灵烟阁是一款以推理剧情为核心的模拟养成游戏,拥有精致细腻的画质与唯美柔和的画面风格,剧情内容饱满丰富。游戏背景设定在穿越后的古代,你因一次偶然的机会穿越到历史悠久的古代世界,在这里将开启一段融合推理、友情、亲情等多元元素的剧情故事。众多案件正等待着你,而作为女主角的你,需要凭借自己的智慧与头脑,揭开更多谜案背后的真相!
游戏攻略
“是你?”
“……姑娘认错人了。”
如果没有走到那个街角。
如果没有瞥见那个熟悉的衣袖。
如果没有抬头看见那张让人想要哭泣的脸。
那些温暖甜馨和鬼魅般的记忆塞满我的脑海,仿佛快要炸裂开来。
你可曾知道?
每一天,每一夜。
那妖异诡谲的血色,连同你的脸庞,总在我梦中浮现,萦绕不去。
年轻的情报阁主逆光站着,向我伸出手,光影摇曳,他的轮廓变得模糊不清。
“我问你,你可愿跟我走?”
故景如昔,景中人却是再也回不来了。
蓦然回首,只见那个橙衣少年依旧站在回忆的深处——
“蠢丫头,等我回来。”
游戏特色
1、这是一个三观正的姑娘,意外穿到架空王朝,成为情报侦探楼的大掌柜,与手下伙计们共事的故事。
2、这是一个妹子在解决情杀案、仇杀案、连环杀人案等一系列案件的过程中,顺便混点吃喝维持生计的故事。
3、这里没有海枯石烂的甜言蜜语,没有天长地久的海誓山盟,唯有至死不渝的信念与羁绊。
4、整个游戏里,三观正的设定、逗比的情节、亲情向的内容、虐恋的桥段、推理悬疑的元素、BG与BL的感情线,一应俱全。
5、游戏前半段的共线情节包含:推理、搞笑、友情与亲情元素。
6、游戏后半段个人线剧情:冒险探索+真相揭秘+情感纠葛+轻玄幻元素。
7、后半部分的剧情不像前半部分那样全程围绕推理展开,不过会有更多新奇的脑洞等待大家去探索尝试。
游戏攻略
不动(智商+1)抬手擦嘴角(呆萌+1)自己挑一个哈!
看输钱(智商+1),练武(武艺+1),直接睡觉……/(ㄒoㄒ)/~~没有奖励耶!
另有目的(智商+1)
趁机提要求(腹黑+1)好的(呆萌+1,好感+1)我肯定选后者呀!
探索阶段
大夫人的房院,获得线索[尉迟嗣生辰]
在童玲玲的房院里,点击菜单里的瓦罐,就能获取线索[香炉灰]
点击房门,进入房间。
点击床边的衣柜,获得线索[檀木盒]
点击床上的枕头,获得线索[信筏]
点击古筝,获得线索[奇怪的植物]
点击调查好了。
佣人们居住的倒座房——这个话题咱们先放一放——已经找到了关于[消失的苦参]的线索
厨房……一个个慢慢问,不要觉得不耐烦哦∩_∩
获得线索[奇怪的病情]
上楼顶赏月(武艺+1) 去庭院散步——询问——(智商+1)
转移话题(好感+1)
第二章攻略
1.出林子/玩(都可,无属性好感变化)
2.年轻人(月兮砚之)/面具的(面具男)
3.回房(遇到面具男,接7.)/看看(遇到邵)
-----看看剧情-----
4.心月镇/人是谁(都可)
5.无语(呆萌+1)/白眼(逗比+1)
6.你呢(邵+1)
7.封城(智商+1)
8.点头(邵+1)
9.偷偷拽(邵+1)
10.身高(智商+1)
11.是又如何(逗比+1)/民女(呆萌+1)
12.必须(呆萌+1)/静观(腹黑+1)
13.目光移到(腹黑+1)/白大人(呆萌+1)
14.挑衅(逗比+1)/冷笑(腹黑+1)
15.帮百里说话(面具男好感+1)
16.探索:【右】:无,【上】:打招呼(呆萌+1),【左】:无
17.多大(接19.)/认识
18.有***(逗比+1)/老板有才(呆萌+1)
19.带我去(邵好感+1)
20.指导(呆萌+1,何+1)/天才(逗比+1)
21.收拾:解除(呆萌+1)/值不少钱(逗比+1)
22.探索流程: 【树林】场景:遇到面具男后选择“拉住他”(面具男好感度+1)→【酒楼】场景:任意选择均可→【精品铺】场景:选择“老板”(何好感度+1)/选择“子卿”(邵好感度+1)→【衙府】场景:选择“双脚朝下”(智商+1),后续选择“信”或“不信”均不影响结果。
23.瞪(呆萌+1)/踹(逗比+1)
24.不明确→暗势力(智商+1)
25.国史记(智商+1)/无影轻功(武艺+1)
26.你没事(邵+1)
27.可能性(呆萌+1)/不是(逗比+1)
28.调查:后院→老板娘:问→去看看(邵+1)
29.看子卿(邵+1)/找百里哲(面具男+1)
30.选择“好”(邵的好感度+1,跳转至31.)/选择“不用了”(黑暗值+1,跳转至32.)
31.问(呆萌+1)/不问
32.推理:丑时到寅时→旅店→书信→亥时之后→有人约他(智商+3)→引蛇出洞(智商+1)→在她的脖子上套了绳索→金属片
33.躲(没躲过达成BE结局【命丧九泉】→老板(何+1)/子卿(邵+1)/……(面具男+1)
34.救了我(何+1)
-----老板≧10会有2个选项-----
35.有点(推荐)/不疼
36.老板(何+1)/子卿(邵+1)
37.有其他在意的事(面具男+1)
-----任务完成(邵+2)------
38.看书(智商+1)/运气(武艺+1)
39.看书(智商+1)/运气(武艺+1)
40.选择留房(武艺属性+2,后续衔接44.)/选择找人聊天(后续衔接41.)
41.老板(何+1,接44.)/子卿(邵+1,接42.)
-----子卿≧10会有2个选项-----
42.脸上(推荐)/递
43.安抚/打趣(都可)
44.失落(何+1)