卡斗士是一款卡牌策略游戏,它在传统卡牌玩法的基础上创新了多种系统模式,游戏画面简洁复古,快来体验吧!
游戏介绍
这是一个小团队制作的独立游戏
由于目前缺乏专业的美术设计人员,我们游戏在视觉呈现方面的效果还不够理想。
但这类问题可以通过付费委托专业外包团队来处理,因此我们对解决这方面的问题抱有信心。
不过在游戏性这块,我们期待玩家们能多给出一些建议,让我们的游戏变得更具趣味性。
要是游戏的玩法能获得大家的认可,那花钱找外包又有什么关系呢?
这是一款创新的-烧脑-卡牌策略游戏!
游戏特色
创新的卡牌加点模式和战力加成系统:
1:这里不存在宝箱系统,因此你无需担心抽不到心仪的卡牌,只要等级达标,就能立即获得对应的卡牌。
2:这里所有卡牌的升级仅需消耗金币与碎片,并且这两种资源适用于所有卡牌,你不必担心无法升级所需的卡牌。
3:卡牌升级时会同步提升你的玩家战力,并且该战力对所有卡牌都适用,所以每张卡牌的升级都具有价值!
创新的系统发牌模式:
1:每次挑战开启时,系统都会依据你当前的等级,发放一至两组卡牌;
2:玩家需要从系统发放的卡牌里挑选所需的牌,来组建自己的对战卡组。
3:因为系统每次提供的卡组都不同,所以你每次对战的手牌也会不一样,不存在靠熟练掌握某几张卡牌就能轻松通关整个游戏的情况!
创新的车轮战PK系统:
1:玩家需从系统发的8张牌里挑选6张(可重复也可不重复)来组建自己的战队;
2:系统会依据你的队伍排序开展1V1的较量,获胜者会留下继续挑战对方的下一位,直至对方所有成员都被击败。
3:胜出者除了血量外的所有状态都会被重置,并且取得3胜后将被强制离场。
4:重点:每张卡牌都具备独特的辅助技能,当一张卡牌出战后,紧随其后出战的两张卡牌会对场上的卡牌释放辅助技能,以此影响场上“1V1”的对决进程。
5:挑选合适的卡牌并规划好出战顺序,充分发挥卡牌之间的特性与辅助技能,是赢得胜利的关键!
详尽的复盘系统:
1:对战动画结束后,会出现一个详尽的多层复盘系统!
2:第一层,结算面板里呈现了本场对战的整体情况分析,比如对战双方的胜负结果、每场获胜后各自剩余的血量、双方的胜场数,还有每张卡牌的数据对比等内容。
3:第二层,点击具体场次,即可进入回放界面,其中会列出该场PK的对战出手情况,以及出手后对双方血量的影响。
4:第三层,点击“出手情况”,能查看具体使用的技能及其影响,此界面还可滚动浏览每次的出手情况与最终的卡牌评价。
5:第四层,无论是双击已出手的情报,还是点击上方的卡牌状态,都能查看更详细的卡牌状态信息,包括受到了哪些BUFF的影响,以及这些影响带来的具体结果。辅助单位的状态也会一并显示在其中。
6:玩家只需按需查看,就能掌握这场对决的胜负关键,为你下次使用该卡牌积累经验、吸取教训!
丰富多样的对战模式:
1:职场模式:该模式包含丰富多样的关卡,难度会持续提升,玩家需不断增强自身战力,才能在关卡中取得更理想的进展,这里是检验玩家战力水平的重要场所。
2:研究院模式:每天系统会在本服务器生成10个难度逐步提升的关卡,并且给玩家发一组固定不变的手牌。此模式下玩家的战力不会对挑战产生影响,比拼的是谁能通过更难的关卡。因为同一服务器里所有玩家面对的关卡完全相同,所以成绩越好,就意味着你对卡牌的理解比其他玩家更深刻!
3:竞技场模式:使用自己的卡组等级与真实玩家展开对战。
4:修正场模式:所有玩家将在完全平等的条件下展开真实对战,无论自身战力强弱,都会在此模式中被平衡!
5:好友模式:你和好友将从相同的两组卡牌里各自选一组来对决!该模式可支持竞技场模式或修正场模式。
谁是‘天选之人’?答案就由你来选择!
更新内容
1:重新制作PK动画。现在玩家可以更直观地了解PK的过程,而且通过添加丰富的人物对白,让PK体验变得更加有趣。
2:新增玩家卡组模式。现在玩家能够更长时间地持有系统提供的卡组,从而可以更好地探索每个卡组的最优搭配
3:新增玩家卡组任务。玩家若能完成系统卡组对应的任务,将可领取丰厚奖励
4:新增野外模式。玩家现在可以通过完成野外挑战获取任务积分,用来兑换所需物资(PS:在野外模式下,你能更顺利地完成卡组任务)
5:每4小时可抽一次钻石,帮助玩家快速成长
5:游戏BUG修复及体验优化





