧率表现良好,即便在配置较低的设备上也能有不错的体验!
3、超过15个精心设计和平衡的地图!
4、超过40个不同类型的武器!
5、大约100个武器的皮肤!
6、超过25件衣服进行个性定制!
7、动态战斗采用5x5的团队模式,在“死亡竞赛”玩法中最多可容纳10名玩家参与!
8、漂亮的图形,不要占用你的设备太多的空间!
9、部落有可能发动氏族战争!
游戏说明
1、满屏都是最酣畅的枪战对决,大逃杀模式全新登场,快来开启这场新奇体验。
2、通过关卡冒险探索各类地图,解锁全部场景,武装自身去消灭所有敌人。
3、能够设定各类战术,留意敌人可能设下的埋伏,在防守关卡里静待对方的出现。
4、从PC端完整移植而来的原汁原味体验,搭配开放式的野外地图场景,带来惊喜与危险交织的沉浸式体感。
5、采用高清细腻的画面建模,结合3D引擎实时渲染技术,为你呈现更出色的感官传达效果。
6、通过完成任务挑战来解锁更多款式的狙击枪,同时在训练场持续提升自身的狙击能力。
7、团队模式与个人模式的融合;游戏武器及皮肤设定的丰富性;乐高小人游戏风格的3D呈现。
游戏攻略
旧的等级匹配系统存在不少弊端:玩家的技能水平与等级差异悬殊,却仍可能在同一局对战中相遇;匹配搜索耗时过长,且几乎缺乏竞技性;评分上限仅为1500分,导致顶尖玩家的排名无法真实反映其实际水平。
在新的匹配系统中,
1、更改了段位等级和名称:
现等级段位排列如下:
银1-2-3
黄金1-2-3-4-5-6
钻石1-2-3
-传奇(前100名)
2、最高评分现在是无限的
我们已经取消了1500个评分的限制。另外,现在1500个等级点是获得“钻石”等级的最低要求。
3、金银-“保护”等级
获得等级分的逻辑保持不变:只要获胜,就会依据你在队伍里的位置,得到5到30个等级点。不过,要是处于银或金等级时输掉比赛,你就不会再掉等级分了。目前的规则是,当前的等级段位不会因为失败而下降。
在钻石等级中,获取等级点的规则是一致的:赢了会获得5到30个等级点,输了则会失去5到30个等级点。
当你达到钻石等级后,就不会再掉回黄金等级;当你的积分达到1500点时,等级就不会再低于1500分对应的级别。
4、钻石排名
事实上,如今所有玩家,无论早晚(具体时间取决于个人的技能水平和投入的游戏时长),最终都能达到钻石段位以及1500分的不朽分段。
这里的乐趣开始了:争夺绝对顶尖的玩家。
它是什么意思:
1)所有获得1500点评价的玩家可获得“钻石1”等级
2)“钻石2”等级对应的是得分在1500分以上的玩家群体——也就是得分超过其他钻石等级玩家半数的玩家——中排名处于“前50%”的那部分玩家。
3)“钻石3”等级指的是在等级达到1500分以上的玩家群体里,排名处于前25%的玩家(也就是等级比大多数钻石等级玩家都要高的玩家)
4)“传奇”的排名是依据当前排名前100的玩家所认可的排名来确定的。
每两周,所有达到钻石等级的玩家的等级会被重置到初始的1500分。
目前位列前100的球员在重新进行评级与总结时,会进入全新的“名人堂”板块,该板块将记录上个赛季(即过去两周)的顶尖玩家。
5、匹配
在最新版本里,配对系统会把玩家划分成银、金、钻石三个等级。其中,银牌段位的玩家仅能和同为银牌段位的玩家进行对战,黄金段位的玩家只能匹配到黄金段位的对手,钻石段位的玩家也只能与钻石段位的玩家展开较量。
我们还优化了小队的比赛配置规则:此前,一场战斗里仅允许一个小队的成员参与。现在,一场战斗中(分属不同队伍的情况下)可以容纳2个小队,这能帮助优化平衡并加快匹配玩家的速度。
战斗的持续时间也取决于等级:
-在银级,战斗持续5分钟或多达40杀死在一个团队
在黄金等级的战斗中,持续时长为7分钟,或团队击杀数达到最多50次时结束。
-在钻石段位,战斗时长达到7分钟,或者团队击杀人数累计70人
现在地图的种类也和等级有关,等级越高,游戏里能使用的地图就越多。
6、机器人
在过去的几个月里,我们针对比赛中的新手以及刚安装游戏的玩家测试了机器人。到了更新3.0时,为了加快工作进度,我们在所有级别的战斗里都引入了机器人。
机器人的主要作用在于提升战斗中的玩家参与数量,缩短因部分等级段在线玩家不足而导致的对手搜索时长,同时解决战斗过程中己方队伍玩家退出所造成的战力失衡问题。